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Le Voxel a fait un film: le fantôme à la chaussure tordue.

Pour les fidèles de notre émission, vous le savez, nos intros se suivent depuis un moment. Novembre 2015 pour être précis 🙂 Mais à...

[Twitch] Au nom de la Prose

Messire Azur mène l'enquête dans un Monastère, ce vendredi soir à partir de 21h00 :  https://www.twitch.tv/azurthedragon https://www.youtube.com/watch?v=vcU0xbAXzEY

Mon expérience sur un RPG Chinois 九州寻仙记

"Vient jouer avec moi," me propose une copine. Elle ne parle pas de son corps, mais d'un jeu Chinois populaire sur mobile, 九州寻仙记 ou...

[Histoire Drôle] VERMINTIDE 2

Alors c'est l'histoire d'un nain, d'un soldat, d'une fille un peu paumée, d'un chasseur de sorcières, d'une pyromane notoire... ...pour la chute, c'est tous les...

Mort d’ennui avec Dead in Vinland

Ce test est une petite épreuve de déontologie. Nous avons reçu la clé du jeu de l’éditeur français Playdius. C’était un mail enthousiaste à...

Grow Up, Ubisoft à la sauce poésie

On avait beaucoup aimé Grow Home, un OVNI sorti de nulle part dès son annonce et dont la logique de monde se construisant en...

[RETRO-SNES] Secret of Mana

Il est toujours bon de jeter un coup d’œil dans le rétro. Dans le cas de Secret of Mana, on se serait bien passé du...

Pur fun d’infiltration en duo avec HACKTAG

Infiltrer des laboratoires et des bureaux avec un pote, un peu rêve de gosses. C’est ce que propose HACKTAG, cet original jeu en coopération...

A Way Out, aperçu en ellipses

Depuis son annonce à l'E3 2017, on l'attend de pied ferme celui là. Il faut dire qu'un jeu tout en coop obligatoire, ça n'est...

[STREAM] Killing Floor 2 – MAJ Infinite Onslaught

Stream à l'arrache ce soir à 21h00 (CEST-Paris) pour tester à fond la MAJ de Killing Floor 2 qui vient de débouler !! Au...

[Vermintide 2] Lundi, c’est Raviol…petite souris !!

Rien de tel de commencer la semaine par un petit COOP pour casser du Skaven/Chaos sur Vermintide 2 ! RDV à 21h00 (heure de Paris)...

Point Dev – CloudFlare, c’est quoi, et comment l’utiliser ?

Nouvel article sur CloudFlare, dont j'ignorais l'utilité il y a encore un mois. Merci e-t172 pour la recommandation et l'explication, à l'origine de ce...

Rune : Gesture Recognizer part 1

Au début il n'y avait rien A l'origine du projet il y a eu une gamejam pendant laquelle, mon équipe est moi, nous avions parlé...

Point Dev – Comment configurer le cache sur WordPress ?

Dans ce Point Dev, voyons comment configurer correctement le cache sur Wordpress. Pourquoi un cache ? Décharger le serveur web et la base de données...

My Little Baston – Them’s Fightin’ Herds

Développeur : Mane6  Editeur : Humble Bundle Etat : early access (depuis le 22 février 2018) Jeu de combat, initialement un fangame qui reprenait les personnages de My...

Sea of Thieves: vide, vain, indécent

Ah, la piraterie ! Le grand large ! Le flot des vagues berçant l’équipage en perpétuelle quête d'aventure, de gloire ! La piraterie ! Il suffit de ce...

Point Dev – Un blog aggrégateur

Dans ce Point Dev, nous allons voir comment agréger les posts contenus au sein d'un réseau de blogs Wordpress dans un seul blog. Dédicace à...

Projet Rune : Choisir un système pour dessiner les runes

Prototype : Rune Lorsqu'il pleut, c'est à dire environ 6 jours par semaines, je m'applique à mettre en place le prototype d'un jeu orienté mobile...

La genèse de Nofrag V2 – Présentation de l’Architecture Applicative

Dans l'article précédent, nous avons vu l'architecture technique sur le cloud Amazon. Maintenant, intéressons-nous à l'architecture applicative.

[PC]Call Of Duty : Infinite Warfare

INTRIGUE : Dans un futur proche, l'humanité a décidé de coloniser d'autres planètes, dont Mars. Progressivement, un vent d'indépendance souffle, causant une nouvelle ère...
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