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Total War : Nouvelle fournée de mods

J’ai testé de nouveaux mods qui viennent d’arriver ces derniers temps sur Rome Total War et Medieval II Total War
Je précise que ce sont les mods que j’ai particulièrement apprécié, et que beaucoup d’autres méritent autant d’être joués.
Pour certain, il faudra les addons : Barbarian Invasions pour RTW et Kingdoms pour M2.

The Iberian Conflict
necessite : Rome total war + Barbarian Invasions
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Le dénouement de la première guerre punique a vu les troupes Carthaginoises se retirer de la Sicile, de la Corse et de la Sardaigne face à l’avancée Romaine. Le dictateur Hamilcar Barca dirige alors une redoutable offensive au sud de l’Espagne, afin de restituer à Carthage sa puissance d’antan. C’est lui que vous incarnez dans ce mod qui se déroulent, non pas dans le bocage Normand en 1944 mais bien au sud de l’espagne en 236 avant JC.

Ce mod a été fait par l’équipe à l’origine du futur Rome total Realism 7.0 (qui poutrera tout ce qui respire).
Il permet de faire une campagne courte mais intense, relativement scriptée et par conséquent bien ficelée.

Screens :
De moi

Pas de moi

Note : Mod à la carte de campagne relativement dirigiste sans être linéaire, mais aux batailles forcées extremement difficiles. Pensez à ne pas jouer forcement en tres difficile pour la difficulté de bataille, car rien que la toute premiere est un casse tete de stratégie. En "normal", c’est déjà assez musclé, le easy est accessible quand à lui.

Boken Crescent
necessite : Medieval II Total War
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Un peu de conquetes sur une carte s’étendant de Byzance jusqu’à l’Indes. Je ne me risquerait pas à décrire la situation historique à cette époque dans cette partie du monde. Sauf au proche Orient : Jerusalem subit les attaques de Saladin, les Arméniens ont perdu leur royaume et se sont réfugié en Silicie, les Georgiens s’engueulent avec quelque empire musulman, Ah et à l’est, l’Inde vient foutre le boxon à coup d’elephant, les Afghans font de l’ombre avec leurs fleches, le conflit Iran/Irak voit déjà le jour (ou du moins ça en a l’air), Et au Sud de l’Egypte, certaines tribues africains catholiques commencent à s’enerver. J’oublie quelques Russes qui viennent jouer à se tapper dessus au Nord aussi, ainsi que des mongols qui s’emmerdaient un peu dans leur Asie natale.

Un mod pas tres complexe à prendre en main. S’il se déroulait en Europe, on pourrait dire que c’est un Medieval II tout corrigén tout fignolé, un peu comme un Stainless Steel. Sauf qu’en plus il se déroule au moyen orient.

Screens :
De moi
Pas de moi


Note : – Jouer une faction en Afghanistan offre un gameplay unique à mon gout étant donné qu’il faut gérer un territoire composé d’Oasis. Il vaut mieux posseder un bon groupe d’oasis plutot que plusieurs villes séparés par de larges déserts.
– Jour les Armeniens offre aussi un gameplay unique. C’est une faction qui exige particulierement plus de défense que les autres, car elle est tres faible, entourée d’ennemis et propre à la traitrise, vu que le principal objectif est la prise d’Antioche avant de retourner au nord dans son territoire d’origine. Et Antioche sera probablement prise par Jerusalem avant.
Par ailleur, l’Armenie sera tres apréciée par son coté "This is Spartaaaa".
– Les musiques sont superbes. Celles pour les indiens, pour les arabes, pour Jerusalem ou pour les armeniens sont incroyablement bien trouvées.

