J’ai terminé Project Warlock !

Fiiioou. 60 niveaux quand même, c’est pas rien, je voudrais bien vous y voir.  Je ne connaissais pas le jeu, je ne l’attendais donc pas mais vus les premiers retours positifs et mon envie de jouer à un FPS typé rétro, je me suis laissé tenter.

C’était fatigant, et aussi un peu chiant. Retour vite fait, en quelques lignes.

Project Warlock c’est un FPS sorti récemment sur GoG & Steam qui s’inspire de Wolfenstein 3D pour le level design, et soit-disant de Doom / Hexen pour le reste. Graphiquement c’est mignon comme tout, on dirait du sell-shading version 8 bits; je n’irai pas jusqu’à comparer le style avec un jeu comme Super Mario World 2, mais j’en suis pas loin.

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Mini Doom 2, Doom à la sauce Metroïds

C’est en errant sur internet qu’on trouve parfois des trucs qui sortent complètement de nulle part.

Exactement comme ce Mini-Doom 2, un action-shooter en 2D développé par 3 personnes. Le projet est sorti en mars dernier et est un remake de Mini Doom, première version du jeu dispo depuis quelques temps mais largement améliorée si l’on en croit le développeur.

Je n’y connais pas grand chose en jeu de plateforme 2D mais je dirai que ça a vaguement le goût d’un Metroïds, on avance, on tire sur une ribambelle d’ennemis, on récupère des bonus comme des armes, des power-ups, etc… Le tout transposé dans une version cartoon de Doom, comme si ce dernier était sorti sur Game Boy Advance à l’époque.

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