It was foolish to build it on the sand (le blog de wata)
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news nofrag etqw

Mardi 15 avril 2008 à 19 h 07
"Le jeu ne s'est pas très bien vendu sur PC. Difficile d'expliquer pourquoi"

moteur graphique/netcode de merde
killed by doom3engine, sans surprise
de plus le joueur de base qui va tester la demo va pas aller tweaker le jeu : 30 fps

pendant que j'suis dans le positif : j'ai acheté tf2 sur -cette grosse merde de- steam, c'est lent, c'est chiant
c'était mieux avant

sinon agréablement surpris par rainbow six vegas 2 durant cette disette de fps (oui bon ca casse pas 3 pattes à un canard, mais ca se laisse jouer, c'est sympa comme tacticaloarcade shooter)
edit : ok, ca me semblait evident sur le moment quand j'ai écrit ca, mais il semblerait que pas tant que ca : je parle du SOLO PLAYER de r6v2 uniquement.
par JiHeM
Mardi 15 avril 2008 à 19 h 23
Ce qui m'a choqué dans cette news c'est plutôt le "il s'agit selon nous du meilleur FPS 2007 avec Team Fortress 2". Il manque pas un "multi" quelque part ? Parce que Bioshock et Stalker quand même, merde... (et Crysis diront les farceurs, haha)
par rgk
Mardi 15 avril 2008 à 19 h 28
Bioshock diront les farceurs... Parce que d'un point de vue "fps", il casse pas des briques.
Mardi 15 avril 2008 à 19 h 37
QW était bien trop mal fini (saloperie de D3 engine) et bien trop complexe pour être joué en public de nos jours, ce qui a conduit à son flop. Sas parler des catastrophiques béta et démo qui ne faisaient véritablement pas envie. En fait, je suis même sûr que c'est ça qui a tué le jeu avant qu'il ne sorte.
par Epsylon
Mardi 15 avril 2008 à 19 h 42
Personnellement, autant j'étais fan de Wolf:ET, autant j'ai été désagréablement surpris par ETQW. Maps gigantesques, kikoo véhicules à la BF, et je touchais beaucoup moins les ennemis par rapport à ET (d'aucuns diraient que c'est parce que je sais pas viser :]). Bref, grosse déception.
Je feederais pas le troll pour le reste (Bioshock TF2 Crysis etc).
par rgk
Mardi 15 avril 2008 à 19 h 58
Pareil que Epsylon pour ETQW (et pareil, fan de Wolf:ET).

J'avais tellement pas de feeling avec les armes que je ne jouais que Covert Ops pour avoir un sniper. Maps trop grandes, graphismes austères, véhicules bof (à part le jetpack que j'aimais bien). Par contre le système d'xp était pas trop mal, avec les points pour les objectifs et petites missions secondaires.

Ajoutons à cela un moteur graphique exigeant et bloqué à 30fps pour parfaire la mauvaise impression....
Mouaif
par un Anonyme
Mardi 15 avril 2008 à 19 h 59
En fait Epsylon , sa depans vraiment du feeling sa , Jouant tjrs à ET à un niveau plus que raisonnable , a ETQW j'avais vraiment l'impression d'avoir un aimbot, même au trophée QW fnac ou l'on s'est fait démonté ( bon on était 4 , excuse ^^ ) j'ai rarement perdu un duel.

Mais bon plus que les véhicules, se qui m'a véritablement tué moi, c'est le snipe, si le snipe d'en face est bien meilleur que le notre, sa fait presque perdre la partie. ( je parle en war , pas en public evidemment ).
par Erkin
Mardi 15 avril 2008 à 20 h 25
J'ai ce qu'il vous faut les gars :

- Patch 1.4
- http://etqwpro.net/news.php

Avec ça, si vous ne touchez pas, c'est que vous êtes nul !
Mardi 15 avril 2008 à 20 h 33
Ils auraient fait un ET:QW sans véhicules (juste en gardant le MCP au pire) ç'aurait été bien plus fun pour moi. Les véhicules ça va bien deux minutes mais ça saoule vite.
Mardi 15 avril 2008 à 21 h 19
Je joue à QW avec 60 de FPS avec tout à fond... Avec une précision en moyenne de 30% (enfin 28, mais à cause des erreurs du début)
Et je joue avec une 7950GX2.
Les maps gigantesques sont au contraire un attrait du jeu. Adieu les FPS kikoolol avec deux couloirs qui se rencontrent.
Les véhicules sont un puits à XP pour les piétons, ils se détruisent tellement facilement.

