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Septembre 2007
A mort le formatage !
Mardi 18 septembre 2007 à 19 h 34
De nos jours, une vingtaine d'années après l'arrivée des solutions de sauvegarde grand-publiques, le "format c:" semble malheureusement toujours aussi populaire. Combien peut-on lire de commentaires concernant le formatage et la réinstallation fastidieuse du système au moindre problème ? Cela est-il dû un manque de connaissance vis-à-vis des logiciels de sauvegarde, à des a priori concernant leurs efficacités et leurs rapidités ou simplement à du masochisme ?
De plus, avec l'arrivée sur le marché de logiciels limités au niveau du nombre d'activations, l'utilisation d'un logiciel de sauvegarde devient clairement indispensable. Pour tous les drogués du formatage, la solution de sevrage s'appelle Acronis True Image Home, la multifonctionnalité de la sauvegarde à votre service multiple. Outre la simple sauvegarde de répertoires, de partitions et de disques durs avec différents systèmes de fichiers, True Image offre la possibilité de sauvegarder vos emails et les paramètres d'un grand nombre d'applications Windows.

Scénario de sauvegarde
Vous venez d'installer Windows, votre système est donc parfaitement vierge de tout programme ou pilote tiers. Installez True Image et sauvegardez la partition contenant le système d'exploitation sur un CD ou DVD bootable, sur une clé USB, sur un disque dur dédié à la sauvegarde ou encore sur un serveur FTP. Notez qu'il est absolument ridicule de sauvegarder ses données sur leurs supports d'origine. Ainsi, évitez de sauvegarder votre partition système sur une autre partition du même disque dur...
La sauvegarde se déroule sous Windows et ne prend qu'une minute avec un OS vierge. Répétez cette procédure en créant une image incrémentale une fois que vous aurez réinstallé vos pilotes et vos logiciels. La durée de la sauvegarde dépendra entièrement du débit de vos lecteurs et du niveau de compression choisi pour le stockage de l'image disque. Vous avez maintenant deux images disques à disposition, l'une contenant votre OS vierge pour vous éviter toute réinstallation de Windows et l'autre contenant votre système à jour et pleinement fonctionnel.
True Image offre également un module de programmation de tâche très efficace qui vous permettra d'effectuer des sauvegardes en fonction de différents paramètres temporels.
Restauration
Pour restaurer vos données, plusieurs solutions s'offrent à vous. La plus simple consiste à passer par l'interface du logiciel lui-même en suivant une procédure similaire à celle d'une sauvegarde. Encore faut-il que votre machine soit-utilisable et que Windows accepte de démarrer. En cas de restauration de la partition contenant le système d'exploitation, vous devrez redémarrer votre machine, car la partition système est verrouillée par Windows.
Il est également conseillé de créer un média de sauvegarde bootable sur CD ou DVD. Il suffira par la suite de booter sur le média pour lancer indépendamment Acronis True Image avant le démarrage de Windows et restaurer vos données via un DVD, une clé USB, un disque dur ou encore un serveur FTP.
Encore plus simple, utilisez le "Startup Recovery Manager", qui permet de lancer le logiciel directement au démarrage via un boot loader en appuyant simplement sur la touche F11 avant le démarrage de Windows. Dans ce mode, la plupart des chipsets, les disques SATA et même les systèmes RAID sont parfaitement reconnus. Compter 3 minutes pour la restauration d'une image système ne contenant que l'OS, lancement du logiciel et redémarrage de Windows compris.
Conclusion
Pour une quarantaine d'euros, Acronis True Image Home vous permettra de sauvegarder et restaurer rapidement vos données en cas de problème ou de grand ménage, tout en vous évitant nombre d'heures perdues à réinstaller vos différents logiciels. C'est l'outil parfait pour éviter tout formatage, facile à prendre en main et extrêmement complet grâce à la prise en charge de nombreux modes de sauvegarde.
De plus, avec l'arrivée sur le marché de logiciels limités au niveau du nombre d'activations, l'utilisation d'un logiciel de sauvegarde devient clairement indispensable. Pour tous les drogués du formatage, la solution de sevrage s'appelle Acronis True Image Home, la multifonctionnalité de la sauvegarde à votre service multiple. Outre la simple sauvegarde de répertoires, de partitions et de disques durs avec différents systèmes de fichiers, True Image offre la possibilité de sauvegarder vos emails et les paramètres d'un grand nombre d'applications Windows.

