[Halloween] La nuit de l’invasion of the nains de jardin

La nuit de l’invasion des nains de jardin venus de l’espace.


Méfiez-vous des nains! De tous les nains!

Voici un court-métrage tourné à quelques kms de chez moi, il y a 10 ans déjà.

http://www.youtube.com/watch?v=IVnsn21HdCo

http://www.imdb.com/title/tt0368091/

Histoire écrite par la famille Pelot (écrivain connu dans mes chers Vosges) et co-produit par ma chaîne locale, avec Daniel Prévost en voix off. :p

Wii: Wifi au poil

Jusqu’à présent, il n’était annoncé qu’un simple support WEP pour le Wifi de la Nintendo Wii. Evidemment, quand on connaît les failles du WEP, il auraît été littéralement **** de devoir, à chaque fois qu’on utilise sa Wii, switcher momentanément en WEP, puis de revenir en WPA2.

Mais surprise, dans les menus de la Wii:

Ouais, pas besoin d’acheter l’interface Ethernet et de tirer un câble!

Vous reprendrez bien un peu de KB?

Si depuis le mois d’août F.E.A.R. et ses dérivés (F.E.A.R. Combat, F.E.A.R. Extraction Point demo), Prey et plus récemment BF2142 ne se lançaient plus mystérieusement sur votre machine, c’était sûrement en raison de la MAJ KB917422.

Problème, la MAJ en question comblait un trou de sécurité dans Windows: les paranos ne pouvaient donc plus jouer… Et ceux qui avaient eu le malheur de passer un coup de CCleaner pour virer les désinstalleurs des MAJ étaient bons pour une réinstallation complète de leur OS.

Apparemment, M$ a sorti un patch (de patch) :
"Mise à jour pour Windows XP KB924867

Installez cette mise à jour pour résoudre le problème suivant : une fois la mise à jour de sécurité KB917422 (MS06-051) installée, des programmes se bloquent de manière inattendue pendant l’initialisation, sans afficher de message d’erreur. Une fois cet élément installé, vous serez peut-être amené à redémarrer l’ordinateur."

Téléchargement ici.

Red Steel: shaky cams

A l’occasion de la présentation de Red Steel à la presse, Jeux-france a réalisé quelques shaky cams. On y aperçoit un moteur avec quelques jolis effets d’explosions, de fumée et de particules.

Tout cela a l’air bourrin, plutôt pêchu au pompe et à l’USAS, mais semble demander un temps d’adaptation avec la Wiimote.
Reste à voir si c’est un défaut de maniabilité du jeu ou si le nouveau contrôleur doit être apprivoisé. Souvenez-vous quand même de la première fois où vous avez joué à un FPS avec une souris…

http://www.youtube.com/watch?v=w-ZBfX7EhWU

http://www.youtube.com/watch?v=l-Xkazx99S0

http://www.youtube.com/watch?v=weCnmgKFDfY

http://www.youtube.com/watch?v=5ciCVDYta1g

http://www.youtube.com/watch?v=VdiSMtOdlms

Maintenant quelle est la durée de vie? Y aura t-il une MAJ sur WiiConnect24 en 2007 pour obtenir un vrai multijoueur en ligne?

Merci les gars!

Une fois n’est pas coutume, je remercie 2 membres de ma team Soldier of Fortune 2: l’un pour m’avoir si généreusement offert ce magnifique moniteur Eizo FlexScan F931 de 21 pouces et l’autre pour m’avoir livré le bestiau en question qui dépasse, tout de même, les 30 kilos. Donc, merci encore Sandokan pour ce merveilleux KDO et merci Smoghman pour me l’avoir livré directement chez moi!

Voilà le genre de truc idéal pour photoshoper, faire du mapping ou regarder des programmes HD. Il tourne à 85 Hz en 1440p (soit 1980 x 1440 pixels, résolution 4/3 du 1080p) et à 80 Hz en 1536p (2048 x 1536). Donc ça déchire ta rétine en 2.

Ci-dessous une image prise avec la bande annonce du film the Queen en 1080p.

Il prend un peu plus de place que mon vieux CRT. Chose amusante dans la notice, on nous interdit de porter le moniteur tout seul, sous peine de lumbago et lorsque je le dégausse, il dégausse aussi tous les autres écrans chez moi. 🙂

J’ai quasiment fini de le calibrer en lumière du jour (6500K).

Far Cry 1.4: toute la vérité sur le patch

Beaucoup de Nofragés se sont récemment interrogés sur le dernier patch et sur ce qu’il pouvait bien cacher: point de "complot" ou de "Far Cry 2", mais une histoire littéralement abracadabrantesque.

Tout a commencé en Août 2005, sur le forum Ubi où quelques fanboys du jeu (les mauvaises langues diront les seuls joueurs multi) ont fait le point sur les nombreux bugs, exploits et problèmes divers dont souffre Far Cry.

Ils ont alors contacté Crytek en leur proposant de réaliser la totalité du travail de modification des maps pour l’inclure dans le prochain patch.

Et, chose incroyable, Crytek a accepté: le Projet Fixit était né.

Dans les 84 pages du PDF de la Team Fixit (cf. liens ci-dessous) , sont détaillées pour chaque carte les modifications qui ont été apportées et leurs raisons. A la fin de ce pavé, vous pourrez même lire quelques unes de leurs discussions privées: c’est ce qu’on peut appeler de la transparence!

Bien sûr, vous allez me dire quel est l’intérêt de toutes ces modifications, alors que le netcode de Farcry reste foireux?
Et bien, aussi dingue que cela puisse paraître, Crytek a TOTALEMENT REFONDU le netcode, en se basant très probablement sur les travaux réalisés sur Crysis.

Dans le second document PDF fourni par Crytek, on apprend en effet, que le netcode a subi d’importantes optimisations, aussi bien du côté du serveur mais aussi des joueurs, afin de réduire au maximum la charge. Certaines cvars ont été également verrouillées dans le jeu, afin de réduire encore le trafic internet engendré par Punkbuster.
En outre, les armes ont été rééquilibrées, les interfaces de jeu/serveur revues, etc…

Mais concrètement qu’est-ce que cela donne? J’ai évidemment testé…et ce n’est pas du flan!

Petit retour en arrière pour les quelques courageux qui ont déjà essayé le multijoueur. Malgré un moteur plus qu’intéressant, on avait la nette impression de jouer sur une connection 56K: les autres joueurs semblaient tous lagger et cela ne "touchait" pas vraiment. Bien que l’affichage se faisait sur une configuration donnée à 80 img/sec, les autres persos semblaient être rendus à 10img/sec et aucun échange de tir ne semblait précis.

A présent, les parties MP sont aussi "souples" qu’un FPS récent comme F.E.A.R., et on ne se bat plus contre le lag.

Question de goût, on pourra toujours être rebuté par le "feeling" des armes ou le design des cartes MP de Farcry, mais il n’y a plus aucune autre excuse. C’est donc une véritable renaissance du multijoueur de Far Cry, qui arrive malheureusement bien trop tard pour permettre à une nouvelle communauté de joueurs de se reformer.

Espérons tout de même que Crytek ne mettra pas 2 ans pour rendre jouable le multi de Crysis. Avec EA, ce n’est pas gagné.

Liens:
Patch 1.4
PDF Project Fixit (27.5 mo)
PDF Crytek 1.4 (798 ko)

Notez que si vous avez déjà installé le patch 1.4, ces documents se trouvent dans le dossier support/manual de votre installation.