Enfin, je suppose, on aime ou on aime pas.
par un Anonyme
Mardi 15 avril 2008 à 22 h 52
Aujourd'hui, avec etqwpro et le patch 1.4 c'est parfaitement jouable (20% de fps en moyenne), c'est vachement plus rapide et la plupart des véhicules se sont barrés.

Faudrait peut etre y jouer avant de dire n'importe quoi.
Mercredi 16 avril 2008 à 00 h 08
Même avec un antique pc j'avais plutôt bien aimé les démos ETQW.
Je ne l'ai pas acheté car je sentais qu'il ne marcherais pas, un jeu multi sans monde dessus c'est pas la peine.
Mercredi 16 avril 2008 à 00 h 25
R6V2 vs ETQW ou TF2, en prenant comme argument "chiant", "mal codé", et "mal optimisé"? Personne ne peut rivaliser avec Ubisoft sur ces 3 arguments.

Ton article ne tiens pas la route 1 minute, même si c'est certainement ton humble avis.
J'ai testé R6V1, seul le culot d'Ubisoft peu encore berner les foules à vouloir sortir un FPS "bling bling" tactique en 2007... sans lean.
par wata
Mercredi 16 avril 2008 à 02 h 00
wow wow, calmos hein, ca sort d'où ton r6v vs tf2 vs etqw ? c'est pas parceque je parle de ces 3 jeux dans le même thread qu'ils ont un rapport entre eux dans la discution

etqw a beau avoir un gameplay super cool (que je suis loin de trouver complexe d'ailleurs, c'est pas supcom, ca reste un fps à objectifs tout ce qu'il y a de plus bête -ce qui n'empêche pas la profondeur de gameplay), son moteur sux à mort (et j'ai pas envie de m'étendre sur l'idtech4 uniquement bon à faire du doom3, et pas des exterieurs ni du multi malgrès les efforts de modifications apportées dessus jeux après jeux l'utilisant) ; c'est un gachi, c'est con, mais c'est comme ca. killed by doom3engine, next.

r6v2 c'est juste un solo auquel je joue en ce moment qui me deplait pas, t'as un blèm avec ca ? tu veux te fritter la tronche ?

bon et tf2,
je..
je suis desolé (c'est dur. j'essayais d'y croire. et là c'est le drame.)
je trouve ca bien naze, comme bioshock d'ailleurs puisqu'on en parle, toujours dans le rayon jeu à la réputation surfaite (palme à assassin's creed, easy) ; c'est joli sinon (bioshock surtout, parceque les graphs Pixar de tf2 ca me lourde perso)
c'est con hein (surtout pour moi)
eye candy > *

d'ailleurs tf2 c'est un peu l'histoire du jeu nerfed (comparé à l'original) pour plaire au casual de 7 à 77 ans, mais finalement ca se vend pas si bien que ca, non ? cod4 qui est bien plus nerveux a pécho le ponpon lui par contre niveau audience
Mercredi 16 avril 2008 à 09 h 00
CoD4 et Vegas 2 se sont vraiment des machins qui n'apportent rien au genre contrairement à QW ou à TF2.

J'ai l'impression que ton truc actuellement, ce sont les FPS avec du hitscan où il suffit de cliquer 0,2s sur un ennemi pour qu'il meurt. Perso, je trouve ça un peu simpliste comme gameplay. Chacun son truc, toi t'as bien aimé timeshift.
Mercredi 16 avril 2008 à 11 h 58
En tant que noob complet du FPS, j'ai franchement bien aimé ETQW. Après c'est vrai que c'est peut-être un peu complexe pour que les pgm cohabitent avec les noob sans s'insulter, mais moi j'ai réussi à m'amuser assez souvent. Quand je dis que je suis un noob, ça veut pas dire un handicapé de la souris et du clavier, juste que j'ai fait aucun réglages pour améliorer les FPS (et j'ai un PC de merde), et puis je suis un joueur plutôt occasionnel.

