It was foolish to build it on the sand
/me summons infos in the way of unmasterfull theories: "unleash amazing powerless ideas !!"
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Avril 2007
alors qu'il ne me restait plus que sept bugs à corriger sur Timeshift
Vendredi 13 avril 2007 à 17 h 12
"il ne reste que 7 bugs, sortons ce putain de jeu demain"
"Non, Kyle, je crois vraiment qu'on peut faire un jeu meilleur. Que ferais-tu avec un an de plus ?"
"on r'fait tout tavu, teuf du slibard à duke nukem 4never"
BA VAZY fais pas ton chacal, balance sur le p2p ce putain de jeu avec sa poignée de bugs

this is previous gen
"Non, Kyle, je crois vraiment qu'on peut faire un jeu meilleur. Que ferais-tu avec un an de plus ?"
"on r'fait tout tavu, teuf du slibard à duke nukem 4never"
BA VAZY fais pas ton chacal, balance sur le p2p ce putain de jeu avec sa poignée de bugs

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4 commentaires, dernier de wata.
l33t fps, mon cul ouais
Mardi 10 avril 2007 à 14 h 29
CA TE SAOULE DE LIRE UN PAVÉ ? NP J'TE RESUME : t'achètes un jeu comme quake > la notice t'explique pas comment y jouer > tu laches l'affaire > le genre meurt

alors pourquoi le genre leet-fast-paced-fps-triple-air-rox-&co il die ?
qu'il a pas le succé mérité, sa place à lui dans le petit monde online ? alors qu'à côté des bouses à faire défaillir de bonheur un troll en manque de jeux sur lesquels cracher abondement et sans effort (ouais les mmorpg-prout-zombis-du-bulbe donc) pullulent.
et bien moi mon bon môssieur jvais vous l'dire, j'ai pas peur des represailles :
DANS LA NOTICE Y A PAS MARQUAY COMMENT QU'ON S'EN SERT DU JEU
bon donc deja, t'installes un fast-paced-fps (quake, ut et derivés), ba tu peux virer le "fast-paced" car tu vas y jouer façon battlefield2, puisque à moins de faire partie des élus qui ont des l33t-potos pour t'expliquer les mouvements speciaux, tu te deplacera comme une merde.
c'est à dire courir connement.
ce qui revient à te faire defoncer la gueule par les l33ts (qui eux strafe-jumpent/dodgent/rocket-jumpent/plasma-climbent/tamèrenshortoujsaipakwamaitrèvitssassésur),
en plus de trouver le jeu vraiment fade (forcement puisque une partie essentielle du gameplay t'échappe).
bon alors c'est quoi ce bordel ?
jme rappèle bien ma bonne dame, y a 15 ans les jeux leet de oufzorz, c'était le style street fighter 2. ba truc de malade t'as vu : les mouvement speciaux ils sont dans la notice là ! (ou dans un tuto ingame)
des tarés de la cavité mentale à l'époque jte dis ! complétement barges !

heureusement depuis les choses vont mieux puisque ni iD software (quake et ses circle-jumps) ni Epic (ut et ses dodge-jumps) ne mentionnent jamais comment on joue à leur putain de jeu dans la notice ou ailleurs.
bon jusque ici iD s'est bien démerde pour détruire quake en filant en plus la réa du dernier de la série à une boite pourrave (raven) ; le problème c'est plutôt du côté d'Epic : ba alors, deja que les dodges c'est assez simple à expliquer au newbie eveillé (pillule rouge) qui demande enfin pourquoi les autres joueurs font des bons de ninjas dans tous les coins et que lui se déplace à la façon d'un hippopotame en sabot sur un sol de vase, EN PLUS ces cons ont foutu (dans ut2004 et bientôt aussi dans ut3) un mod newbie-friendly (l'ons) avec des vehicules et où les mouvements speciaux ne sont pas essentiels ! (enfin à pied tu prends cher quand même)
depuis certains ont même osé créer un pont entre ce mod de noob (*) et le mod leet par excellence : un pont entre l'ons et le tdm (pour les égarés : team death match), à savoir le tam (équivalent du clan-arena des quakers, mod par round où l'on a loisir de spectater le pov des survivants quand on est fragué, et donc découvrir la plupart des techniques -sans pour autant piger comment les faire, mais c'est le 1er pas vers le tordage de spoon).. où va le monde ? franchement on se croirait chez la mère à titi là.
bon bref, tout ca pour dire que la putain de difficulté dans un jeu comme quake, c'est surtout d'avoir connaissance des mouvements spéciaux et de trouver le tutorial qui va bien avec.
ils sont cons ou juste cons, les éditeurs de ce style de jeux, de pas inclure un tuto dans la boite à propos de "tiens justement comment on y joue à ce foutu jeu" ?
hé tu trouves pas ca complétement con que l'éditeur n'apprenne pas les bases du gameplay de son jeu au joueur ?
pendant que j'y suis, quelqu'un me dit pourquoi Tribes est mort ? (genre si quake 4 est quasi-mort c'est qu'à sa sortie il était très demandant niveau hardware, pamal bugué, et surtout que le gameplay était à chier -trop lent, en gros ; tweaké depuis heureusement- , donc y a pas masse de quakeurs qui s'y sont mit, et la plupart des newbies restent pas pour la raison citée dans le pavé au dessus)
(*) "noob" pour moi n'est pas un terme péjoratif, ca signifie juste "débutant"
(d'ailleurs je kiff l'ons et j'acheterai ut3 pour ce mod, tavu jsuis un renégat)

