Il faut que vous le sachiez et pas seulement dans la colle.
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Février 2008
La démo du projet de mon stage
Lundi 11 février 2008 à 21 h 02
Je n'en avais pas trop parlé sur ce blog pour diverses raisons - la plus importante étant que je ne savais pas par quel bout m'y prendre - mais j'ai fais un stage de Programmeur Gameplay chez Monte Cristo entre Mai et Décembre 2007. Sur le moment j'ai trouvé ça vraiment très formateur. Avec le recul, je me dis que c'était même plus que ça, c'était une expérience énorme.
Quelques mois plus tard, la démo de Silverfall - Earth Awakening (le jeu sur lequel j'ai bossé) est mise en ligne et j'en profite pour faire le lien ici. D'abord, parce que ça me fait plaisir de soumettre à l'ire de la masse un jeu auquel j'ai participé. Et puis, parce qu'à mon goût le jeu n'a pas bénéficié - pour plein de raisons diverses là aussi - de la couverture marketing qu'il méritait ... un brin de pub ne fait jamais de mal.
Pis j'en profites pour confier mon admiration pour le talent et la tenacité des gens qui ont bosser sur ce jeu avec des moyens quand même limité... j'ai pas vraiment eut l'occasion de le faire à l'époque, et c'est un des trucs que je regrette.
Et pis faites pêter les comz, comme les jeunes disent.
Quelques mois plus tard, la démo de Silverfall - Earth Awakening (le jeu sur lequel j'ai bossé) est mise en ligne et j'en profite pour faire le lien ici. D'abord, parce que ça me fait plaisir de soumettre à l'ire de la masse un jeu auquel j'ai participé. Et puis, parce qu'à mon goût le jeu n'a pas bénéficié - pour plein de raisons diverses là aussi - de la couverture marketing qu'il méritait ... un brin de pub ne fait jamais de mal.
Pis j'en profites pour confier mon admiration pour le talent et la tenacité des gens qui ont bosser sur ce jeu avec des moyens quand même limité... j'ai pas vraiment eut l'occasion de le faire à l'époque, et c'est un des trucs que je regrette.
Et pis faites pêter les comz, comme les jeunes disent.
4 commentaires, dernier de vimes.