Les Droits du Joueur
Mardi 1er juillet 2008 à 14 h 44
Il y a un peu moins de 10 ans, Danniel Pennac eut l’idée géniale d’établir une Charte des Droits du Lecteur . Puisque cette idée est géniale, je la pique et vous présente la Charte des Droits du Joueurs :
Un joueur a :
1. Le droit de ne pas jouer.
2. Le droit de tricher dans les jeux solo.
3. Le droit de ne pas terminer un jeu.
4. Le droit de re-jouer à un jeu.
5. Le droit de jouer à n’importe quoi, n'importe où et n'importe comment
6. Le droit d’utiliser un jeu comme échappatoire.
7. Le droit d’être de toutes les chapelles (hardcore, casual, jeu=art, jeu=loisir) et d’apprécier tous les genres.
8. Le droit de jouer sans se cacher ou en se cachant
9. Le droit de ne pas justifier ses goûts ou ses changements de goûts.
10. Le droit d’étendre, de modifier et de corromptre ces droits.
Quelques additions essentielles à faire ?
[Rev 1 : 'ou en se cachant' amendement par jeanjeanlebanni]
[Rev 2 : 'n'importe' étendu par 'n'importe comment' amendement par crocopower et compressé en un droit]
Un joueur a :
1. Le droit de ne pas jouer.
2. Le droit de tricher dans les jeux solo.
3. Le droit de ne pas terminer un jeu.
4. Le droit de re-jouer à un jeu.
5. Le droit de jouer à n’importe quoi, n'importe où et n'importe comment
6. Le droit d’utiliser un jeu comme échappatoire.
7. Le droit d’être de toutes les chapelles (hardcore, casual, jeu=art, jeu=loisir) et d’apprécier tous les genres.
8. Le droit de jouer sans se cacher ou en se cachant
9. Le droit de ne pas justifier ses goûts ou ses changements de goûts.
10. Le droit d’étendre, de modifier et de corromptre ces droits.
Quelques additions essentielles à faire ?
[Rev 1 : 'ou en se cachant' amendement par jeanjeanlebanni]
[Rev 2 : 'n'importe' étendu par 'n'importe comment' amendement par crocopower et compressé en un droit]
C'est bon ?
Le devoir d'admettre qu'il lui arrive de jouer à des jeu de merde.
Le droit de joueur uniquement seul.
Le droit de ne jouer qu'en clan.
Le droit de ne pas jouer quand on a une copine.
Le droit de jouer quand on a une copine.
Le droit de jouer avec sa copine.
Le droit de ne pas jouer avec sa copine.
Le droit de ne pas jouer avec des inconnus.
POur l'instant, je réfléchis à rajouter le droit suivant :
'Le droit de jouer n'importe comment'
ça couvre 1) solo, multi, lan, couramment, une fois de temps en temps 2) marteler la manette à Street Fighter.
Le droit de whiner.
Le droit d'utiliser des anglicismes.
Le droit dit "hard avec le hardware" : frapper son clavier, kicker son unité centrale, faire se rencontrer son pad et son mur le plus proche avec de la violence.
Des fois j'en ai marre de devoir attendre de connaitre les gens pour dire que j'aime les JV, pour ne pas etre classé direct dans la case geek boutoneux nolife.
(Non mais t'inquiètes, je suis un WoWiste donc bon...C'était un peu d'auto-dérision .)
Je trouve ça - personnellement, de mon côté, subjectivement, sans contrôle d'organisme d'état, ni aval de mes pairs ou d'anciens - génial parce que l'initiative de Pennac 1) est marrante et légère, ce qui manque un peu dans la communauté des joueurs 2) a pour but de rassembler et de glorifier la lecture, et je pense que nous pourrions bien user de ce genre de point de vue dans la communauté des joueurs..
Des fois, t'es un peu tue l'amour sur des trucs anodins Dr.Loser, mais bon, c'est sans doute un droit irrévocable du gamer, alors je peux pas y faire grand chose.
Danniel Pennac est un ancien enseignant qui écrit de très bons et très accessibles bouquins (notamment La saga Malaussène) et dans les années 90, il trouvait dommage que la lecture soit enfermée dans un carcan rigide associé à l'éducation.
En 99, il écrit Comme un Roman, un essai manifestement destiné à l'éducation nationale, mais aussi à ceux qui aiment la lecture et ceux qui veulent transférer ce plaisir aux non-lecteurs. Les droits du lecteurs sont à mon avis, une proposition qui vise à redonner l'ascendant aux lecteurs sur la lecture, afin qu'elle perde son côté intimidant : au final, il y a peu de règles qui font qu'il y aurait une unique façon opportune de lire.
Pour moi, il y a un besoin équivalent (mais pas identique) pour les jeux vidéo : la plupart des non-joueurs ou joueurs débutant sont introduits aux jv via des règles strictes qui, non respectées, conduisent à l'exclusion (ex: pas jouer parfaitement à TF2 dès le début, bourriner dans les Street Fighter like sans vraiment comprendre, décider de jouer à un FPS sur console). Et une fois le mal fais, c'est rare de voir quelqu'un revenir une seconde fois.
Mon problème n'est pas que certaines personnes n'accrochent pas aux jeux vidéo - les goûts et les couleurs comme on dit. Mon problème est que j'ai l'impression que la communauté des joueurs véhicule des devoirs et des codes complètement inutiles qui rendent la pratique du jeu absconse/étrange pour les non initiés (d'où le rejet dont parle KaKeK) et souvent figé pour les joueurs eux-même.
Bref, au fond, faire une liste des droits du joueur va dans le sens de supprimer ces carcans et de convaincre (en tout cas, me convaincre) qu'on peut jouer de façon plus légère et ouverte... après si vous pensez que ces carcans n'existe pas, évidemment, ça en devient complètement inutile.
Pour rebondir sur le dernier post de vimes, ça me fait méchamment penser aux règles tacites à la con sur les serveurs: pas de base rape, on rush pas, tu ramasses pas les snipes de l'équipe adverse etc. etc. .. que des règles qui entravent la liberté qu'offre le jeu même si le gameplay du jeu sans ces règles apporte moins de plaisirs. Variante sur Nietzche: joue comme tu es.