[SoF3] Dispo aux USA

Activision se fend d’un communiqué pour finalement annoncer la sortie aujourd’hui de SoF3, initialement prévue pour le 13 novembre.

Les premiers acheteurs parlent d’un jeu sans clef CD, sans lean, ni « nom en couleurs » (les cinglés de SoF2 sauront), avec des options vidéo réduites au strict nécessaire (gore on/off et choix de résolution uniquement.)

Malgré tout, les premiers joueurs parlent aussi d’un jeu magnifique (et assez gourmand techniquement) et extrêmement nerveux, niveau straffing.

L’éditeur Cauldron a finalement mis à jour son site web.

Minimum System Requirements:

– Windows XP/Vista
– Pentium 4 2.5GHz
– 512 MB RAM
– DVD-ROM Drive
– 256MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with
– pixel/vertex shaders version 2.0 – ATI Radeon x800 or Nvidia GeForce 6800

– DirectX 9.0c (INCLUDED)
– Mouse and keyboard
– 3.3 GB uncompressed Hard Drive Space
– Sound Card – DirectX 9.0c Compatible

Recommended System Requirements:

– Windows XP
– Core 2 Duo 2.0GHz
– 1 GB RAM
– DVD-ROM Drive
– 512MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with
– pixel/vertex shaders version – ATI Radeon x1900 or Nvidia GeForce 7900

Un patch est en cours de développement pour ceux qui ont des problèmes sous Vista. Espérons que cette MAJ intègrera une partie des éléments manquants pour un jeu PC.

[SoF3] Gold & date de sortie européenne

Soldier of Fortune: Payback est finalement gold, dixit le forum officiel.

Les dates de sorties annoncées sont toujours fixées au 13 novembre pour les USA (Xbox 360/PC) et le 20 novembre pour la PS3.

En Europe, le jeu sera disponible le 30 novembre sur PC & Xbox360 et début 2008 sur PS3.

Quelques nouveaux screenshots en prime (dont du multiplayer):

[SoF3] Le multijoueur

Premières images du multijoueur de SoF3:

Game Informer nous délivre sa première expérience sur ce multijoueur.

Apparemment, le système de vie reste à la CoD2 SP (pas de vie ou d’armure en multijoueur) mais une regénération automatique. Le gameplay est extrêmement rapide et les joueurs mortellement blessés peuvent continuer à tirer pendant quelques secondes, à la manière d’un CoD 4.

Même si le gore a été légèrement revu à la baisse en multi pour des raisons de performances, ces premières images montrent toujours beaucoup de sang et du démembrement.

3 vidéos du multi:
[flash]http://www.dailymotion.com/swf/1B6r52NjJUzOto26o[/flash]

[flash]http://www.dailymotion.com/swf/2Z1DnnFpX7Eioo28o[/flash] [flash]http://www.dailymotion.com/swf/3D3zVr4k7ZbjMo2c4[/flash]