Deus Lo Vult Kingdoms
Necessite Medieval II total war + kingdoms
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C’est quoi la musique à la mode que j’ai pu entendre déjà ? Harder Better Faster Stronger ? On remplace Faster par Longer et on a un bon résumé de Deus Lo Vult. Je le présente à nouveau :
Probleme du jeu original : vraiment pas suffisment crédible et realiste, peu de profondeur, peu de roleplay, peu d’implication de la part du joueur, pas suffisement stratégique, plutot cartoonesque, relativement facile, carte trop petite, IA carrement idiote, campagnes trop courtes (…). DLV corrige tout ça. Je pense sincerement qu’il est à conseilleur aux vieux de la vieille de total war qui veulent entamer une vraie campagne longue et serieuse. Si j’en reparle, c’est surtout parce qu’il a considérablement évolué depuis la derniere fois. J’oubliais qu’il rajoutait plein de factions : l’irelande, les flamands, l’ordre teutonique, les norvegiens, les armeniens, jerusalem, et bien d’autre, et il rajoute aussi plusieurs religions (dont le judaisme)

Screens par moi-meme
tentative de reconsitution du grand et glorieux empire romain (Bon on attend que la peste noir passe) :



Note : – Ici se trouve une version des campagnes courtes de kingdoms Deus-lo-vultifiées. La campagne de de grande bretagne est particulierement réussie.
– Il a été implanté tout un systeme d’iconographie afin de se reperer facilement dans la tonne de messages qui nous parviennent à chaque tour.
– Le temps entre les tours à été amélioré. Mais ne soyez pas exigeant : vu la complexité phenomenale du jeu, le nombre de faction, l’immensité de la carte et l’intelligence de vos adversaires, cela tient du miracle que passer son tour dure aussi peu de temps, à mon point de vue.

Europa Barbarorum
Necessite Rome Total War
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J’ai déjà parlé également d’Europa Barbarorum, mais je ne m’étais pas atardé dessus car Rome Total Realism me semblait mieux. Erreur ! Barbarian Invasion est clairement le Deus Lo Vult de Rome Total War. Et mieux encore, vu qu’il ne souffre pas de long temps de passage de tour. Apres avoir fait une partie grecque plus tres passionnante (il s’agissait vers la fin de détruire tout ce qui se trouvait sur mon passage, supeeeer…. ) je me suis lancé dans une partie avec le Senat Romain. Et là j’ai été bluffé. L’IA dans ce secteur a été scriptée de telle maniere à ce que l’on soit forcé de suivre à quelques variantes l’histoire de Rome. Et là, je parle de la suivre à une vingtaine d’années pres ! J’ai commencé par prendre la Corse, la Sardaigne et la Sicile à Carthage, qui s’est repliée et a signé une treve, puis elle a décidé de s’étendre en espagne tandis que je me suis étendu au sud de la gaule. On s’est rencontré chez les iberes et la guerre a repris. Je me suis arreté là pour le moment mais cela fait quand même plus de 200 tours, car 4 tours par an. J’ai noté qu’il y a une vraie bonne gestion des réformes militaires ainsi que des réformes gouvernementales. Apparement, si l’un de mes generaux casse suffisament la gueule aux carthaginois, il pourra revenir à Rome pour se faire nommer Empereur.

En clair : suivant la campagne : plusieurs cas
une campagne extremement strategique et peu de bataille, mais décisives (romains), des tonnes de batailles mais une expension un peu facile (les grecs et leurs hoplites spartiates muahah !) et concernant le reste, je ne sais pas. Mais j’ai noté que dans les deux cas, les egyptiens et les perses se fritaient assez violement. Mais vraiment plutot assez beaucoup carrement.

Bref, screeeens omg !
je poste celle que j’ai postées sur le blog d’efb
de moi


Pour conclure, ces deux mods pour le joueur occasionnel, et ces deux mods pour les experts (Who are you? Who, who, who, who? heum bref), prouvent que RTW ne vieillit pas, et que medieval 2 montre quand à lui ses premieres limites mais permet toujours des heures de fun. Dans tous les cas, prenez du total war çaybon mangézan.

Dans le prochain article, je vous parlerai soit du jeu que je suis en train de programmer en C (et qui est en train d’etre recodé en flash), soit, si je n’ai rien créé entretemps, du superbe Dwarf Fortress depuis la mise en place de la 3eme dimension.