[Mods] S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat – Correctif de traduction fr

Dans mon précédent article, je vous parlais de différents mods pour S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, dont certains de moi. La traduction française officielle du jeu est très perfectible, et donc comme promis j’ai terminé mon correctif de traduction fr, qui permet de corriger pas mal de fautes dans la traduction. Il y avait en effet une centaine de fautes que j’ai repérées et corrigées, mais aussi des problèmes de chevauchement de textes dans l’inventaire et le PDA. J’ai également inclus le mod de Bast qui rétablit les vrais noms des armes à la place des noms fictifs inventés par GSC. Il n’est pas nécessaire de recommencer une partie pour installer ce mod, il n’y a donc pas de raison de ne pas l’installer !

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[Mods] S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

Voici une petite sélection de mods pour S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, destinés à modifier principalement le FOV, le HUD et l’interface. Le FOV par défaut est vraiment trop faible, et le HUD un peu trop envahissant à mon goût. J’ai créé certains de ces mods à partir de mods déjà existants que j’ai ensuite bidouillés avec l’aide de Shua et Fwouedd. Ces mods sont prévus pour la version 1.6.02 de Call of Pripyat (la version retail française est déjà patchée en 1.6.02). Aucun de ces mods ne nécessite de lancer une nouvelle partie, vous pouvez donc continuer à jouer avec vos sauvegardes. Les démarches à suivre pour installer ces mods sont expliquées dans un fichier readme.txt à chaque fois. Tous ces mods sont évidemment compatibles entre eux.

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