J'ai jamais joué a l'original et j'ai revendu ma n64 avant de le pouvoir.. J'attends surtout la partie solo en fait, parce que je regrette vraiment de n'avoir jamais eu l'occasion d'y jouer, a ce truc.
Là c'est essentiellement du multi.
Personnellement, après avoir tester rapidement le Mod, je le trouve un peu bordelique, beaucoup de lags, ce qui est relativement dommage.
Alors personne n'y a joué?
Moi j'ai essayé, mais gros malin que je suis, avec ma Geforce6200LE, je suis obligé de jouer en 640x480 avec tout le détails au plus bas, et ça fausse completement le feeling. Mais on retrouve quelques sensations pas usuelles du jeu pc, les armes sont sympa, c'est vraiment agréable de retrouver des Brand New maps de la version N64.
Enfin je peux pas me prononcer parce que jouer en 640x480 sur un 22" c'est un peu comme assoir un petit pois sur un canapé 12 places, c'est à dire n'importe quoi.
Le multi repose sur du Capture The Hill (enfin, d'après ce que j'ai pu voir). Le fait d'avoir 4 équipes rend le tout assez bordélique, mais ça va encore.
Ah, par contre, c'est assez dur de viser correctement quand le viseur reste jamais au centre de l'écran. Une question d'habitude, sans doute.
Sinon graphiquement c'est vraiment bien, et pour une première bêta la finition est déjà pas mal. Un mod qui deviendra un incontournable d'ici quelques mois.
J'ai testé aussi.
Mes yeux ont fondu vu qu'au début j'avais du 800*600 sur mon 22" en 16:10. M'enfin une fois que j'ai réglé l'affichage, c'était deja mieux. (tout au max faut dire.)
Sinon j'ai un peu de mal: Il y a tres peu de différence entre les teams donc j'ai toujours un temps d'hésitation avant de tirer.. j'ai fini par me mettre tout seul dans une team a la fin, ça allait deja mieux.. plus besoin de reflechir a qui est qui.
Le gameplay est chelou sinon. Probablement une question d'habitude.. même si honnêtement j'suis pas vraiment convaincu. J'attendrais une version finale.
J'en ai beaucoup entendu parler par le passé comme étant un des meilleur fps console, mais il faut dire qu'un certain Golden 64 occupait tout notre temps à l'époque.
Je vais donc de ce pas réparer cette erreur.
Perfect Dark était une sorte de suite spirituelle de Golden64. Sa campagne solo était intéressante et surtout, jouable à deux en coop' (ce qui était un fait quasi-unique à l'époque pour un FPS console); son multi était considérablement enrichi par rapport au modèle 007, avec beaucoup plus de maps, des armes à ne plus savoir quoi en faire (et surtout mémorables : comment oublier le FarSight, le LaptopGun, le Mauler en mode charge...), et pour les joueurs peu nombreux, des bots à la difficulté largement paramétrable. On pouvait enregistrer les scores des personnages pour obtenir des rangs et débloquer des récompenses en réussissant certains objectifs. Des concepts que d'autres jeux se sont vantés d'avoir inventé beaucoup plus tard...
Je doute qu'un mod HL2 puisse retranscrire tout ça, mais je testerai. On verra bien.
- c'est super beau (level design/décors)
- mention spéciale pour la musique
- quelques idées intéressantes
les - :
- gameplay mou/chiant
- c'est lent (le saut sert à rien, on court à 2km/h, pas de sprint)
- j'aime pas la gueule des armes, et les skins des persos
- j'ai horreur du feeling des armes
- les grenades servent à rien, puisqu'on peut pas les maintenir, ça sert juste a spammer
- on sait pas ce qu'on doit faire (les objectifs ?)
- quand on tue quelqu'un rien ne s'affiche.
- une impression de lag étrange en jouant sur le net.
sinon je me demande pourquoi il n'ya pas plus de mods de qualités. Y a du potentiel avec source. Firearms ffs !!!
Il y a un sprint, suffit de régler la touche.
Et le gameplay mou chiant, peut-être sur Ravine, mais essaye un serveur sans lag sur Villa/Complex/Felicity (les trois maps en screenshot), à 8/12, ca devient tout sauf mou et chiant si tu maitrises bien le body awareness (tir a l'aveuglette a l'angle d'un mur, possibilité de shooter plusieurs personnes tout en courant dans la même direction) et que t'as des gens là pour faire des frags et pas juste découvrir la map.
Les objectifs, c'est simple, si tu ne vois pas de croix sur le radar, c'est du DM/TDM, si tu en vois une c'est que c'est de la prise de colline, et si tu vois un point vert, c'est du décapsuleur.
Coucou Lé zamis!
Contrairement à ce que laisse croire le titre de l'article, c'est une béta..