Du coup ça m'étonne que le jeu ai fait un si gros bide quand même.
Enfin, je dis ça, mais j'ai pas acheté le jeu, j'ai juste joué sur la démo...
Donc ça m'étonne pas en fait.
par wata
Mercredi 16 avril 2008 à 12 h 02
mais pourquoi vous comparez ces jeux ? faut que je fasse un thread par jeu pour qu'il n'y ai pas de confusion ?
ca fait des mois qu'il y a pas eu de fps SOLO, ba je joue à r6v2 vite fait là.. et ba j'suis un peu honteux hein evidemment pour tout dire (un jeu ubisoft -ou EA je sais plus- qui me touche, ca me sali), mais ca me deplait aps ; c'est sans doute le manque (ayez pitié d'un vidéojunky)
pour un jeu solo, ca me va (vraiment j'suis pas difficile dans ce domaine), j'ose avouer que l'ambiance compte sans doute plus que le gameplay pour un fps solo (bon faut pas abuser non plus, bioshock de par son gameplay merdicomou m'a vraiment saoulé malgrès une athmosphère captivante)

sinon, non je prefere largement les armes à projectile, c'est plus skillé, plus fun, ca se dodge, faut avoir un minimum de prediction skill pour toucher
en ce moment je joue à quake 1, voila un bon jeu
instant hit weapons sux
enfin bon pour un jeu solo... boarf, whatever

par contre pour un jeu multi, uniquement le gameplay compte ; tu peux me filer un jeu avec 3 textures pour le décor et un rectangle pour faire les bonhommes, m'en tape completement
mais je veux un jeu fluide et un netcode béton
et evidement un gameplay aux petits oignons (ce qu'a etqw à priori.. mais ca coince sur la technique, et faudrait vraiment être de mauvaise foi pour ne pas le reconnaitre, ou ne rien connaitre à rien ; c'est pas completement ignoble dans le cas d'etqw, mais suffisamment frustrant pour moi)
tf2 quant à lui serait bien, s'il avait plus de punch (voir la vidéo linkée dans mon 1er post)
bon de toute façon perso les jeu à mitraillettes instant hit c'est pas trop mon délire en multi, et les jeux à classes ca me lourde un peu aussi. sans m'étendre, juste pour donner un argument parmis d'autres parceque ca me parait assez eloquant dans tf2 (tir de prevention : ce n'est pas le cas dans etqw -à part si on prend en compte les vehicules) : j'ai telle classe, je rencontre telle classe, je connais deja l'issu du combat : zzZZZzzZZzz.
pas mon truc non plus les jeux d'equipes où il faut vraiment compter sur sa team, je prefere un ctf à quake ou tout le monde à les même atouts (la difference se fait sur les armes qu'on aura choppé sur la map, et le skill) où j'peux jouer plutôt cowboy solitaire parceque sur serveur publique faut pas exiger de -vrai- teamplay (et le jeu en clan, deja fait, sans moi ; sauf pour des cups fun@rinàfoutre, mais c'est rare, puis bon j'aime bien jouer quand ca me chante et me barrer du serveur quand je veux aussi : public servers forever)

et l'apport d'etqw et tf2 ? mouais ca se discute, c'est du deja vu aussi, c'est juste (do it) vu moins souvent que du cod4 (et y a un multi à r6v2 ? fichtre ! j'irai même pas le lancer tellement ca doit être naze à base de camping gaz stand saucisse frite derrière le muret et spam à l'aveugle)
NON MAIS !
par un Anonyme
Mercredi 16 avril 2008 à 14 h 25
ETQW est un des meilleurs multi actuel. Et ne compare pas avec Rainbow Shit Vegas 2 qui est le clone du n°1 sans grands changements car la comparaison n'est pas acceptable. Que le jeu (etqw) soit pas très accessible aux noobs ce serait plutôt un plus, vu les losers qu'on croise souvent dans tous les jeux multis. Sur mon pc etqw tourne très bien (AMD64-4200+ / 7950GT / 2 Go DDR2) et est plutôt joli ! Les maps sont grandes, et le jeu d'équipe bien présent. Seul défaut ? Les véhicules à retravailler je pense.
par wata
Mercredi 16 avril 2008 à 14 h 49
bon le prochain qui la rammène avec un délire de comparaison, il est ban
faut arrêter de fumer ou apprendre à lire les mecs

ha ok, j'ai edité mon 1er post pour que ce soit plus clair, ca prettait un peu à confusion il est vrai (mais sans dec, jouer à r6v en multi ? hahahahahahahahaha. nan franchement vous y avez cru pour de vrai ?)
Mercredi 16 avril 2008 à 15 h 07
Faut dire que dans le genre comparaison débile, t'as mis la barre super haute :

"etqw a beau avoir un gameplay super cool (que je suis loin de trouver complexe d'ailleurs, c'est pas supcom)"

Wannabe.
par wata
Mercredi 16 avril 2008 à 15 h 19
bof choisis un autre jeu, la justesse de mes exemples pour illustrer mes propos m'importe peu

Fanboy.
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