Il faut que vous le sachiez et pas seulement dans la colle.
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Mars 2006
Effet d'annonce
Vendredi 10 mars 2006 à 22 h 43
Dans les prochains jours, ce blog devrait se retrouver un peu de substance via quelques articles plus ou moins déclenchés par la découverte du mlonde des consoles et des émulateurs. Dans le désorde
"L'industrie du jeu vidéo a-t-elle une mémoire?"
"Dois-on jouer aux classiques comme on relit les grands auteurs ?"
"La rationnalité dans les jeux-vidéo, le tue l'amour du gameplay"
"Old School Gamer ou Uber-gamer ? L'ère des Sonic sans sauvegarde"
"Le sombre mon des charts des jeux-vidéos".
Si y en a un qui vous dis plus qu'un autre, n'hésitez pas à le faire savoir.
Et puis bientôt l'ouverture de www.lunaticgamers.info.
Et puis pour patienter une petite cover DVD pour FullMetal Aclhemist fais il y a pas mal de temps mais qui roxe toujours je trouve :

"L'industrie du jeu vidéo a-t-elle une mémoire?"
"Dois-on jouer aux classiques comme on relit les grands auteurs ?"
"La rationnalité dans les jeux-vidéo, le tue l'amour du gameplay"
"Old School Gamer ou Uber-gamer ? L'ère des Sonic sans sauvegarde"
"Le sombre mon des charts des jeux-vidéos".
Si y en a un qui vous dis plus qu'un autre, n'hésitez pas à le faire savoir.
Et puis bientôt l'ouverture de www.lunaticgamers.info.
Et puis pour patienter une petite cover DVD pour FullMetal Aclhemist fais il y a pas mal de temps mais qui roxe toujours je trouve :

3 commentaires, dernier de Temna.
Encore une question conne
Mercredi 1er mars 2006 à 19 h 52
Je vais peut etre aller faire un Master et Double Degree à Georgia Tech et j'ai le choix de specialisation entre "human-computer interaction" et "software methodology and engineering" ... quel est le meilleur choix pour s'orienter dans le dev de jv ensuite sachant que je vais sans doute faire un année ou deux de spécialsiation en Game Design après ça .
Merci d'avance.
Merci d'avance.
3 commentaires, dernier de vimes.