J'ai eu l'immense chance (heu) de jouer sur, semble t'il, le server de la dev team, avec , semble t'il, le coder et je ne sais qui, j'ai pu donc demander 2-3 trucs:
Le lag dans les déplacements, actions etc c'est un bug.
pas mal de trucs ne sont pas implémentées au niveau du GUI
Il manque des armes (et des skins 'me semble)
et je les ai pas fait plus chier que ça, déjà que je les fraggais pendant qu'ils discutaient.
C'est une béta quoi...
Mais je dois bien avouer que j'espères qu'ils modifient le feeling des armes, parceque c'est vraiment pas terrible (mention spécial au Soft...heu Shotgun)
Et je n'ai pas remarqué "d'aimbot intégré".
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J'ai jamais joué a l'original et j'ai revendu ma n64 avant de le pouvoir.. J'attends surtout la partie solo en fait, parce que je regrette vraiment de n'avoir jamais eu l'occasion d'y jouer, a ce truc.
Personnellement, après avoir tester rapidement le Mod, je le trouve un peu bordelique, beaucoup de lags, ce qui est relativement dommage.
Moi j'ai essayé, mais gros malin que je suis, avec ma Geforce6200LE, je suis obligé de jouer en 640x480 avec tout le détails au plus bas, et ça fausse completement le feeling. Mais on retrouve quelques sensations pas usuelles du jeu pc, les armes sont sympa, c'est vraiment agréable de retrouver des Brand New maps de la version N64.
Enfin je peux pas me prononcer parce que jouer en 640x480 sur un 22" c'est un peu comme assoir un petit pois sur un canapé 12 places, c'est à dire n'importe quoi.
Le multi repose sur du Capture The Hill (enfin, d'après ce que j'ai pu voir). Le fait d'avoir 4 équipes rend le tout assez bordélique, mais ça va encore.
Ah, par contre, c'est assez dur de viser correctement quand le viseur reste jamais au centre de l'écran. Une question d'habitude, sans doute.
Sinon graphiquement c'est vraiment bien, et pour une première bêta la finition est déjà pas mal. Un mod qui deviendra un incontournable d'ici quelques mois.
Mes yeux ont fondu vu qu'au début j'avais du 800*600 sur mon 22" en 16:10. M'enfin une fois que j'ai réglé l'affichage, c'était deja mieux. (tout au max faut dire.)
Sinon j'ai un peu de mal: Il y a tres peu de différence entre les teams donc j'ai toujours un temps d'hésitation avant de tirer.. j'ai fini par me mettre tout seul dans une team a la fin, ça allait deja mieux.. plus besoin de reflechir a qui est qui.
Le gameplay est chelou sinon. Probablement une question d'habitude.. même si honnêtement j'suis pas vraiment convaincu. J'attendrais une version finale.
Je vais donc de ce pas réparer cette erreur.
Je doute qu'un mod HL2 puisse retranscrire tout ça, mais je testerai. On verra bien.
Actuellement, c'est .. beau mais pas du tout comme Perfect Dark.
- c'est super beau (level design/décors)
- mention spéciale pour la musique
- quelques idées intéressantes
les - :
- gameplay mou/chiant
- c'est lent (le saut sert à rien, on court à 2km/h, pas de sprint)
- j'aime pas la gueule des armes, et les skins des persos
- j'ai horreur du feeling des armes
- les grenades servent à rien, puisqu'on peut pas les maintenir, ça sert juste a spammer
- on sait pas ce qu'on doit faire (les objectifs ?)
- quand on tue quelqu'un rien ne s'affiche.
- une impression de lag étrange en jouant sur le net.
sinon je me demande pourquoi il n'ya pas plus de mods de qualités. Y a du potentiel avec source. Firearms ffs !!!
Et le gameplay mou chiant, peut-être sur Ravine, mais essaye un serveur sans lag sur Villa/Complex/Felicity (les trois maps en screenshot), à 8/12, ca devient tout sauf mou et chiant si tu maitrises bien le body awareness (tir a l'aveuglette a l'angle d'un mur, possibilité de shooter plusieurs personnes tout en courant dans la même direction) et que t'as des gens là pour faire des frags et pas juste découvrir la map.
Les objectifs, c'est simple, si tu ne vois pas de croix sur le radar, c'est du DM/TDM, si tu en vois une c'est que c'est de la prise de colline, et si tu vois un point vert, c'est du décapsuleur.
Contrairement à ce que laisse croire le titre de l'article, c'est une béta..
J'ai eu l'immense chance (heu) de jouer sur, semble t'il, le server de la dev team, avec , semble t'il, le coder et je ne sais qui, j'ai pu donc demander 2-3 trucs:
Le lag dans les déplacements, actions etc c'est un bug.
pas mal de trucs ne sont pas implémentées au niveau du GUI
Il manque des armes (et des skins 'me semble)
et je les ai pas fait plus chier que ça, déjà que je les fraggais pendant qu'ils discutaient.
C'est une béta quoi...
Mais je dois bien avouer que j'espères qu'ils modifient le feeling des armes, parceque c'est vraiment pas terrible (mention spécial au Soft...heu Shotgun)
Et je n'ai pas remarqué "d'aimbot intégré".