It was foolish to build it on the sand (le blog de wata)
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SHADOW OF THE BEAST

Lundi 29 octobre 2007 à 22 h 38


Shadow of the Beast, putain que ce jeu est beau
mais bon c'est quoi ma config ? average FPS, Détails ?
(*un pote qui me disait* "Rassure-moi t'es tout en low là ?" *olol steu noub*)
bon les gars, baisser les ombres fait apparemment pas mal gagner. mais c'est pas trop moche les ombres en low ? (Les ombres en low, quelle horreur)
Je suis en medium mais j'ai du lag (*olol lexique-noob*), il me manque un C2D et une 8800 (*bawai connard :D*).
Je trouve les explosions de SHADOW OF THE BEAST absolument géniales, de la grenade à l'explosion atomique, chacune à une intensité qui colle avec l'objet qui explose, ça change.
Trop fort Psygnosis, t'as tout pwnd
Un truc de malade... Putain de tuerie, on a l'impression de jouer dans une cinematique


mais les drivers spécial SotB, c'est de la grosse merde, J'ai eu un peu de mal à les installer mais tout marche pour le mieux.
Une bonne occasion d'installer un Vista tout beau tout propre pour les jeux. Un truc de malade...

putain mais 1280*800@tout en médium sur un C2D 6420@3ghz + 2go de ram + 1950pro
(*mais suce une brique quoi*)

Pour finir, oui SHADOW OF THE BEAST à sa place de hit 2007/2008... aussi bien technologiquement que... gameplayement ;) (j'espere avoir un résultat proche de quake 1 bientôt)
par Rom.1
Lundi 29 octobre 2007 à 22 h 53
ouhou ya du copyright là..
par wata
Lundi 29 octobre 2007 à 22 h 59
Rom.1 : Mange ton slip.
par no_life
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 11
Très marrant, franchement.

Au fait quelqu'un aurait un guide pour tweaker Monkey Island 1 ? J'ai un framerate de 650 fps et pour les compèts en multi c'est pas génial. On peut forcer l'AA par les drivers en renommant monkey.exe en xenon2.exe il me semble.
par un Anonyme
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 28
Je crois qu'il faut rajouter l'attribut -incfps 1 dans le batch

mais pas sûr
par un Anonyme
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 29
Je crois qu'il faut rajouter l'attribut -incfps 1 dans le batch

mais pas sûr
par wata
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 29
no_life : faut que tu ouvre le concours de bite.ini et que tu modifis les shaders en web 3 poinzero
toussa
par TheChat
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 29
Je crois qu'il faut rajouter l'attribut -incfps 1 dans le batch

mais pas sûr

(désolé pour les Anonymes)
par wata
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 31
TheChat : c'est pas grave, ca fait monter le framerate de mon blog (en high details)
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 32
(j'espere avoir un résultat proche de quake 1 bientôt)

C'est pas repris de quelqu'un ca ?
par wata
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 35
mais pas sûr
par no_life
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 35
90% des phrases sont reprises d'autres blogs NF, c'est ça qui est drôle. Faut pas mal trainer sur les blogs pour saisir je pense. Le "aussi bien technologiquement que... gameplayement ;) (j'espere avoir un résultat proche de quake 1 bientôt)" repris du blog de __Max__ m'a fait exploser de rire.
@Naked_Snake+wata
par Rom.1
Lundi 29 octobre 2007 à 23 h 47
http://blog.nofrag.com/__MaX__/2007/oct/27/32018-crysis-tweak-et-petit-feedback/
par exemple.
Mardi 30 octobre 2007 à 00 h 29
J'avais vu juste.
par Jaspion
Mardi 30 octobre 2007 à 00 h 59
Tu oublies les hits de 2008/2009 en DX 10.1:

Unreal
&
Agony
par un Anonyme
Mardi 30 octobre 2007 à 01 h 15
Hey ! Ceci dit, SofB, il roxait juste grave.
Mardi 30 octobre 2007 à 01 h 16
Hey ! Ceci dit, SofB, il roxait juste grave.
par wata
Mardi 30 octobre 2007 à 02 h 00
non, c'était dla merde
y a un speed run sur le net jsais plus où pour te (re) convaincre de son gameplay à balle 2
Hey ! Ceci dit, SofB, il roxait juste grave.
Mardi 30 octobre 2007 à 09 h 37
@Naked_Snake
Mardi 30 octobre 2007 à 09 h 54
Merci, j'étais au courant :]
par wata
Mardi 30 octobre 2007 à 10 h 02
vrais reconnaissent vrais
les choses se passent
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