Global Game Jam : Keynote + On est sponsor !

Voilà c’est aujourd’hui que la Global Game Jam commence !

Christophe a réussit à nous faire devenir sponsor officiel à la toute dernière minute. C’est pas la classe d’avoir notre logo en gros sur le site officiel de la GGJ ? 🙂

On donne l’un des Game Content Packs de Christophe à tous les participants pour qu’ils puissent prototyper (rapidement) leurs jeux.

La Keynote de Kyle Gabler (World of Goo) est en ligne, il y donne 7 conseils pour les participants de la GGJ. Et c’est du pure awesomeness de chez awesomeness.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=aW6vgW8wc6c[/youtube]

2009 Global Game Jam Keynote

A noter que le site de la GGJ propose désormais des streams en live des différentes sessions. Aucun n’est actif pour le moment mais ca devrait commencer à s’animer à partir de cet après-midi.

Global Game Jam

C’est demain que commence la Global Game Jam.

Késako ? C’est un événement qui se déroule aux 4 coins du monde où des développeurs de jeux vidéo se réunissent en petits groupes pour travailler sur un jeu. Tout doit être bouclé en 48 heures.

Le Global Game Jam est le premier du genre : il prendra lieu durant les memes 48 heures partout dans le monde. Il commencera a 17:00 vendredi 30 Janvier 2009 et s’achevera a 17:00 dimanche 1 Janvier 2009 (toutes heures locales). Tous les participants seront soumis aux memes regles et limites avec une contrainte spécifique par time zone.

C’est finalement une évolution des Game-in-a-day auquels ont a déjà participé Christophe et moi.

La Global Game Jam 2009 commence donc demain, il y’a deux endroits pour y participer en France : à Paris chez les Mekensleep ou au festival de la BD d’Angoulême (encadré par Middam, l’auteur de Kid Paddle).

La GGJ débutera par une Kyenote de Kyle Gabler (l’une des 2 têtes de World of Goo). Je t’enterai de mettre la main sur un lien vers cette Keynote et de la poster sur ce blog.

Ceux qui participent à la GGJ pourront mettre la main sur une beta du Unity 2.5.

Lorsque j’avais demandé la semaine dernière aux Mekensleep si il restait des places c’était encore le cas, ca ne m’étonnerait pas que ce soit encore le cas aujourd’hui. Si vous êtes intéressé renseignez-vous. Mais n’oubliez pas que cela s’adresse principalement aux professionnels et aux amateurs avertis.

MiniOne Racing dans Joystick !

Il semblerait que MiniOne Racing ait un article dans le Joystick de ce mois-ci !

Si quelqu’un pouvait me faire un petit scan le temps que je puisse acheter ce numéro, je lui en serait infiniment reconnaissant ! (une petite clef pour MiniOne et quelques bisous…)

On a énormément de mal à trouver les magazines qui parlent de nos jeux. Bien souvent on se rend compte qu’un article a été publié (ou qu’un démo à été glissée dans un CD) car on voit des piques sur les statistiques de notre site. Mais c’est finalement la seule trace qu’on a car les journalistes n’ont ni l’habitude ni le temps de nous prévenir.

Donc, si vous tombez sur des articles parlant de Frogames, faites nous signe !

Edit : voilà l’article !

[vrac] ☀ Unity Engine 2.5, Blush, Mario

Le retour du [vrac] ? Peut être, si j’arrive à adapter mes outils pour la nouvelle plateform de blog NoFrag… c’est pas gagné.

———————————————————————————–

Cette fois-ci c’est officiel, le Unity Engine 2.5 sort dans quelques semaines.

La grosse nouveauté c’est donc le portage du Unity Editor sur PC. Pour ca ils ont tout simplement réécrit complètement le Unity Editor avec… le Unity Engine (qui lui est cross-platform).

Le Unity a déjà réussi là prouesse de convaincre bon nombre de développeurs indépendants à switcher vers le Mac juste dans le but de pouvoir développer des jeux avec ce moteur. Lorsque la version PC va sortir ca va être la ruée ! A mon avis la communauté va doubler en moins de 3 mois.

Ce sera une mise à jour gratuite pour ceux qui possède déjà la version 2.

Sortie prévue avant la GDC donc avant fin mars

———————————————————————————–

Blurst remet le couvert. Quelques semaines après avoir sorti Minotaur China Shop ils annoncent déjà un nouveau jeu, Blush pour le 1er Mars. Leur secret ? Des cycles de développement très courts (8 semaines) et un moteur de tueurs : le Unity Engine (et oui, encore) !

