[DRM + Musique] Un système qui tente de s’adapter…

L’industrie musicale commence à abandonner les DRM. (Espérons que ce modèle sera suivi dans un futur plus que proche dans le monde des jeux-vidéo, affaire à suivre)

De plus, MySpace Music permettra gratuitement et légalement l’écoute de chansons. Les Majors sont derrière ce système financé par la pub.

On voit là une évolution vers un nouveau système : la gratuité pour l’utilisateur, rémunérée par la publicité.

Les Majors voient enfin les contours d’un nouveau marché, maintenant qu’ils ont peut-être compris que ça n’était pas pertinent de s’attacher à l’ancien modèle au mépris des nouvelles pratiques des consommateurs, alors qu’ils faisaient tout ce qui est en leur pouvoir pour empêcher et punir.

Malheureusement, ils se sont tellement bien adaptés qu’ils vont en profiter pour retenter de se placer au-dessus de la musique indépendante afin d’imposer leur offre seulement dans le catalogue, et d’éviter aux autres d’être aussi rémunérés.

Peut-être faudra-t-il qu’un site avec les indépendants se monte de son côté !

A quand une licence globale, avec soyons-fous une rémunération plus équitable en fonction du nombre de téléchargements (légaux, de tout le catalogue musical), et le tout financé par la pub ? (Et une baisse du prix des jeux/CDs FFS §!)

Nous dirigeons-nous vers un modèle où tout devient gratuit et la pub permet de tout financer ? Google en est l’exemple maître. (En même temps je trouve incroyable tout l’argent que la pub se permet de dépenser)

La Roulette

Suite aux invasions intempestives du gugusse qui a trouvé l’astuce géniale pour gagner à la roulette (et qui soi-disant ne marche que sur un seul site, gné ?), voici une modélisation mathématique (tirée d’un cours, j’ai pas inventé ça tout seul). On va voir si ça donne toujours autant envie après ça…

Ok il y a 18 cases noires, 18 cases rouges et 1 case verte.

On mise sur une case noire ou rouge, et on gagne le double de sa mise. Soit 18 cases de sa couleur, et 19 cases où on perd.

La probabilité de gagner est de 18/37.
La probabilité de perdre est de 19/37.

On commence par miser 1€ (c’est peu mais vous allez comprendre pourquoi on cherche à ne gagner qu’un euro).

Dès qu’on gagne, on décide de s’arrêter là avec un gain de +1€

Si on perd, on rejoue de façon a gagner 1€ de plus que tout ce que l’on a misé jusque là.

Si on gagne tout de suite, on obtient 2€, donc +1€.

Si on perd une fois puis on gagne, on a perdu 1+2=3€ pour gagner 2×2€ = 4€

Si on perd deux fois puis on gagne, on a perdu 1+2+4=7€ pour gagner 2×4€ = 8€

Si on perd n-1 fois et gagne au n-ième coup, on a perdu 1+2+…+ 2^(n-1) = 2^n – 1 € pour gagner 2×2^(n-1) = 2^n € (donc toujours +1€ de gagné par rapport à ce qui est perdu)

Donc pour gagner au n-ième coup, il faut miser 2^(n-1)€. (et avoir dépensé 2^n – 1 €)

Si on a une fortune infinie, il y a bien une fois où on va gagner.

Mais on a une fortune de F €

Il faut donc que 2^n – 1 < F (inférieur ou égal mais je sais pas faire le signe enfin osef)

soit 2^n < F + 1

soit n x ln2 < ln (F+1)

soit n < ln (F+1) / ln2

Là où ça nous intéresse : si on a par exemple 1.000, on peut jouer ce nombre de fois : n < ln (1001) / ln2

(Enfin on se simplifie la vie en regardant directement 2^9 fois = 512€ et 2^10 fois = 1024€)

Donc avec 1.000€, on a le droit a 9 essais pour gagner 1€.

Regardons maintenant les probabilités de gagner/perdre au bout d’un certain nombre de coup.

Les probabilités se multiplient, donc à chaque fois qu’on perd c’est x (19/37).

(19/37)x(19/37)x…..x(18/37) = le cas de victoire.

La probabilité de gagner au n-ième coup est donc de (19/37)^(n-1) x (18/37) (on gagne 1 €)

L’espérance du gain ("gain moyen") est la somme des proba x gains.

E = (18/37) x 1 + (18/37)x(19/37)x1 + …

(je vous épargne le reste, long et pas évident à écrire comme ça, donc ne me demandez pas d’où sort la formule suivante, faites confiance aux maths)

E = 1 – (38/37)^n

38/37 est supérieur à 1. Donc 1 – (38/37) est négatif, et pire encore, pour chaque n ce nombre augmente.
Donc plus on joue, plus on a un gain moyen qui rétrécit (vive la petite case verte). On perd de plus en plus de fois. C’était prévisible à coup de 19/37 qui s’accumulent.

Donc le mieux est de gagner dès le début, sinon sur la probabilité de fois où on joue, on a de plus en plus de chances de perdre.

Et si il faut dépenser 1024€ pour jouer 10 fois et avoir la chance de gagner un malheureux euro, ça ne donne pas envie non ?

La probabilité de 19/37 par rapport à 18/37 n’est pas énorme, mais elle suffit pour que plus de gens perdent que les gens qui gagnent en quelques coups avec un peu de chance. De toute façon, si il n’en était pas autrement, les casinos ne seraient pas rentable, ils ne sont pas là pour fournir de l’argent !

Nanaca†Crash

>>ici<<

Un mini-jeu en flash facile d’accès, difficile à maitriser.

Soigné dans les moindres détails, et plaisant à jouer.

Mettez vos scores dans les commentaires !

Ceux qui conaissent déjà et ont un score impressionant, attendez hein, pour pas décourager les autres… HEIN NABOYO !!
Si la barre est déjà trop haute ça donne pas envie de compléter la marge de progression.