Just a Button [iPhone – Free] dispo !

Juste au moment où je rentre de vacances Apple valide le petit jeu dont je parlais la dernière fois.

Vous pouvez donc télécharger Just a Button gratuitement sur l’App Store.

Petit rappel, c’est plus un exercice de style qu’un vrai jeu : j’ai essayé de trouver différentes façon de jouer à plusieurs avec comme seul élément d’interaction un bouton. Le jeu a été fait en seulement 7 jours pour le Experimental Gameplay Project. Ne vous attendez pas au jeu du siècle hein !

Le design du bouton a été réalisé avec brio par notre QQQ préféré !

Voilà une vidéo d’une ancienne version :

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=OF0_dxsIZ48[/youtube]

Just a Button [iPhone]

Après la sortie de Penguins Invasion sur iPhone on a eu besoin de souffler un petit peu. Mais après presque deux mois de tournage de pouces il était temps de se remettre au boulot.

On avait prévu de participer au Expermiental Gameplay Project du mois d’août, et bien voilà, on est en plein dedans. Le thème de ce mois-ci est Bare minimum. Voilà un thème parfait pour un jeu qui doit être fait en 7 jours !

aug2009themebareminimum

Une longue soirée de brainstorming à la bière avec Christophe s’imposait pour nous mettre en ordre de bataille. Ce fut bien plus productif que prévu, on s’est retrouvé avec :

  • Deux très (très) bonnes idées pour associer une histoire à un jeu. Ca fera très certainement l’objet de 2 jeux à réaliser ces prochaines années. Ouais, on peut le dire : putain on est fière de nous. On a encore des ressources bitch !
  • Une idée pour un petit jeu trouvée par Christophe mais qui nécessiterait plusieurs mois de travail.
  • Une idée qui rentre enfin dans les clous pour l’Expermiental Gameplay Project. Enfin !

Voilà l’idée (en anglais, parcequ’on est pas de pussies. Et parce que j’ai la flemme) :

Just a Button is a little game made for the Experimental Gameplay Project.

The rules of Experimental Gameplay Project are pretty simple:
1. Each game must be made in less than seven days,

2. Each game must be made by exactly one person,

3. Each game must be based around a common theme i.e. “gravity”, “vegetation”, “swarms”, etc.

The theme for august 2009 was « Bare minimum » and, as you can see, the graphics of the game are close to the theme.
Having bare minimum visuals is the first step, but trying to find the bare minimum gameplay to have fun with a game seems a lot more interesting!
The idea behind Just a Button is that pushing a button is the minimal action needed to do something in 95% of video games, so why not trying to make a game where this action is the only one available?
This game explore gameplay variations around this thought. Quickly the multiplayer aspect was added to the project because hell yeah, playing games is even better with friends around!

And so here was born the idea:
Fun with Just a Button and some friends.

Voilà, le défit est lancé, reste plus qu’à lancer le Unity3D pour iPhone et s’y coller.

J’en suis à la 5ème journée de développement (enfin 5ème nuit plutôt), il me reste deux jours de boulot. Vous pouvez suivre le développement sur le forum de Touche Arcade.

En attendant la sortie du jeu voilà la dernière vidéo que j’ai capturée :

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=qq9ZzB4jWyQ[/youtube]

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LAST TWEETS FROM @MathieuFrogames
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  • [about 2 hours ago] Review of Christophe’s Protopack for Unity : http://bit.ly/17tZrh | #unity3d #prototyping
  • [about 11 hours ago] New night of work, only 2 left! See my progress here: http://bit.ly/10RhrA #unity3d #expermientalgameplay #iphone
  • [about 23 hours ago] AMC (Mad Men, Breaking Bad) wants to adapt Walking Dead in a zombie TV show! http://bit.ly/hv0tD The Mist’s director is working on it!!
  • [about 1 day ago] Testing an ad for frogames.com on http://www.creativeapplications.net Christophe is in vacation so it’s an ad made in 10 mn by a dev on GIMP
  • [3 days ago] Video of the first prototype http://bit.ly/wDuM0 #unity3d #gamedev #prototype #experimentalgameplay
  • [6 days ago] Zombie Boot Camp http://bit.ly/1UrrPr #zombies
  • [8 days ago] @bonzrat Google image wasn’t the safest way for me to understand what a Pussy Pyramid is. Ok, I played with fire…
  • [8 days ago] Christophe loved my game idea and he got one more as ambitious as mine. It’s the first time we go so far into telling stories. Braid style!
  • [8 days ago] @jimrossignol I was following it since v1.0 back in 2005 but we were using Torque since 2002. We switched everythin to Unity early this year

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= Favorites
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  • [about 17 hours ago] Celibatman: Le film sur la vie de Michael Jackson sera intitulé « This is it ». J’aurais préféré « Deceased it ».
  • [about 1 day ago] creativeapps: Welcome @MathieuFrogames, CAN’s new sponsor! Thanks guys!
  • [4 days ago] Celibatman: On est en 2009 et on n’a toujours pas inventé le café au jambon en pâte à tartiner.
  • [14 days ago] nk_m: Jamais rien lu d’ aussi bete que l article de Libe aujourd’hui. Ils savent même pas compter 9 mois! Donnez des vacances au journaliste…
  • [14 days ago] AlexHervaud: « une capote de l’ump, ça t’intéresse? » #striptease. ENORME !
  • [26 days ago] chillygonzales: SUPERPRODUCER gets sexy. Episode 4 now online http://preview.tinyurl.com/nzmc3r
  • [26 days ago] Wolfire: RE: Vimeo is certainly more pretty than YouTube, but the guys who run it are historically anti-video games. We used to? http://disq.us/1440

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