Scénario de sauvegarde
Vous venez d'installer Windows, votre système est donc parfaitement vierge de tout programme ou pilote tiers. Installez True Image et sauvegardez la partition contenant le système d'exploitation sur un CD ou DVD bootable, sur une clé USB, sur un disque dur dédié à la sauvegarde ou encore sur un serveur FTP. Notez qu'il est absolument ridicule de sauvegarder ses données sur leurs supports d'origine. Ainsi, évitez de sauvegarder votre partition système sur une autre partition du même disque dur...
La sauvegarde se déroule sous Windows et ne prend qu'une minute avec un OS vierge. Répétez cette procédure en créant une image incrémentale une fois que vous aurez réinstallé vos pilotes et vos logiciels. La durée de la sauvegarde dépendra entièrement du débit de vos lecteurs et du niveau de compression choisi pour le stockage de l'image disque. Vous avez maintenant deux images disques à disposition, l'une contenant votre OS vierge pour vous éviter toute réinstallation de Windows et l'autre contenant votre système à jour et pleinement fonctionnel.
True Image offre également un module de programmation de tâche très efficace qui vous permettra d'effectuer des sauvegardes en fonction de différents paramètres temporels.
Restauration
Pour restaurer vos données, plusieurs solutions s'offrent à vous. La plus simple consiste à passer par l'interface du logiciel lui-même en suivant une procédure similaire à celle d'une sauvegarde. Encore faut-il que votre machine soit-utilisable et que Windows accepte de démarrer. En cas de restauration de la partition contenant le système d'exploitation, vous devrez redémarrer votre machine, car la partition système est verrouillée par Windows.
Il est également conseillé de créer un média de sauvegarde bootable sur CD ou DVD. Il suffira par la suite de booter sur le média pour lancer indépendamment Acronis True Image avant le démarrage de Windows et restaurer vos données via un DVD, une clé USB, un disque dur ou encore un serveur FTP.
Encore plus simple, utilisez le "Startup Recovery Manager", qui permet de lancer le logiciel directement au démarrage via un boot loader en appuyant simplement sur la touche F11 avant le démarrage de Windows. Dans ce mode, la plupart des chipsets, les disques SATA et même les systèmes RAID sont parfaitement reconnus. Compter 3 minutes pour la restauration d'une image système ne contenant que l'OS, lancement du logiciel et redémarrage de Windows compris.
Conclusion
Pour une quarantaine d'euros, Acronis True Image Home vous permettra de sauvegarder et restaurer rapidement vos données en cas de problème ou de grand ménage, tout en vous évitant nombre d'heures perdues à réinstaller vos différents logiciels. C'est l'outil parfait pour éviter tout formatage, facile à prendre en main et extrêmement complet grâce à la prise en charge de nombreux modes de sauvegarde.
16 commentaires, dernier de caroline.
Test de Medal Of Honor Airborne
Vendredi 7 septembre 2007 à 22 h 10
Il y a quelques mois, MOH était encore l'archétype du FPS pour assistés, linéaire et scripté à souhait. Avec Airborne, EA tente de redorer le blason d'une de ses licences phares en procédant à un ravalement de façade complet du gameplay. On nous annonce ainsi des cartes ouvertes avec une IA excellente et une expérience de jeu inoubliable...
Beauté figée
Dès le lancement du jeu, on sent clairement le portage console trafiqué. En effet, il est impossible de modifier les options graphiques dans le jeu : il faut utiliser un utilitaire pour modifier les quelques options disponibles sous Windows. De plus, impossible de passer les cinématiques, que ce soit les briefings et les attentes dans l'avion, soit 3 minutes à s'arracher les cheveux en attendant de pouvoir enfin casser du fasciste.