[vimeo]http://vimeo.com/2910568[/vimeo]

After Blush, we’d eventually like to do some multiplayer stuff, some expressive build-y kinds of things, and some weirder more concept driven ideas. Really, it will depend on what we’re into when each 8-week cycle spins up. We’re spending two weeks every cycle to prototype ideas, and these prototypes will roll over and mature as time goes on. It’s like collecting minutes on your phone; eventually you can call grandma and read poetry for a solid 20 hours without worrying about the bill. We look forward to it every year. It’s safe to say we’ll be lazy and do a sequel of something sometime, too. Something popular.

Interview @Rock, Paper, Shotgun

———————————————————————————–

Bonus Mario

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=UJMepmfOgU0[/youtube]

Mes séries 2008 [3]

Previously on « Mes séries 2008 »

House

La précédente saison avait trouvée un moyen de renouveler l’intérêt des spectateurs en changeant l’entourage de House. Cette nouveauté ayant vécu le temps d’une saison on sent bien qu’ils ont du mal à retrouver le charme et l’exotisme des premières saisons. House commence à lasser, les situations sont parfois inintéressantes et le « drame » de la 4ème saison plombe l’ambiance de la 5ème.

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=3Iwqj9i4QDc[/youtube]

Hugh Laurie casting for House MD

How I met Your Mother

Ils nous font toujours marrer et continuent à nous amuser avec toujours les mêmes ressorts qu’au tout début de la série. Pour moi HIMYM ne sera jamais dans mon top 3 des séries comiques (trusté encore et toujours par Arrested Developpment) mais c’est un digne successeur à Friends.

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=QGzJ_Sptlfg[/youtube]
The Office

Depuis 2 ou 3 saisons j’ai un goût de nostalgie quand je regarde The Office. Ca reste une très bonne série avec des personnages attachants mais on sent bien qu’ils ont fait le tour de ce qui pouvait se passer dans un bureau. A mon avis ils ont fait une grosse faute en partant sur des saisons deux fois plus longues à partir de la saison 3 : entre 23 et 25 épisodes dont certains de 40 minutes. Ca a essoufflé la série (et certainement les scénaristes). Mais c’est pas grave, Michael Scott restera mon pote pendant encore longtemps !

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=Y6Wl-N9iOts[/youtube]
The Big Bang Theory

Seconde saison identique à la première : ma chérie trouve ca stupide, moi je la trouve agréable. Sans plus.

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=PGT71Zv2tGU[/youtube]

Freedom

Comme beaucoup d’habitué de NoFrag j’ai regardé pas mal d’animes il y’a quelques années, je m’étais naturellement arrêté après avoir fait le tour des grands classiques (si ce n’est pour la première saison de GITS:SAC et Samourai Champloo). Finalement je suis tombé sur une pub à la télé (122 ou 123 je sais plus) pour Freedom, vu que la série semblait de bonne qualité je m’y suis lancé. Première bonne surprise c’est une mini-série de 7 épisodes ! Deuxième bonne surprise, le charater design a été réalisé par Katsuhiro Otomo, créateur d’Akira.

Résumé à la con tiré de Wikipedia :

Créé pour faire la promotion d’une marque de pâtes que les protagonistes consomment à outrance. Il met en scène, sur une lune colonisée par les hommes suite à la destruction par la guerre et les nouvelles technologies de la terre. Ces derniers héros, adolescents passionnés par la course de modules (similaires à ceux de StarWars) vont découvrir que la Terre abandonnée qu’ils imaginent n’est pas ce qu’ils croient. En effet, pour des raisons occultes, le gouvernement de la Lune tente de cacher l’existence d’une Terre bel et bien vivante à ces citoyens

L’animation est parfois exceptionnelle, l’intégration 2D/3D fonctionne à merveille et laisse entrevoir ce qui nous attend ces prochaines années dans le domaine.

Malheureusement les japonais ne peuvent toujours pas s’empêcher de plomber leurs scénarios d’histoires d’amour gnan-gnan complètement insupportables. C’est encore le cas ici où les 3 derniers épisodes sont imbuvables.

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=oElpLqEAMss[/youtube]

☀ La BO de World of Goo est dispo !

On l’a tous adoré lorsque l’on a joué à World of Goo, elle est maintenant disponible sur le site de Kyle (2dboy) !

