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Janvier 2007
Mod of the Year ... :/
Jeudi 25 janvier 2007 à 11 h 51
is : Point of existence 2 ...
Si..
Vous ne rêvez pas...
Comme quoi un bon hype autour d'un mod peut faire oublier que ce mod ne change presque rien au gameplay de BF2, voir le rend pire sous certains aspects (avion mange hélico mange tank mange infantrie)
M'enfin bon, je dois être jaloux de leur succès...
Remarque,c'était peut-être le seul gros mod présenté, donc à peu près normal qu'ils gagnent
Reste à voir si on peut encor trouvé un serveur complet sur le mod...
Pour ceux qui ne connaissent pas le mod PoE2, ce dernier ajoute deux camps à BF2 en gardant le même gameplay si ce n'est que si vous voulez jouer de l'infantrie, il faudra jouer sur les maps sans véhicules, car les devs vous fournissent des armes minables contre les tanks et vous blâment en vous disant que vous ne savez pas jouer lorsque vous leur faites savoir que les 3 roquettes minables que vous portez (qui détruiront un tank si vous arrivez à leur passer derrière, et pour ça bonne chance) ne sont vraiment pas suffisante pour que l'infantrie ai son mot à dire dans le jeu.
source
Si..
Vous ne rêvez pas...
Comme quoi un bon hype autour d'un mod peut faire oublier que ce mod ne change presque rien au gameplay de BF2, voir le rend pire sous certains aspects (avion mange hélico mange tank mange infantrie)
M'enfin bon, je dois être jaloux de leur succès...
Remarque,c'était peut-être le seul gros mod présenté, donc à peu près normal qu'ils gagnent
Reste à voir si on peut encor trouvé un serveur complet sur le mod...
Pour ceux qui ne connaissent pas le mod PoE2, ce dernier ajoute deux camps à BF2 en gardant le même gameplay si ce n'est que si vous voulez jouer de l'infantrie, il faudra jouer sur les maps sans véhicules, car les devs vous fournissent des armes minables contre les tanks et vous blâment en vous disant que vous ne savez pas jouer lorsque vous leur faites savoir que les 3 roquettes minables que vous portez (qui détruiront un tank si vous arrivez à leur passer derrière, et pour ça bonne chance) ne sont vraiment pas suffisante pour que l'infantrie ai son mot à dire dans le jeu.
source
9 commentaires, dernier de Blondin.
Mod Stargate: La relève cherche Créateur de Texture et d'effets
Lundi 15 janvier 2007 à 13 h 19
Comme vous pouvez le lire, SGLR a besoin de vous !
Stargate la Relève est un mod pour BF2/2142 vous plongeant dans l'univers de la série télévisé Stargate-SG1, en vous faisant vivre le combat entre la Taur'i et les Goa'uld. Il vous fera découvrir les planètes de la série lors de combats acharnés entre les deux camps, au gameplay assymétriques et aux possibilités tactiques très différentes vous offrant des moments de jeu uniques, jamais encor vu dans les mods de Battlefield 2.
Mais afin de continuer le projet, nous avons besoin de nouvel personne dans le staff du mod !
Pour commencer, un artiste pour les textures du mod: En effet, pour le moment, nous avons une seule personne capable de le faire, mais qui se charge aussi de l'animation/effets/modelisation, donc ça le démotive de devoir absolument tout faire ^^
Donc au moins un texture artist serai d'une grande aide, on a un bon gros nombre de model qui n'attendent que les textures pour être intégré dans le mod.
Aucune connaissance supplémentaire n'est demandée, juste savoir créer des textures, et pas besoin d'être un méga roxor non plus, il faut juste que vous sachiez créer de belles textures. C'est un impératif pour le mod si nous voulons qu'il continue.
Ensuite, un créateur d'effets, là il va vous falloir connaître comment utiliser le BF2 Editor (pas toutes les options, je vous rassure, juste ce qui est en rapport avec votre tâche.) La personne qui s'en occupait jusqu'à maintenant pourra un peu vous aider en cas de problème.
J'attends vos réponses, le mod a vraiment besoin de vous car nous ne pouvons pas le continuer dans les conditions actuelles.
Site officiel
EDIT : Ah oui, je ne garderai que les commentaires en rapport avec l'annonce, quelque soit les autres, le sujet est trop sensible pour ne pas être modéré içi :)
Stargate la Relève est un mod pour BF2/2142 vous plongeant dans l'univers de la série télévisé Stargate-SG1, en vous faisant vivre le combat entre la Taur'i et les Goa'uld. Il vous fera découvrir les planètes de la série lors de combats acharnés entre les deux camps, au gameplay assymétriques et aux possibilités tactiques très différentes vous offrant des moments de jeu uniques, jamais encor vu dans les mods de Battlefield 2.
Mais afin de continuer le projet, nous avons besoin de nouvel personne dans le staff du mod !
Pour commencer, un artiste pour les textures du mod: En effet, pour le moment, nous avons une seule personne capable de le faire, mais qui se charge aussi de l'animation/effets/modelisation, donc ça le démotive de devoir absolument tout faire ^^
Donc au moins un texture artist serai d'une grande aide, on a un bon gros nombre de model qui n'attendent que les textures pour être intégré dans le mod.
Aucune connaissance supplémentaire n'est demandée, juste savoir créer des textures, et pas besoin d'être un méga roxor non plus, il faut juste que vous sachiez créer de belles textures. C'est un impératif pour le mod si nous voulons qu'il continue.
Ensuite, un créateur d'effets, là il va vous falloir connaître comment utiliser le BF2 Editor (pas toutes les options, je vous rassure, juste ce qui est en rapport avec votre tâche.) La personne qui s'en occupait jusqu'à maintenant pourra un peu vous aider en cas de problème.
J'attends vos réponses, le mod a vraiment besoin de vous car nous ne pouvons pas le continuer dans les conditions actuelles.
Site officiel
EDIT : Ah oui, je ne garderai que les commentaires en rapport avec l'annonce, quelque soit les autres, le sujet est trop sensible pour ne pas être modéré içi :)
8 commentaires, dernier de vanth.