Je pique l’idée à channie, il est temps de fêter les 10 ans de ce blog.
J’avais ouvert ce blog 2 ans après le lancement officiel de Frogames, Christophe et moi travaillions sur notre premier jeu vidéo : MiniOne Racing. Nous étions jeunes et cons fous, réaliser un jeu de course multi-joueurs (LAN/internet) nous semblait parfaitement adapté à notre inexpérience !
Durant ces 10 années j’ai écrit pas mal de bêtises sans grande importance :
- Communistes, Coke et Jeux vidéo (2004)
- Les ET nettoient-t-ils leurs sondes anales ? (2005)
- Nos amiEs les plantes (jeu gratuit à l’intérieur) (2005)
- Nintendo Revolution : I want to believe! (OculusNintendoRift 2006)
- Sarkozy nous a menti (2007)
- C.a.l.m.e. (2009)
- Moi aussi je fais du Pixel Art ! (2012)
J’ai également publié quelques articles intéressants, en tout cas je n’en ai pas trop honte encore aujourd’hui :
- Mac port of Wildlife Tycoon : Venture Africa [1] (2006)
- Mac port of Wildlife Tycoon : Venture Africa [2] (2006)
- 1 jeu acheté = 1$ pour le microcrédit (2008)
- Penguins Arena dispo sur Steam (2008)
- GGJ – Postmortem + Kawaii Maximum Overkill (2010)
- #screenshotsaturday + GGJ11 Paris (2011)
- Un jeu iOS de plus ! Cette fois-ci pour les enfants. + Discovering Colors… suite (#iOS, #AppStore) (2012)
- touch.gg – Développement et optimisations (web) (2013)
- touch.gg – Communication & Réception (+ Bonus) (2013)
- Bookmarkez les jeux iOS qui vous intéressent (2014)
- IGF – Quelques conseils si vous souhaitez soumettre un jeu (2014)
Oui, je vous ai beaucoup (trop) abreuvés d’auto-promo Frogames et de mes projets parallèles !
Pendant l’année 2008 j’ai également écrit 55 articles de [vrac], ça m’a pris beaucoup de temps mais ça m’a pas mal marqué donc j’imagine que ça valait le coup. C’est dommage que toutes les images hébergées sur uppix.net aient sautées…
[flash]http://www.youtube.com/v/x71I4-wbgqw[/flash]
Terminons avec cette magnifique phrase écrite par mes soins il y’a 9 ans et 361 jours.
En relisant ça j’ai bien rigolé : j’ai une tendinite au bras droit qui traine depuis 3 ans et dont j’aurais probablement les séquelles toute ma vie, douce ironie. Finalement en 10 ans il n’y a eu que peu d’avancées dans les interfaces hommes-machines pour le grand public, j’ai bien fait de ne pas me couper les mains si précocement !