Le blog de ta maman (le blog de pEp)
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Clavier Magique

Mercredi 17 janvier 2007 à 10 h 28
Ho non, mon rêve, mon fantasme, disparait lamentablement...

Le clavier OLED, qui a sucité tant d'éréctions à travers le monde, est abandonné par Art Lebedev Studio qui s'est finalement résigné à annuler la sortie de son clavier delamortquituelavie. Pour ceux qui ne conaissent pas "encore", le clavier OLED optimus, c'était ça


Des touches OLED qui étaient entièrement customisable


« Nous n'allons pas sortir la version noir et blanc l'année prochaine (2007). Et il n'y aura pas de précommande le 12 décembre (2006). Nous allons plutôt nous concentrer sur la fabrication d'un Optimus 103 avec OLED, la seule technologie couleur que nous envisageons pour le moment. » Mouais, j'y crois plus trop.

Mais tout n'est pas perdu, Luxiium Lighting sort un beau clavier pour les gayz, qui s'allume dans le noir


Cela en consolera toujours certains.
par Travhen
Mercredi 17 janvier 2007 à 10 h 45
J'espère ca se concrétisera un jour.
Mercredi 17 janvier 2007 à 11 h 56
Arrrhhhh -douleur-

C'pas vrai .... L'arme ultime du grapheux , du joueur ....

Le oled couplé a une cintiq 23 pouces.... -bande-
Mercredi 17 janvier 2007 à 12 h 16
Le clavier OLED était sympa de part ses fonctionnalités. Outre le fait qu'il éclairait la nuit, c'était la possibilité de reprogrammer les différentes touches à l'aide de script pour chaque application, jeux etc... qu'on avait. L'idée était assez intéressante mais ça a merdé ensuite. Ils avaient annoncés que finalement ça serait en noir et blanc, puis que ça serait en série limitée avec un prix dépassant les 1000$ (laule).
Dommage mais l'idée est lancée maintenant, il y en a bien un qui va nous fabriquer ça !
Mercredi 17 janvier 2007 à 12 h 41
Bien sûr que non personne ne va fabriquer ça, en tout cas pas aux conditions que vous aimeriez. Le marché pour un tel clavier est quasi inexistant et le prix de 104 touches OLED, c'est difficilement compressible. Eh oui, le prix annoncé, c'était pas seulement pour faire joli.
Mercredi 17 janvier 2007 à 12 h 46
Je ne comprends pas pourquoi personne n'a , a ce moment la , inventé de clavier tactile , j'entends par la une absence de touches physiques, masi un clavier uniquement composé d'une dalle lcd , ou je ne sais pas quoi d'autre , sur lequel on parametrerait ce qu'on veut finalement. Un clavier-dalle en somme. Ca solutionnerait pas mal de soucis , ca. 'fin j'en sais rien , mais j'ai lu quelque part que dans le cas de l'iphone , n'avoir qu'un clavier tactile etait preferable niveau cout.

Pourquoi ne pas sortir un clavier uniquement comme ca ? J'ai fais pleins de roughs de ce genre de délirs , que quelqu'un me dise à qui les montrer quoi ... si y a que ca...

Bon , apres , faut aimer taper sur une dalle.... MAis bon .
Mercredi 17 janvier 2007 à 12 h 58
Pourquoi ? Mais parce que ça coûte horriblement cher. 99% des gens utilisent le clavier à 10 euros livré avec le PC. Y'a juste pas de marché pour ce genre de claviers top leet qui se vendront à 100 exemplaires dans le monde.
Mercredi 17 janvier 2007 à 13 h 03
Y'avait un clavier à monter avec du carton y'a quelques années, c'était le tactile du pauvre vu qu'il fallait appuyer sur une touche imprimée sur le bout de carton pour effectuer une action dans un jeu. Fallait changer de bout de carton pour chaque jeu.

