[SoF3] Ouverture du site officiel

Le site officiel de SoF: Payback vient d’ouvrir, et c’est par là: http://www.mercenarieswanted.com/

En bonus, une petite vidéo du lance grenade vue sur Gamespot:
[flash]http://www.dailymotion.com/swf/6MGVNgcz3RL5Zn6Zw[/flash]

Toujours sur Gamespot, on est surpris d’apprendre que des membres venant de Raven et d’autres équipes internes d’Activision dont Treyarch et Infinity Ward auraient contribué au développement du moteur et du jeu lui-même.

Ces mêmes équipes auraient également visionné des vidéos/photos de démembrements afin de parfaire leur moteur "biologique."

La présence de ces équipes tierces expliquerait l’absence de mention de Cauldron dans les communiqués et sur le site officiel du jeu, le développeur slovaque ne pouvant pas manifestement le revendiquer pour lui seul.

Les prix annoncés et l’absence de logo Activision Value laissent penser que ce n’est définitivement plus un jeu "budget".

Un tournoi en ligne est annoncé sur le site officiel et sera organisé par http://www.ggl.com/.

EDIT: Kotaku a eu la confirmation auprès d’Activision que SoF: Payback n’est pas un jeu de leur gamme budget.

[SoF3] Nouvelles vidéos & interview du PR d’Activision

Le site communautaire www.sofpayback.com a pu interviewer le PR de Activision et a obtenu quelques précisions: l’éditeur de cartes sera disponible après le lancement du jeu (peut-on espérer également la sortie d’un SDK?), pas de démo annoncée pour l’instant ni de support par Punkbuster, cependant Activision va surveiller le jeu en ligne et si il y a des abus, alors l’intégration d’un anticheat serait alors envisagée dans un prochain patch, comme cela a été le cas pour SoF2 & CoD2.

IGN a sorti 5 nouvelles vidéos de gameplay, que j’ai compilées pour vous ici:
[flash]http://www.dailymotion.com/swf/CQhOx0Y2Geae2mXbv[/flash]

En bonus, les mêmes vidéos mais avec la B.O. de Delta Force. Enjoy!
[flash]http://www.dailymotion.com/swf/6uerOQa8HMiYTmXeq[/flash]

La preview de Gamespot est aussi accompagnée de vidéos:
[flash]http://www.dailymotion.com/swf/4QB7UHuFkEFytmXrz[/flash]

Questions/réponses aux devs de SoF: Payback

David Durcak de Cauldron a bien voulu se prêter au jeu des questions/réponses pour le site www.sofpayback.com. A cette occasion, de nouveaux screenshots sont dispos de la version Xbox 360.

On y apprend, entre autres, que SoF: Payback utilise la 3ème version de leur moteur maison le Cloak NT3, que les démembrements/gore du solo seront bien présents en multijoueur et que leur technologie, inspirée du Ghoul Engine, permet en plus une destruction réaliste des vêtements (ça promet!)

D’après d’autres sources, une démo serait en préparation.

Mercaneries Wanted

On recherche des Soldats de Fortune, sur le site officiel du jeu (ouverture en novembre.)

A cette occasion, le trailer officiel (gore free) vient de sortir, disponible également en téléchargement (135 mo) ici.

[flash]http://www.dailymotion.com/swf/3cFHkyAVozKE8mnvc[/flash]

It’s GORE time!!!

Après la première vidéo d’hier montrant enfin son ULTRA violence et son côté SUPER gore, nous avons une nouvelle confirmation que SoF: Payback retourne aux sources avec cette seconde vidéo de gameplay. A tous les amateurs de tripes, de sang, de gore, ENJOY!

[flash]http://www.dailymotion.com/swf/5vJkCveTRtc1PmkX1[/flash]

Bienvenue à "Bagdad Cassé".

Oh noes, encore une news SoF3!

Visiblement John Mullins a été mis à la retraite dans SoF: Payback, puisque l’histoire du jeu concerne un certain Thomas Mason qui travaille pour « The Shop ». La licence John Mullins devait être trop chère pour un jeu budget. :p

Le descriptif du jeu sur Gamestop annonce des stats persistantes, ce qui semble assez à la mode dans les fps ces derniers temps. Bien que le teaser destiné aux revendeurs Gamestop ne montre pas vraiment de dommages localisés, le descriptif du jeu laisse toujours penser qu’un tel système a été implanté.

* Built to harness the power of next generation- Featuring an incredibly realistic modeling system allowing for accurate hit detection and detailed damage modeling. Enemies will not only react to the specific area they’ve been hit but also to the power of the weapon they’ve been hit with.

On peut s’attendre à la grosse collection habituelle de pétoires des SoF, plus de 30 à notre disposition avec peut-être le retour du prototype (foireux et jamais commercialisé) de l’OICW.

* One of the most lethal collections of weapons ever assembled – Over 30 of the baddest weapons including sub-machine guns, assault rifles, sniper rifles, projectile explosives, weapons attachments and futuristic prototype weapons.

On ne nous annonce cependant qu’une quinzaine d’ennemis différents, ce qui est bien peu en revanche. Pour le mode multi, cela reste très classique avec du dm, tdm, elim, ctf, dem et une gestion des stats. Reste à voir si le multi arrivera à la cheville du petit orteil de SoF ou SoF2. D’ailleurs, où est passé le mode infiltration?

* Online multiplayer- Play your favorite individual and team based online modes including death match, team death match, elimination, team elimination, capture the flag and demolition. Additional online options include maps tuned specifically for multiplayer action, and persistent stat tracking.

L’histoire:
* Compelling new storyline- When a routine escort mission goes horribly wrong, players find themselves battling an insidious enemy that knows no boundaries. As mercenary Thomas Mason, players will need to uncover and terminate an extremist plot aimed at throwing the world into global chaos.

Merci à Max pour les infos.