Airborne est basé sur l'Unreal Engine 3, comme cette horreur de Rainbow Six Vegas. Cette fois-ci, le moteur semble enfin correctement utilisé. Les personnages sont extrêmement détaillés, tandis que les éléments du décor sont correctement texturés, mais l'interaction avec celui-ci est pratiquement inexistante. La faute à un moteur physique aux abonnés absents. Impossible de tirer à travers des obstacles ou même de briser les éternelles caisses en bois qui tapisseront bêtement la plupart des cartes. Toutefois, l'ambiance graphique reste très réaliste et le jeu a le mérite de tourner convenablement sur une configuration moyenne de gamme en détail maximum. Le jeu supporte les cartes PhysX pour pigeons, vous serez donc obligé d'installer le pilote Ageia, peu importe que vous possédiez ou non la carte citée.


Call Of Duty Enhanced
À chaque début de mission, l'on commence à bord d'un avion C47. Et parce que les paras c'est pas des pédés, on saute directement au dessus de l'objectif, en dirigeant son parachute dans une zone autorisée que l'on ne pourra pas dépasser. Les développeurs ont en effet restreint arbitrairement la liberté de mouvement au niveau des zones d'atterrissage disponibles. Une fois au sol, le gameplay est similaire à celui de Call of Duty, si ce n'est que l'on peut sprinter et que les armes sont moins précises et moins puissantes par défaut. On est toutefois très loin des pétards lamentables de Brothers In Arms.

La principale originalité réside dans le système de visée. Une fois la touche correspondante enfoncée (clic droit), le personnage ne peut plus se déplacer, mais l'on pourra contrôler sa hauteur et son inclinaison. Idéal pour se pencher au coin d'un mur ou se cacher derrière une caisse. C'est un mélange du système de visée de Vietcong et de RavenShield, mais en beaucoup moins précis pour les déplacements latéraux.
Le retour du medikit
Séquence nostalgie, grâce à un système de medikit hybride. Le personnage dispose de 4 slots de vie : une fois le personnage touché, le dernier slot entamé se rechargera automatiquement après quelques secondes. Toutefois, il faudra récupérer des medikits si l'on veut recharger les autres slots vides. Ceux-là sont disséminés sur la carte ou s'échappent comme par magie des ennemis tués. Alors que tous les FPS actuels sont basés sur un système de rechargement automatique de la vie (pour handicapés), il est étonnant de voir EA faire machine arrière.
Increase your penis
L'un des aspects les plus intéressants du gameplay reposent sur les récompenses que le joueur obtient en fonction de son style de jeu et de l'arme utilisée. Si vous faites un grand nombre de headshots par exemple, vous gagnerez des améliorations pour votre arme qui s'appliqueront immédiatement en jeu. Chargeur haute capacité pour la mitraillette, lunette pour le fusil d'assaut, canon plus précis, rechargement plus rapide, etc. De plus, le joueur pourra recevoir des médailles en fin de mission et débloquer des bonus vidéo. Toutefois, ce système d'achievement se révèle peu intéressant dans la mesure où il est relativement aisé d'enchaîner les headshots et les multikills à la souris. Même pour un joueur PC médiocre, il est donc peu difficile et peu gratifiant de débloquer ces upgrades. D'ailleurs, une fois la plupart des armes en main, on se contentera des deux plus efficaces : le G44 et le fusil à pompe. L'utilisation de celui-ci est particulièrement jouissive en combat rapproché.


La puissance du script
Bien que Medal Of Honor Airborne soit annoncé comme non linéaire, un grand nombre de scripts est malheureusement de rigueur pour le respawn des unités ennemies. L'IA est passable, comprenez qu'elle alternera entre le mode camping et le mode kamikaze. Elle réagit correctement aux grenades et ne se gênera pas pour nous en lancer. Les cartes sont composées d'arènes reliées par des couloirs et chaque avancée déclenchera une vague d'ennemis supplémentaire. Si l'on meurt, notre personnage réapparaît en vol avec les objectifs restant à effectuer. L'IA allié sera régulièrement parachutée pour nous "aider", mais surtout pour compenser ses pertes. Toutefois, nos coéquipiers seront la plupart du temps totalement inutiles, tant ils sont imprécis et passifs.
La plupart des missions sont "authentiques" et reposent comme d'habitude sur le nettoyage de zones et la démolition de canons, de tanks et d'antennes radars en Italie, France, Hollande et Allemagne. Deux missions seront relativement originales avec l'attaque d'un chantier archéologique et la prise d'une gigantesque tour d'artillerie.