C'est comme un possible clavier tactile, c'est pas ergonomique du tout par rapport à un vrai clavier avec de vraies touches à enfoncer. Tu te vois tripoter un écran tactile dans tous les sens pour jouer, tout en regardant l'écran ?
@MaloneXI
par golan8x
Mercredi 17 janvier 2007 à 13 h 29
Et puis un clavier plat ça doit etre relou à utiliser. Imagine, jouer sans sentir les touches s'enfoncer au bout de tes doigts, aucun repère pour distinguer le Q du Z, ou sentir le P du Q ?

/!\ une blague douteuse se cache ici /!\
Mercredi 17 janvier 2007 à 13 h 35
Ouin, Netsabes, sale briseur de rêve !
Mercredi 17 janvier 2007 à 14 h 47
Ok ok...

N'est condamné a avoir des clavier avec des grosses touches en plastiques dégueulasses. -soupir-


Enorme la blague cachée huhu
par kibot
Mercredi 17 janvier 2007 à 18 h 09
Vous devrez leur remercier, vous avez pas déboursé 100€ dans un clavier juste pour "des touches qui brillent laul".
@kibot
par G.UNIT
Mercredi 17 janvier 2007 à 18 h 39
Tu es loin du [prix annoncé], si tu veux savoir.
@kibot
par pEp
Mercredi 17 janvier 2007 à 19 h 52
Parler "des touches qui brillent laul" c'est mépriser totalement le concept. C'est pas un vulgaire G15 ou Saitek.
Mercredi 17 janvier 2007 à 23 h 52
Bah moi j'ai un G15 avec 54 touches macro et c'est amplement suffisant j'utilise qu'une plage 18 sur les 3 je vois franchement pas l'utilité d'en avoir 104 de programmables. Après si l'intérêt s'était les raccourcis sur le clavier à la place de sur le bureau franchement je trouve pas ça über révolutionnaire de la mort qui tue. Si la révolution c'était de voir à quoi la touche était dévolué je vois pas l'intérêt non plus puisque si c'est toi qui les choisies t'es censé savoir où elles sont non? Qui regarde son clavier quand il joue?
par aliocha
Jeudi 18 janvier 2007 à 00 h 14
ouais, c'est vrai, un clavier c'est pas la partie de l'ordi qu'on regarde le plus... par contre, pouvoir mapper chaque touche en fonction de chaque appli, ça c'est intéressant et ça devrait pouvoir se faire tout le temps... et avoir une batterie de touches qui permettent de faire des raccourcis ce serait encore mieux... comme sur le G15... mais le problème sur le G15 c'est qu'il a un toucher logitech : ça grince, ça vieillit mal, c'est pas super réactif... enfin c'est un avis perso, j'en ai claqué un paquet (et tapoté vite fait sur un G15...)
par Mastaba
Jeudi 18 janvier 2007 à 08 h 25
"Pourquoi ? Mais parce que ça coûte horriblement cher. 99% des gens utilisent le clavier à 10 euros livré avec le PC. Y'a juste pas de marché pour ce genre de claviers top leet qui se vendront à 100 exemplaires dans le monde."

Logitech a bien sortit ses DiNovo qui coûtaient 200€ à l' époque.
Microsoft/Razer va bien sortir un clavier spécial gamer à 70€
Je parles pas des 7319865 claviers/pads "spécial FPS" avec les touches agencées différemment, censés être optimisés pour le jeu et qui coûtent un peu plus de 10€.
Ni des G15/Saitek où autres 15000 claviers simplement lumineux, ou avec des touches programmables, miniLCD, etc...

Le Luxiium Lighting, c' est pas les gens qui se contentent du clavier noname a 10€ qui vont l' acheter, pourtant il sort, lui.
En parlant de Razer, ils sortent bien des souris, depuis l' époque de la BoomSlang, pourtant il doit y avoir les mêmes 99% de gens qui utilisent toujours une souris a boule/laser de 1e génération et qui ne soucient pas du décrochage ou d' avoir 2000dpi pour faire du word/exel.

