Global Game Jam – Résultats

 

Vu qu’il n’y a pas vraiment de concours on ne peut pas parler de « résultats » mais voilà ce que l’on peut retenir de cette première Global Game Jam.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aW6vgW8wc6c[/youtube]

http://www.youtube.com/watch?v=aW6vgW8wc6c

Des idées de jeux au rebus

Les règles étaient :

  • a complete play session must always last 5 minutes or less
  • the theme of the game should be: “As long as we have each other, we will never run out of problems”
  • choose ONE of the following adjectives to incorporate in your game: (différents adjectif suivant la ville où l’on participait)

Quelques jeux sortent du lot, Independently-Speaking.com a pris la peine d’en tester quelques uns et de poster des screenshots.

Olivier Lejade des Mekensleep revient sur la session de Paris.

Making a game is always hard but making a game in 48 hours with people you have just met borders on insanity. Failure rate in the industry is high as it is but it’s massive in game jams: easily over 80%. So imagine my surprise and my delight when after 48 hours, our three minuscule teams in Paris (with only one coder per team and barely enough artists to do anything) had all managed to create playable, finished games

BoingBoing a réalisé un court reportage sur la Global Game Jam

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=GjnAJSmvmZw[/youtube]

C’est décidé : l’année prochaine on se bouge !


Global Game Jam

C’est demain que commence la Global Game Jam.

Késako ? C’est un événement qui se déroule aux 4 coins du monde où des développeurs de jeux vidéo se réunissent en petits groupes pour travailler sur un jeu. Tout doit être bouclé en 48 heures.

Le Global Game Jam est le premier du genre : il prendra lieu durant les memes 48 heures partout dans le monde. Il commencera a 17:00 vendredi 30 Janvier 2009 et s’achevera a 17:00 dimanche 1 Janvier 2009 (toutes heures locales). Tous les participants seront soumis aux memes regles et limites avec une contrainte spécifique par time zone.

C’est finalement une évolution des Game-in-a-day auquels ont a déjà participé Christophe et moi.

La Global Game Jam 2009 commence donc demain, il y’a deux endroits pour y participer en France : à Paris chez les Mekensleep ou au festival de la BD d’Angoulême (encadré par Middam, l’auteur de Kid Paddle).

La GGJ débutera par une Kyenote de Kyle Gabler (l’une des 2 têtes de World of Goo). Je t’enterai de mettre la main sur un lien vers cette Keynote et de la poster sur ce blog.

Ceux qui participent à la GGJ pourront mettre la main sur une beta du Unity 2.5.

Lorsque j’avais demandé la semaine dernière aux Mekensleep si il restait des places c’était encore le cas, ca ne m’étonnerait pas que ce soit encore le cas aujourd’hui. Si vous êtes intéressé renseignez-vous. Mais n’oubliez pas que cela s’adresse principalement aux professionnels et aux amateurs avertis.