C4C4
A ce stade, vous vous dites légitimement que ce jeu a l'air sympa, qu'il est doté de graphismes corrects, de cartes pseudo-ouvertes et d'un gameplay relativement original. Ah, mais vous ne saviez pas ? Il n'y a que 6 missions, durant entre 20 et 40 minutes, soit environ 4 heures de jeu en mode de difficulté normale.
Le tout, saupoudré de passages à la difficulté mal dosée rallongeant artificiellement la durée de vie. La mission finale est l'exemple parfait du niveau bâclé avec des apparitions d'ennemis par douzaine et des allers-et-retours interminables entre les objectifs et des caisses par milliers.

Conclusion
Bien qu'EA ait tenté d'innover avec ce nouvel opus, la perte de la linéarité est loin d'être une réussite pour ce dernier MOH. Après une démo qui laissait présager d'une excellente surprise grâce à un gameplay résolument prometteur, on se retrouve en fin de compte avec des cartes bardées de scripts mal conçus qui tuent dans l'oeuf tout aspect stratégique. Airborne n'est ni tactique, ni épique : ce n'est pas un pseudo Hidden And Dangerous aux amphétamines, ni un véritable Call Of Duty habilement scénarisé. Toutefois, le principal grief tient de la durée de vie absolument ridicule de la campagne solo. Torché en un après-midi, le jeu est finalement une franche déception. Et ce n'est pas un multijoueur probablement abandonné dans 3 mois qui remontera le niveau, malgré l'originalité de ses modes de jeu.
Liens utiles
Démo solo
Beauté figée
Dès le lancement du jeu, on sent clairement le portage console trafiqué. En effet, il est impossible de modifier les options graphiques dans le jeu : il faut utiliser un utilitaire pour modifier les quelques options disponibles sous Windows. De plus, impossible de passer les cinématiques, que ce soit les briefings et les attentes dans l'avion, soit 3 minutes à s'arracher les cheveux en attendant de pouvoir enfin casser du fasciste.

Airborne est basé sur l'Unreal Engine 3, comme cette horreur de Rainbow Six Vegas. Cette fois-ci, le moteur semble enfin correctement utilisé. Les personnages sont extrêmement détaillés, tandis que les éléments du décor sont correctement texturés, mais l'interaction avec celui-ci est pratiquement inexistante. La faute à un moteur physique aux abonnés absents. Impossible de tirer à travers des obstacles ou même de briser les éternelles caisses en bois qui tapisseront bêtement la plupart des cartes. Toutefois, l'ambiance graphique reste très réaliste et le jeu a le mérite de tourner convenablement sur une configuration moyenne de gamme en détail maximum. Le jeu supporte les cartes PhysX pour pigeons, vous serez donc obligé d'installer le pilote Ageia, peu importe que vous possédiez ou non la carte citée.


Call Of Duty Enhanced
À chaque début de mission, l'on commence à bord d'un avion C47. Et parce que les paras c'est pas des pédés, on saute directement au dessus de l'objectif, en dirigeant son parachute dans une zone autorisée que l'on ne pourra pas dépasser. Les développeurs ont en effet restreint arbitrairement la liberté de mouvement au niveau des zones d'atterrissage disponibles. Une fois au sol, le gameplay est similaire à celui de Call of Duty, si ce n'est que l'on peut sprinter et que les armes sont moins précises et moins puissantes par défaut. On est toutefois très loin des pétards lamentables de Brothers In Arms.

