The Witcher: Enhanced Edition
Dimanche 12 octobre 2008 à 23 h 52
Je continue mon rattrapage vidéoludique.
L'article de Nestabes m'avait déjà bien donné envie et celui de FredoxNF avait fini d'enfonder le clou.
Je ne vais pas m'étaler sur le jeu en lui même, tout le monde en a entendu parler/y a joué, mais plutôt savoir ce que ça donne côté technique dans sa version reliftée.
On se retrouve donc avec 2 DVD. Installation complète avec voix anglaises et sous titres FR: un peu moins de 10Go.
Pas de plantages dus aux 4Go de ram, j'avais lu sur divers forums des manips à effectuer pour qu'il ne se vautre pas comme une bouse à cause de problèmes d'adressage mémoire. Là rien à signaler, mais s'il faut ça avait été corrigé avec des patchs antérieurs.
Certes ma machine est toute neuve (4870 / quad) mais tout est parfaitement fluide en 1920x1200 tout au max, antialisaing x2 et aniso x8. Que ce soit fluide est logique vu le moteur utilisé, mais aucun ralentissement louche n'est à déplorer. Un problème de texture bizarre lors du tutorial sur du rendu du sol mouillé, on a l'impression d'être sur une surface vitrée. Rien de tel constaté par la suite.
Les chargements sont nombreux mais très rapides. Environ 1 à 2 secondes lorsqu'on entre/sort des maisons par exemple. Ca ne me dérange pas du tout en tout cas. Les changements de zones principales quant à eux se font en environ 15 secondes.
J'ai joué à peu près 7h, aucun problème à l'horizon.
Pour conclure, après un Oblivion qui ne m'a pas accroché du tout, là je prends un pied terrible. J'espère qu'il en sera de même jusqu'à la fin.
L'article de Nestabes m'avait déjà bien donné envie et celui de FredoxNF avait fini d'enfonder le clou.
Je ne vais pas m'étaler sur le jeu en lui même, tout le monde en a entendu parler/y a joué, mais plutôt savoir ce que ça donne côté technique dans sa version reliftée.
On se retrouve donc avec 2 DVD. Installation complète avec voix anglaises et sous titres FR: un peu moins de 10Go.
Pas de plantages dus aux 4Go de ram, j'avais lu sur divers forums des manips à effectuer pour qu'il ne se vautre pas comme une bouse à cause de problèmes d'adressage mémoire. Là rien à signaler, mais s'il faut ça avait été corrigé avec des patchs antérieurs.
Certes ma machine est toute neuve (4870 / quad) mais tout est parfaitement fluide en 1920x1200 tout au max, antialisaing x2 et aniso x8. Que ce soit fluide est logique vu le moteur utilisé, mais aucun ralentissement louche n'est à déplorer. Un problème de texture bizarre lors du tutorial sur du rendu du sol mouillé, on a l'impression d'être sur une surface vitrée. Rien de tel constaté par la suite.
Les chargements sont nombreux mais très rapides. Environ 1 à 2 secondes lorsqu'on entre/sort des maisons par exemple. Ca ne me dérange pas du tout en tout cas. Les changements de zones principales quant à eux se font en environ 15 secondes.
J'ai joué à peu près 7h, aucun problème à l'horizon.
Pour conclure, après un Oblivion qui ne m'a pas accroché du tout, là je prends un pied terrible. J'espère qu'il en sera de même jusqu'à la fin.
Contrairement à Oblivion.
Les dialogues sont vraiment le gros points fort du titre, avec les combats à condition d'accrocher au système de combos !
- Oh un méchant approche qui tape haut. Je tape en bas pour le toucher !
- Oh un méchant qui tape mes parties génitales. Je lui tape sur la tête, méchant !!!
Autant l'histoire pourrait être sympa, autant le gameplay est vraiment digne d'une QTE.
Et ouaip sinon, le jeu est bonnard jusqu'à la fin, tu n'as pas de soucis à te faire. Pour les dialogues, je suis d'accord avec anon2, pour une fois j'ai trouvé plus sympa la VF que la VO. Faudra que je reteste un de ces quatre avec les voix polonaises pour voir heh, ainsi qu'avec toutes les modifications de cette nouvelle édition.
La seule notion de combat c'est d'utiliser le style "puissant" contre les gros ennemis, le style "rapide" contre les plus petits et le style de groupe contre plusieurs ennemis.
C'est presque le même principe que Jedi Knight 2 et à l'époque personne n'a fait de critique foireuse à ce niveau là.
Après évidemment, si t'aimes pas ce système c'est clair que le jeu perd de son attrait.
Ça n'a rien a voir avec JK2 et son sabre laser.
The witcher ça consiste seulement à changer les styles en fonction des ennemis oui.
J'ai moins envie d'apprendre le Polonais ;)
Bien content d'apprendre qu'il reste interessant jusqu'à la fin en tout cas.
C'est aussi inintéressant qu'un combat dans un mmorpg quoi.
Ceci dit, j'ai pris beaucoup de plaisir à finir ce jeu. :o)
je sais que dans la version non ehanced c'etait a peu pres jouable mais quand j'arrivais au boss du 1er chapitre je me faisais ken a cause du low fps qui a coté rend crysis aussi fluide que quake 3 en rpicmip 0
Et la version boîte commerciale Fr contient les autres langues ?
Probablement un jeu que je vais acheter quand j'aurai enfin reçu mon nouveau PC et que j'aurai terminé la longue liste d'attente de FPS que j'ai manqués ces derniers temps.
J'ai acheté la version EE il y a 2 semaines, j'arrive doucement à la fin du deuxième chapitre et j'adore l'ambiance mature de l'univers. Par contre je suis un brin déçu par l'arbre des dialogues, assez limité (il fait piètre figure comparé à celui de Vampire Bloodlines par exemple). Il se résume vraiment trop souvent à "parle moi de ca, ou de ca, ou de ca". Mais c'est sympa d'avoir des choix qui auront vraiment un impact sur ton aventure, mais il y en a trop peu, j'ai dû en avoir 2 ou 3 depuis le début du jeu.
J'apprécie le système de combats, même s'il se résume effectivement à adopter le bon style de combats en fonction de la situation, les mouvements de Gerarld sont tellement classes que n'importe quel petit fight est jouissif. Je pense qu'un système de parade non automatique les aurait rendus nettement plus dynamiques et intéressants. Certains ennemis requièrent un bon combo de la magie et de l'épée tout de même.
L'histoire est bien amené, et on a vraiment le sentiment de faire parti de l'univers, les personnages que l'on croise (c'est bien sympa d'ailleurs de recroiser des potes régulièrement au cours de l'aventure) ont tous leurs personnalités et les quêtes sont bien plus complexes et intéressantes que les simples "va me chercher 10 peaux d'ours dans la forêt".
Et en plus c'est vraiment mignon malgré l'âge du moteur (2002), y a juste la rigidité des visages qui piquent un peu les yeux, surtout vis à vis de leurs niveaux de détails, c'est perturbant de voir des visages aussi bien faits ne pas s'animer comme dans les grosses productions actuelles.
GrOCam je crois que la version EE tourne comme la premère version, ils ont surtout améliorer les chargements...normalement ca devrait être largement bon, quelques baisse de fps dans les grandes villes mais rien en dessus de 20fps je pense. Chelou pour le boss du 1er chapitre (c'est bien le chien ?), surement les flammes qui l'entourent..en tout cas avec ma 4850 + E8400 j'ai pas eu de problèmes.
J'ai d'ailleurs cherché un bon moment comment on les réalisait avant de me rendre compte qu'il se démerdait seul.