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Juin 2007

Quake 4 : nouvelle demo

Samedi 23 juin 2007 à 13 h 42
Woala, avec 2 ans de retard, la "vraie" demo multijoueur de Quake 4, péchoable sur le site du constructeur

Elle inclut donc tous les changements de gameplay et les bugs fixes du patch 1.4.2 sorti il y a quelques jours
Notez qu'on ne peut pas jouer avec les detenteurs du jeu complet avec cette demo, et que perso j'aurai mit d'autre maps.. (c'est habituel de faire les choses à moitié pour ce jeu)

Donc tout le monde peut maintenant constater que le gameplay de q4 est sympa, en particulier le crouchsliding qui est propre à cet épisode ...et que le netcode est le principal frein au bien être et l'épanouissement Royal Canin de ce jeu.

ps :
-pour les débutants qui veulent s'initier à l'art élitiste des couilles du pape à piger comment se deplacer vite à quake (n'importe lequel) : le circle-jump (c'est la base, avec on saute plus loin et plus vite, et en les enchaînant bout à bout -en gros- on va trayvite trayloing)
-pour les débutants qui ne se sont pas rendu compte qu'ils se deplacaient comme des merdes à quake : une vidéo demonstrative d'un bon contrôle du bouzin deplacementatoire (pour info y en a d'autres sur le même compte stage6)

tiens au fait y a une lan wsvg ce week-end, avec la crême des dueleurs quake 4
et y a un stream
8 commentaires, dernier de mlv.

Patch 1.4.2 officiel pour Quake 4

Lundi 18 juin 2007 à 23 h 40
Le Patch 1.4.2 officiel pour Quake 4 est enfin sorti (il était en beta depuis 5 mois) ; pas grand chose de nouveau depuis le 1.4.1 beta à part la correction des bugs engendrés par les versions beta.
ChangeLog
dispo sur le site de id software

Pour resumer, les changements importants du patch 1.3 au patch 1.4.2 sont :
-60 fps dans les mods par equipes, 90 fps en duel (pour Q4MP, mais les admins des serveurs utilisant un mod -comme Q4MAX par exemple- peuvent modifier ca facilement)
-la hitbox du joueur devient octogonale
-le damage du railgun est baissé à 90 au lieu de 100, et on a que 7 munitions lorsque l´on ramasse l´arme au lieu de 10
-son optimisé
-network code optimisé
-le shotgun n´a plus un tir chaotique
-création de la Q4TV pour matter les matchs en direct sur des serveur dediés au spectateurs (les WSVG vont bientôt commencer d´ailleurs, suivit de l´ESWC)
-les options de force model et d´ambient lightning sont disponibles dans les menus au lieu de passer par la console
-un paquet de nouvelles cvars plus ou moins utiles

Une bonne nouvelle est que id va prochainement sortir une nouvelle demo sauce 1.4.2 (le gameplay ayant eu beauuucoup de modifications depuis la sortie du jeu et donc de la 1ère demo), ce qui permettra à tous de tester ce qu'est devenu Quake 4


Au fait si certain veulent (re)découvrir Quake 4 depuis les changement de gameplay du patch 1.3, j'ai uploadé sur Stage6 quelques matchs de paijaihèmzors (c'est du divx à 40 fps, y a des TDMs et des duels)
4 commentaires, dernier de Jaspion.