alors pourquoi le genre leet-fast-paced-fps-triple-air-rox-&co il die ?
qu'il a pas le succé mérité, sa place à lui dans le petit monde online ? alors qu'à côté des bouses à faire défaillir de bonheur un troll en manque de jeux sur lesquels cracher abondement et sans effort (ouais les mmorpg-prout-zombis-du-bulbe donc) pullulent.
et bien moi mon bon môssieur jvais vous l'dire, j'ai pas peur des represailles :
DANS LA NOTICE Y A PAS MARQUAY COMMENT QU'ON S'EN SERT DU JEU
bon donc deja, t'installes un fast-paced-fps (quake, ut et derivés), ba tu peux virer le "fast-paced" car tu vas y jouer façon battlefield2, puisque à moins de faire partie des élus qui ont des l33t-potos pour t'expliquer les mouvements speciaux, tu te deplacera comme une merde.
c'est à dire courir connement.
ce qui revient à te faire defoncer la gueule par les l33ts (qui eux strafe-jumpent/dodgent/rocket-jumpent/plasma-climbent/tamèrenshortoujsaipakwamaitrèvitssassésur),
en plus de trouver le jeu vraiment fade (forcement puisque une partie essentielle du gameplay t'échappe).
bon alors c'est quoi ce bordel ?
jme rappèle bien ma bonne dame, y a 15 ans les jeux leet de oufzorz, c'était le style street fighter 2. ba truc de malade t'as vu : les mouvement speciaux ils sont dans la notice là ! (ou dans un tuto ingame)
des tarés de la cavité mentale à l'époque jte dis ! complétement barges !

heureusement depuis les choses vont mieux puisque ni iD software (quake et ses circle-jumps) ni Epic (ut et ses dodge-jumps) ne mentionnent jamais comment on joue à leur putain de jeu dans la notice ou ailleurs.
bon jusque ici iD s'est bien démerde pour détruire quake en filant en plus la réa du dernier de la série à une boite pourrave (raven) ; le problème c'est plutôt du côté d'Epic : ba alors, deja que les dodges c'est assez simple à expliquer au newbie eveillé (pillule rouge) qui demande enfin pourquoi les autres joueurs font des bons de ninjas dans tous les coins et que lui se déplace à la façon d'un hippopotame en sabot sur un sol de vase, EN PLUS ces cons ont foutu (dans ut2004 et bientôt aussi dans ut3) un mod newbie-friendly (l'ons) avec des vehicules et où les mouvements speciaux ne sont pas essentiels ! (enfin à pied tu prends cher quand même)
depuis certains ont même osé créer un pont entre ce mod de noob (*) et le mod leet par excellence : un pont entre l'ons et le tdm (pour les égarés : team death match), à savoir le tam (équivalent du clan-arena des quakers, mod par round où l'on a loisir de spectater le pov des survivants quand on est fragué, et donc découvrir la plupart des techniques -sans pour autant piger comment les faire, mais c'est le 1er pas vers le tordage de spoon).. où va le monde ? franchement on se croirait chez la mère à titi là.
bon bref, tout ca pour dire que la putain de difficulté dans un jeu comme quake, c'est surtout d'avoir connaissance des mouvements spéciaux et de trouver le tutorial qui va bien avec.
ils sont cons ou juste cons, les éditeurs de ce style de jeux, de pas inclure un tuto dans la boite à propos de "tiens justement comment on y joue à ce foutu jeu" ?
hé tu trouves pas ca complétement con que l'éditeur n'apprenne pas les bases du gameplay de son jeu au joueur ?
pendant que j'y suis, quelqu'un me dit pourquoi Tribes est mort ? (genre si quake 4 est quasi-mort c'est qu'à sa sortie il était très demandant niveau hardware, pamal bugué, et surtout que le gameplay était à chier -trop lent, en gros ; tweaké depuis heureusement- , donc y a pas masse de quakeurs qui s'y sont mit, et la plupart des newbies restent pas pour la raison citée dans le pavé au dessus)
(*) "noob" pour moi n'est pas un terme péjoratif, ca signifie juste "débutant"
(d'ailleurs je kiff l'ons et j'acheterai ut3 pour ce mod, tavu jsuis un renégat)
132 commentaires, dernier de BalrogAlastor.