La principale originalité réside dans le système de visée. Une fois la touche correspondante enfoncée (clic droit), le personnage ne peut plus se déplacer, mais l'on pourra contrôler sa hauteur et son inclinaison. Idéal pour se pencher au coin d'un mur ou se cacher derrière une caisse. C'est un mélange du système de visée de Vietcong et de RavenShield, mais en beaucoup moins précis pour les déplacements latéraux.
Le retour du medikit
Séquence nostalgie, grâce à un système de medikit hybride. Le personnage dispose de 4 slots de vie : une fois le personnage touché, le dernier slot entamé se rechargera automatiquement après quelques secondes. Toutefois, il faudra récupérer des medikits si l'on veut recharger les autres slots vides. Ceux-là sont disséminés sur la carte ou s'échappent comme par magie des ennemis tués. Alors que tous les FPS actuels sont basés sur un système de rechargement automatique de la vie (pour handicapés), il est étonnant de voir EA faire machine arrière.
Increase your penis
L'un des aspects les plus intéressants du gameplay reposent sur les récompenses que le joueur obtient en fonction de son style de jeu et de l'arme utilisée. Si vous faites un grand nombre de headshots par exemple, vous gagnerez des améliorations pour votre arme qui s'appliqueront immédiatement en jeu. Chargeur haute capacité pour la mitraillette, lunette pour le fusil d'assaut, canon plus précis, rechargement plus rapide, etc. De plus, le joueur pourra recevoir des médailles en fin de mission et débloquer des bonus vidéo. Toutefois, ce système d'achievement se révèle peu intéressant dans la mesure où il est relativement aisé d'enchaîner les headshots et les multikills à la souris. Même pour un joueur PC médiocre, il est donc peu difficile et peu gratifiant de débloquer ces upgrades. D'ailleurs, une fois la plupart des armes en main, on se contentera des deux plus efficaces : le G44 et le fusil à pompe. L'utilisation de celui-ci est particulièrement jouissive en combat rapproché.


La puissance du script
Bien que Medal Of Honor Airborne soit annoncé comme non linéaire, un grand nombre de scripts est malheureusement de rigueur pour le respawn des unités ennemies. L'IA est passable, comprenez qu'elle alternera entre le mode camping et le mode kamikaze. Elle réagit correctement aux grenades et ne se gênera pas pour nous en lancer. Les cartes sont composées d'arènes reliées par des couloirs et chaque avancée déclenchera une vague d'ennemis supplémentaire. Si l'on meurt, notre personnage réapparaît en vol avec les objectifs restant à effectuer. L'IA allié sera régulièrement parachutée pour nous "aider", mais surtout pour compenser ses pertes. Toutefois, nos coéquipiers seront la plupart du temps totalement inutiles, tant ils sont imprécis et passifs.
La plupart des missions sont "authentiques" et reposent comme d'habitude sur le nettoyage de zones et la démolition de canons, de tanks et d'antennes radars en Italie, France, Hollande et Allemagne. Deux missions seront relativement originales avec l'attaque d'un chantier archéologique et la prise d'une gigantesque tour d'artillerie.


C4C4
A ce stade, vous vous dites légitimement que ce jeu a l'air sympa, qu'il est doté de graphismes corrects, de cartes pseudo-ouvertes et d'un gameplay relativement original. Ah, mais vous ne saviez pas ? Il n'y a que 6 missions, durant entre 20 et 40 minutes, soit environ 4 heures de jeu en mode de difficulté normale.
Le tout, saupoudré de passages à la difficulté mal dosée rallongeant artificiellement la durée de vie. La mission finale est l'exemple parfait du niveau bâclé avec des apparitions d'ennemis par douzaine et des allers-et-retours interminables entre les objectifs et des caisses par milliers.

Conclusion
Bien qu'EA ait tenté d'innover avec ce nouvel opus, la perte de la linéarité est loin d'être une réussite pour ce dernier MOH. Après une démo qui laissait présager d'une excellente surprise grâce à un gameplay résolument prometteur, on se retrouve en fin de compte avec des cartes bardées de scripts mal conçus qui tuent dans l'oeuf tout aspect stratégique. Airborne n'est ni tactique, ni épique : ce n'est pas un pseudo Hidden And Dangerous aux amphétamines, ni un véritable Call Of Duty habilement scénarisé. Toutefois, le principal grief tient de la durée de vie absolument ridicule de la campagne solo. Torché en un après-midi, le jeu est finalement une franche déception. Et ce n'est pas un multijoueur probablement abandonné dans 3 mois qui remontera le niveau, malgré l'originalité de ses modes de jeu.
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Démo solo
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