Panique au Village + Twitter

Les belges sont géniaux (et probablement les meilleurs doubleurs francophones) !

[dailymotion]http://www.dailymotion.com/relevance/search/panique+au+village/video/x8hpl8_panique-au-village-le-film-teaser_shortfilms[/dailymotion]

C’était le teaser du film basé sur la série Panique au Village :

[dailymotion]http://www.dailymotion.com/related/x8hpl8/video/x1igfc_panique-au-village-laurent_creation[/dailymotion]

On trouve pas mal d’épisodes sur Dailymotion, en tout cas suffisamment pour vous bousiller une partie de  votre après-midi.

A voir aussi, le making-of du film.

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Cédant à la pression du Web 2.0 j’ai enfin créé un compte Twitter. Pour ceux que ca intéresse, ca ce passe par là : http://twitter.com/MathieuFrogames

N’ayant plus le temps de le faire ici, je posterai là bas des choses qui ressemblent à mon ancien [vrac].

☀ Projet iPhone #1 – Day 9

Beaucoup de temps passé sur l’optimisation du jeu. J’arrive enfin a quelque chose qui me satisfait.

J’ai aussi passé pas mal de soirées à convertir mon script PHP/MySQL de gestion des scores en ligne en application Google App Engine. Finalement je crois que je vais revenir en arrière : je découvre Python et l’environnement de développement Google App Engine, j’y perds beaucoup de temps et certaines limitations me demandent trop de travail par rapport à la version PHP/MySQL où je suis complètement à l’aise. Pas sûr que ca vaille le coup au final…

Changements depuis la dernière fois :

  • Musique (menu + ingame)
  • Eléments traduits ajoutés (fr/en/de/jp/es)
  • Online scores now use Google App Engine
  • Beaucoup de temps passé sur l’optimisation. Ceux intéressé par le développement Unity pour iPhone peuvent télécharger mon « cheat sheet » (optimisations.rtf).

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=9YGDm10jiac[/youtube]

PI : traduction japonaise

Cette semaine on a fait traduire les textes de Penguins Invasion en Anglais, Allemand, Portugais, Espagnol et Japonais. C’est cette dernière traduction qui nous pose un sacré problème, on se retrouve comme deux singes devant des hiéroglyphes : est-ce qu’il faut les écrire de haut en bas ? est-ce qu’on peut trouver un moyen pour les écrire de gauche à droite sans trop choquer (et éviter de refaire tous nos écrans) ? On a le droit de ferrer à gauche un texte japonais ? La poule ou l’oeuf ?

Vos connaissances sur le sujet sont les bienvenues !

Get Dropbox!

Si vous connaisez pas encore l’excellent outil qu’est Dropbox c’est le moment, en utilisant le lien ci-dessous vous aurez le droit a 250Mo de stockage supplémentaire (et moi aussi tant qu’à faire) :

https://www.getdropbox.com/referrals/NTE3MDQ3ODk

Dropbox met a disposition un espace de stockage de 2Go accessible directement depuis le desktop (Mac/PC). C’est extrêmement simple à utiliser (plus qu’un FTP), rapide (bien que les données soient encryptées) et intelligent (versioning des fichiers, galeries automatique des images stockées, partage de fichiers/dossiers…). Ca serait déjà pas mal comme outil mais le vrai atout de Dropbox commence lorsqu’on l’utilise sur plusieurs ordinateurs, les fichiers sont automatiquement synchronisés de façon transparente sur chaque ordi. Même chose avec les dossiers partagés avec d’autres utilisateurs de Dropbox !

Dropbox - Interface web
Dropbox - Interface web

J’ai aussi remarqué un truc sympa : si on dépose un fichier déjà connu (déjà stocké par un autre utilisateur), Dropbox se débrouille pour ne pas avoir à le re-télécharger (comme pix.nofrag.com). On se retrouve donc parfois avec fichiers de plusieurs dizaines de Mo copiés en un instant.

Bref, pour moi c’est le meilleur web-outil que j’ai pu découvrir ces 6 derniers mois (avec Skitch). Ca nous a été d’un grand secours à Christophe et à moi pour travailler ensemble !

Aller, getDropbox!

He ouais Dropbox est directement géré dans le Finder !
He ouais Dropbox est directement géré dans le Finder !

☀ Projet iPhone #1 – Day 8

Le dernier article sur notre Projet iPhone #1 était il y’a presque un mois. A l’époque on pensait être en mesure d’envoyer le jeu à Apple une semaine plus tard… c’est raté.

En fait il y’a une étape qui est bloquante et qui nous évite de culpabiliser : le changement de statut légal pour Frogames. Apple bloque tout, le temps de vérifier les nouvelles infos, et ca prend du temps.

Depuis la dernière fois il y’a eu beaucoup de changements :

  • Nom du jeu : Penguins Invasion
  • Système de localisation
  • Traductions (fr/en/de/jp/es) en cours
  • Scène unique (plus de loading entre le menu et le jeu !)
  • Système d’achievements
  • Nouvelle gestion pour l’écran de fin de partie
  • Améliorations des shaders
  • Ajout de l’Unity iPhone Enhancement kit
  • Saisie du pseudo possible
  • Deuxième écran de loading (avec logo Frogames)
  • Bugs divers corrigés + amélioration des performances
Que reste-il à faire ? Il va falloir ajouter les traductions, faire l’écran et les icones des achievements, tenter de grignoter encore quelques FPS et tester la difficulté du jeu.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=huAsfWekwbE[/youtube]

Blush

Le dernier projet de Blurst vient de voir le jour.

Cette fois-ci pas de brontosaure avec des jetpacks dans le dos ou de Minotaure dans des situations stressantes : Blush est un peu plus classique ques les précédentes productions du studio.

C’est toujours produit avec le Unity Engine, encore une fois le jeu est jouable sur leur site gratuitement et comme promis ils ont achevé le développement en 8 petites semaines.

Jouer à Blush

Le principe est simple : on contrôle une bestiole des fonds marins qui doit collecte des oeufs pour grandir. C’est assez proche de Flow mais ici l’objectif est de faire un maximum de points en 4 minutes de jeu.

[vimeo]http://vimeo.com/3427308[/vimeo]

L’équipe de Blurst nous propose aussi pas mal de vidéo sur le développement du jeu et un très bon article sur la recherche esthétique du jeu. C’est rare, profitez-en !

[vimeo]http://vimeo.com/3383323[/vimeo]

Blush Scene Anatomy on Vimeo. Ou comment utiliser de fausses lumières a bon escient.

[vimeo]http://vimeo.com/3372682[/vimeo]

Blush Final Days Office Tour on Vimeo.

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Une semaine de vacances suffit a freiner mon travail pour un demi mois… Je reprends le développement pour l’iPhone doucement, de son côté Christophe nous prépare d’autres concepts bien marrants.

Je tente de faire une vidéo de Penguins invasion d’ici à la fin de semaine et un petit article pour expliquer où on en est.