Après une
année 2006 très décevante en terme de FPS sur PC, l’année 2007 constitue un cru exceptionnel, au même titre que 1998 (Half-Life, Unreal, Shogo, SiN, Starsiege Tribes, Rainbow Six, Thief…) et 2004 (Far Cry, Doom 3, Half-Life 2, UT2004, Painkiller, Tribes Vengeance, Vampire The Masquerade, Thief 3…).
La première moitié de l’année fut très calme en sorties, mais deux titres ont largement suffit selon moi à faire de 2007 une grande année pour les FPS :
Armed Assault et
S.T.A.L.K.E.R.. ArmA reprend brillamment la relève d’Operation Flashpoint dans le genre des FPS ultra-réalistes. Malgré ses nombreux bugs, ArmA est tellement unique, sans concurrents, qu’il constitue un must-have pour tous les passionnés de simulation militaire. Quant à S.T.A.L.K.E.R., c’est pour moi le FPS solo le plus ambitieux et le plus couillu depuis bien longtemps. Son ambiance, sa liberté, son level-design d’exception, son gameplay, sa difficulté, en font un des meilleurs FPS jamais réalisés. Le meilleur jeu solo de l’année à mes yeux.
A partir de mars les sorties de FPS ont alterné entre le minable et le très moyen (Red Ocean, Elite Warriors : Vietnam, Shadowrun, Halo 2, GRAW2…), pour arriver jusqu’à
Bioshock fin août. Malgré des gunfights décevants, une trop grande linéarité et finalement aucune réelle nouveauté par rapport à System Shock 2 sorti 8 ans plus tôt, Bioshock reste à mon avis un bon jeu de part son ambiance, son univers, son histoire adulte et ses graphismes artistiquement magnifiques.
A partir de septembre, les grosses sorties de fin d’année ont commencé à arriver, et la qualité fut vraiment au rendez-vous. Surtout on a rarement assisté à autant de bons FPS multi en une période aussi courte :
ET Quake Wars,
Team Fortress 2,
Call of Duty 4,
Crysis et
Unreal Tournament 3. Il y en a eu pour tous les gôuts : ambiance cartoon ou réaliste, gameplay lent ou nerveux, orienté teamplay ou cowboy solitaire… cette fin d’année 2007 aura été un vrai bonheur pour les acharnés des FPS multi comme moi. Quake Wars et UT3 ont hélas rencontré peu de succès, alors que COD4 et TF2 se sont partagés le gros du gâteau, mais tous ces jeux ont d’évidentes qualités, même si certains comme UT3 n’apportent par grand-chose par rapport à leurs ancêtres.
En solo cette fin d’année a également été très riche :
Crysis avec son gameplay ouvert, sa physique et ses graphismes novateurs,
COD4 avec sa mise-en-scène spectaculaire et sa difficulté bien présente, sans oublier
Portal, tellement rafraîchissant par son concept, son design, son humour… sans doute la bonne surprise de cette année 2007. Même
Half-Life 2 Episode 2 était plaisant, contrairement à l’Episode 1. J’ai également été agréablement surpris par
Clive Barker’s Jericho, que je n’attendais pas du tout.
Mais 2007 comporte pour moi deux déceptions : le calamiteux
Soldier of Fortune 3 (même si on s’en doutait un peu) et le deuxième add-on de F.E.A.R.,
Perseus Mandate, très peu inspiré par rapport à ses prédécesseurs.
En conclusion 2007 a été une putain d’année pour les FPS, d’ailleurs je crois que j’ai jamais autant fraggé que cette année (dont plus d'une centaine d'heures sur TF2). Mention spéciale à TF2 pour sa direction artistique excellente, Crysis pour sa technique au top, S.T.A.L.K.E.R. pour son ambiance phénoménale, Portal pour son originalité, et COD4 pour sa mise-en-scène.
Et vous, quels sont vos FPS préférés de 2007 ? vos déceptions ? ceux que vous attendez pour l'année 2008 ?
mon top solo :
1/ S.T.A.L.K.E.R.
2/ Crysis
3/ COD4
mon top multi :
1/ TF2
2/ COD4
3/ S.T.A.LK.E.R.