Si on va par là, les jeux les plus joués sont ceux livrés avec windows.
Evidemment que proportionnellement il y a bien plus de PC Dell & co avec des chipset graphiques intégrés inutilisables pour les jeux et de trucs noname (alims/ram/clavier/etc...) que de PC soigneusement optimisés composant par composant.
Ca empêche pas qu' il y ai un marché, voir par exemple l' explosion des accessoirs de tuning, les mobo/souris Fatal1ty, etc...
C' est même assez récent d' avoir des mobo avec des noms genre "Lan Party" (DFI), avec les connecteurs PCI fluo et des LEDs dessus avec un autre but que l' affichage des erreurs (qui viennent d' ailleurs en standard, ce qui est un peu emmerdant si on aime pas ca)

Et les TrackIR, les HOTAS (avec le mod FSSB) & tous les trucs de simulation ultra pointus, jusqu' aux systèmes de vérins hydraulique, ca existe bel et bien tout ça, pourtant il me semble pas qu' ils en vendent des milliards.
D' ailleurs ce clavier serait bien utile pour les simulations, avec ses touches dont on peut changer l' affichage (au fait il n' y a pas 104 "touches programmables", même si on peut les réassigner dans le jeu, les touches de macro sont la petite dizaine a gauche)
Même la relativement inutile -étant donné le jeu- skin Q3 rends déjà très bien.

Alors y a pas de marché pour tout ça ? Pas de marché pour les Jeux vidéo en général ? Tous ces gens sortent donc tous ces produits en pure perte, pour le plaisir ?
Pour sortir quelquechose il faudrait obligatoirement que ca soit quelquechose de tellement indispensable que 99% des gens devraient en avoir un ?
Si on va dans ce sens alors qui a besoin de quadcore, de SLI de 8800GTX, d' alim 2kW, de disques d' 1TB ou à 15kRPM ?

Il suffit de lire les commentaires un peu partout sur les sites de hardware pour voir que beaucoups de gens l' attendaient ce clavier OLED, même sans être prêts a mettre 1000€ dedans, le marché était déjà là...

Le clavier tactile à la startrek je me demande si ca à pas déjà été fait, ca serait sympa.
(et pas besoin de super truc ultra rapide a 1ms pour un clavier, ni de résolution délirante)

Le toucher serait très différent (un peu comme le clavier laser qui dessine les touches sur la table) et ca risquerait de se salir vite, quoique pour les traces de doigts on pourrait imaginer une surface mat, mais avec l' habitude ca pourrait très bien se révéler plus pratique, un peu comme la transition des claviers avec toucher de portable vs les bonnes vieilles grosses touches qui claquent genre keytronic.

Le prix est directement dépendant de la technologie OLED/LCD/etc...
C' est pas compressible mais le prix peut beaucoups évoluer avec le temps & l' évolution technologique, et comme y a pas besoin de truc nextgen pour afficher un clavier...
Vu le prix d' un LCD bas de gamme de petite taille, on imagine bien qu' il serait possible de faire un clavier pas trop cher avec une version tactile.
Jeudi 18 janvier 2007 à 17 h 25
par Mastaba
Vendredi 19 janvier 2007 à 06 h 17
Excellent !
par Kefass
Vendredi 19 janvier 2007 à 16 h 38
Je sais pas pour voir mais quand j'utilise mon clavier, mes doigts sont souvent en contact avec des touches, même si je ne les utilise pas

Et ca surtout dans les jeux, ou mes doigts sont toujours présent sur "Z Q S D".

Alors une question simple et toute conne ... Comment un clavier tactile pourrait identifier si je pose mes doigts en support ou si j'appuie vraiment sur une touche ?

Je crois que c'est le principal frein à cette technologie, pas spécialement onéreuse.
@Kefass
par MetalX
Vendredi 19 janvier 2007 à 16 h 46
Question de pression. Je viens de tester sur un écran de DS, et il y aurait moyen de faire un espèce de clavier de test avec. Tu peux avoir le doigt sur l'écran sans que ça le détecte.
M'enfin, après il faudra encore régler le clavier en fonction de la pression que chaque utilisateur souhaiterait. Pas nécessairement pratique.
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