Post-mortem : cs_bladerunner

Petit retour sur cs_bladerunner, première map stratégique que j’ai publiée. C’était un véritable test en tant que level-designer : allais-je arriver à faire une map jolie ET jouable ? L’origine de cs_bladerunner est assez originale. A l’époque, j’ai eu une Continuer la lecture Post-mortem : cs_bladerunner