[P&N] On a joué à STRAFE !

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Enfin putain ! Enfin on peut tester un FPS qui nous fait envie dans Pépites et Nuggets ! Ça fait un petit moment qu’on reste sur notre faim, le genre étant de moins en moins présent et Strafe arrive avec son trailer original et ses promesses de « c’était mieux avant ». Quentin a directement kickstarté le jeu tout en suçant son pouce tout en regardant la campagne Kickstarter se planter … puis « miraculeusement » trouver de généreux donateurs.

On s’en fout, nous ce qu’on voulait c’est pouvoir tester le jeu. Parce que si Pixel Titans savent faire un trailer (je ne sais pas pourquoi je vous mets l’url, QUI ne l’a pas vu ?), on avait quelques doutes concernant le jeu.

Et puis ils ont sorti une alpha.

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Ils le disent eux même : it’s broken. C’est vraiment une alpha et pourtant, je trouve que le jeu est déjà là. Comme l’a déjà souligné Nofrag qui jugeaient sur des vidéos, le jeu peu paraître mou : « Pour l’instant, ça ressemble à Quake, avec les graphismes de Wolfenstein, une musique 8-bit, et un gameplay franchement pas terrible. »
Pour l’avoir essayé pour la première fois hier soir, j’ai été agréablement surpris : certes, c’est une alpha et il manque la petite étincelle, la petite originalité niveau gameplay. Mais les sensations sont plutôt bonnes à ce stade du développement. En gros, si vous adhérez aux early access et aux kickstarter, ça vaut peut être le coup. Sinon, l’alpha est téléchargeable gratuitement et vous pouvez attendre sa sortie.

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[P&N] On a joué à The next Penelope !

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On est enfin de retour après une semaine remplie de soucis techniques, une autre remplie de Global Game Jam (on vous en reparlera) et plein d’autres semaines remplies de jeu vidéo, purement égoiste 🙂

Du coup on revient avec une pépite assez particulière : comme vous le savez, on ne vous présente que des jeux qu’on estime être bon sur Pépites et Nuggets … par contre cette fois c’est un jeu intéressant mais qui, à titre perso (Jérémie) m’a fait hurler de rage.

The next Penelope (TNP) est un jeu de course « mais pas que ». Il est construit pour que chaque niveau d’un monde apporte une nouvelle arme, vous demande de l’utiliser ensuite dans une course, puis vous demande de la maîtriser contre un boss. On l’attendait depuis longtemps et on avait contacté Aurélien Regard, son créateur, qui nous a gentiment donné une clé pour pouvoir le tester. Ce qui semblait bien commencer s’est révélé « un poil » plus compliqué que prévu : TNP est dur. Très dur. A tel point que j’ai contacté Aurélien pour lui demander des conseils (d’abord), puis pour parler de la difficulté (ensuite) et enfin … pour lui demander s’il comptait revoir la difficulté à la baisse.

Sa réponse ? NON. Il prévoit même des niveaux plus durs.

Il était important pour nous de vous avertir : The next Penelope est un bon jeu, avec quelques défauts pour l’instant. Mais c’est surtout un jeu qui vise un public motivé, qui a envie d’en découdre et qui à des nerfs d’acier. Malgré sa jolie image de jeu coloré, il vous demandera de ne rien laisser passer, d’utiliser le boost au départ et toutes vos armes efficacement, au risque de recommencer en boucle à la moindre erreur.

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