Et comme ils font les choses bien chez 2dboy, Kyle a pris le temps d’écrire quelques notes sur la plupart des pistes de cette BO.

15. Welcome to the Information Superhighway
I wrote this one back in high school, which makes me feel old. You can hear a nod to phantom of the opera in a section of the organ part. I had forgotten this song existed, and was glad to find it burned onto an old rotting cd-rom. I think this was the first time I ever recorded someone singing. Only the second half of this clip is used in the game.

Si le site est down tentez votre chance sur filefront.

Mes séries 2008 [2]

Suite de mes aventures.

Generation Kill

Bonne surprise de cet été. Bon en même temps c’est du HBO donc y’a finalement pas tellement de raisons à être surpris que ce soit une bonne série, qui plus est avec David Simon et Ed Burns aux commandes. J’ai fait l’erreur de regarder les premiers épisodes en VO sous-titré anglais, comme à mon habitude, mais j’ai vite été dépassé par les termes utilisés. Rangez votre honneur au placard et passez aux sous-titres français.

Un autre conseil : faites bien gaffe à qui est qui dès le départ. Une fois leur casque sur la tête ca devient plus dur de les repérer.

A noter qu’il s’agit d’une mini-série de 7 épisodes.

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=EjSspRfuFEU[/youtube]

Desperate Housewives

Ils ont eu une excellente idée pour cette saison : reprendre la série 5 années après la fin de la dernière saison. Ca a permis à la série de repartir sur de nouvelles bases scénaristiques tout en nous faisant découvrir petit à petit ce qu’il s’est finalement passé pendant cette longue période.

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=J0uZt0MLc9I[/youtube]

Californication

Superbe deuxième saison ! Je l’ai peut être plus appréciée encore que la première.

David Duchovny campe son personnage en insistant (encore) sur ses traits principaux… pour notre plus grand plaisir !

Ca baise beaucoup et ca blablate tout autant. Ca peut ne pas plaire à tout le monde.

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=rjVR502_vvg[/youtube]

Entourage

Haaaa Entourage. Mon petit chouchou. Je ne l’ai découvert qu’il y’a moins d’un an mais cette série a une place spéciale dans mon petit coeur.

Pour moi c’est une sorte de Sex In the City pour mecs. On suit une bande de potes dont l’un est un jeune acteur en pleine ascension, ses amis d’enfance le suivent à la trace pour le supporter et trouver leur place à Hollywood. C’est vraiment bien foutu, épiquement drôle (Ari & Lloyd), bourré de guests (Martin Scorsese, Sydney Pollack, James Cameron, Peter Jackson, Night Shyamalan, James Woods, Bob Saget, Val Kilmer, Jessica Alba, Scarlett Johansson…) et toujours surprenant.

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=8E1l8TrDfpY[/youtube]

[youtube]http://fr.youtube.com/watch?v=WAftCsRtNF8[/youtube]

Mes séries 2008 [1]

Récapitulatif des séries que j’ai regardé pendant la deuxième moitié de 2008.

J’insiste pas forcément sur le contenu de celles-ci vu qu’il y’a IMDb et Wikipedia pour faire ce boulot…

Vu que ca va être un peu long je vais publier tout ca en 3 ou 4 articles, les prochains suivront dans quelques jours.

The Shield

Je ne connaissais que de nom avant septembre 2008. J’y suis allé à reculons pensant que de toute façon je serais déçu par une série sur la Police autre que The Wire… Finalement j’ai avalé les 7 saisons en 2 mois 1/2 !

C’est une série avec un très bon rythme, de bons personnages (mes préférés resteront le « couple » Dutch/Claudette) et un scénario prenant.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=k3G7SMWjlWQ[/youtube]

 

Dexter

La seconde saison m’avais littéralement soufflée, Dexter était sur la brèche du début à la fin et hormis les flashbacks moisis tout était bon à prendre.

Cette troisième saison est un peu en dessous à mon goût. Le danger est moins présent, l’histoire moins captivante. Ca reste néanmoins une très bonne série.
Normalement Dexter est signé pour encore 2 saisons, j’ai bien du mal à imaginer ce qu’ils pourraient nous sortir comme scénarios pour pas qu’on se lasse… je vais continuer à croiser les doigts.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ej8-Rqo-VT4[/youtube]

Fringe

Nul. Je me suis forcé à aller au delà du pilote en essayant de me convaincre que ca allait devenir plus intéressant par la suite. C’est raté.
On a le droit à ce qui était chiant dans X-Files (histoires personnelles, complots moisis…) sans ce qui nous faisait frissonner et revenir toutes les semaines pour Mulder et Scully.
Ca confirme ce que je pensais au sujet de JJ Abrams : c’est un producteur correct qui à le mérite de se lancer dans des projets que d’autres refuseraient (vu comment X-Files a périclité plus personne ne voulait se lancer dans ce genre de production). Mais ca s’arrête là.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=4I6iGbPRi4U[/youtube]

Weeds

Changement de ville pour cette 4ème saison, toute la petite famille Botwin (voir plus) déménage en catastrophe à la frontière de San Diego et de Tijuana. Les auteurs auraient certainement pu nous faire encore 1 saison à Agrestic sans nous lasser mais le changement d’air est le bienvenu tout de même, ca leur à permis de renouveller certains personnages et surtout de les lancer dans de nouvelles embrouilles.
C’est ma saison préférée. Weeds n’est pas une série comique mais certains passages sont vraiment hilarants cette année.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=AAGWg2n1JY4[/youtube] [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=FWzOQTFwRBE[/youtube]

Survivor

Rhaaaaa. Bon OK j’avoue. Depuis que j’ai découvert Survivor (le Kohlanta US) il y’a deux ans je suis doucement acro à ce rendez-vous bi-annuel de télé réalité. Contrairement à la version française c’est bien rythmé : un épisode (2 épreuves + conseil) dure 42 minutes. Pas 2 heures. Aucun blabla répété X fois sur les candidats. Et surtout ils savent jouer aux US ! Bon dieu, dans la dernière saison on a eu droit à 6 ou 7 blindsides, 2 fausses idoles d’immunités fabriquées à la main et des tones de surprises ! On a même eu un joueur de jeux vidéo professionnel parmi les candidats cette année. C’est pas demain qu’on verra ca sur Kohlanta…

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=H1nsdruEQRs[/youtube]

World of Goo – Interview

Eurogamer propose une interview des créateurs de World of Goo. Comme je suis toujours amoureux de ce jeu ca valait bien un article…

Eurogamer: What was the first big evolution World of Goo took from its Tower origins?

Ron Carmel: I’m not sure there were any big evolutions. Or revelations. It was a very slow process, like… evolution!

Kyle Gabler: It took an obscenely long time to figure out how the levels would be laid out. It took a wall of Post-It notes to figure out that the game should be divided into « islands », and then each « island » would contain « levels ».

Ron Carmel: At some point we’re going to put out some early versions of World of Goo. They’re hilarious, and really not right. A lot of small steps. We were still adding and changing stuff up until a month before the release. OCD didn’t make it in until the last second. Last night I played an old version where all the islands and all the levels in each island were laid out on a single screen.

Kyle Gabler: With the giant rocket ship?

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Gl26wl4iewo[/youtube]

Création d’un niveau dans Photoshop

Eurogamer: What about the level-creation process? How did each level come into life?

Kyle Gabler: I try to think, « What level will look good in a trailer? » Since we have no marketing budget, the videos and screenshots have to sell the game, so the game should try to be as interesting-looking as possible

Ron Carmel: Kyle, I didn’t know you were such an evil marketing mastermind.

Kyle Gabler: Fisty the Frog got posted around the internet a lot. It made him so happy! So I tried to make more levels that had humanity, or at least giant eyes or vomiting creatures. So I would sketch on paper, take photo with my cell phone camera, and trace over it in Photoshop. And for the level gameplay, it’s similar. Sketch out geometry, try playing and see if it’s fun using just squares and circles, if so, then proceed with art. The painful part happens, occasionally, if a level is made with full art complete, and it’s still just not fun. It happened more than I’d like to admit, and they all had to get cut out of the final game.

On les attend au tournant pour leur prochain jeu !

Le reste de l’interview.

Locomotion System

Vu que mes aventures ne vous intéressent plus on va parler de celles des autres ! Ha !

Quand des personnes douées utilisent un moteur performant pour créer des systèmes « innovant »… ca donne ca :

The Locomotion System, which is free to use with Unity projects, was Johanesen’s Masters thesis; he now works for Unity Technologies. The system « solves the complex tasks of blending multiple walk and run cycles and perform dynamic foot placement on uneven terrain while keeping animators and game programmers firmly in control of style and behavior. »

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=v2q5kuic6HA[/youtube]

Version « HD » sur la page YouTube

Le code source est dispo gratuitement pour le Unity Game Engine.