NFMST (le blog de mst)
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Warhammer Online

Mercredi 10 décembre 2008 à 17 h 48
Ma petite aventure sur Warhammer se poursuit. Le level 37 s'approche à grands pas.

Je suis monté essentiellement en BG (battlegrounds), combats joueurs contre joueurs. Depuis le 35 je mixe ça avec des quêtes pour accélérer le tout.
La montée en level se fait sans peine, l'équipement de bonne qualité est facile à avoir. L'or est anecdotique, j'ai 1200 pièces d'or actuellement. Il faut juste savoir utiliser l'hôtel des ventes intelligemment.

Le coeur du jeu me plait toujours autant. Les patchs arrivent petit à petit et corrigent un peu plus de bugs à chaque fois. L'équilibrage continue et va dans le bon sens.

J'ai une guilde à présent, j'ai retrouvé pas mal de potes de DAOC, un MMO seul c'est un peu couillon vous en conviendrez.
Gisoreux pour ceux qui cherchent un serveur FR en Open RVR (aucune zone safe à par les capitales). C'est le plus peuplé, dumoins en serveur de ce type.

Rien à voir mais je cherche un Core2duo et de la ram pour upgrade la machine de mon beauf. Assez pour jouer confortablement mais pas besoin d'un 8400.
Si vous avez ça qui traine à bon prix, je suis preneur :)
(Possibilité d'échange contre Guitar Hero 3 ou Wii Fit)
Mercredi 10 décembre 2008 à 18 h 10
Tu as bien de la chance de pas être lassé.
Personnellement, après le level 40 je me suis fais chier.

Je suis également un ancien de DAoC (6 ans de jeu au compteur...).
J'avais espoir de retrouver un peu le même système de pvp.
Dans war, les prises de forts sont ridicule, on ne peut même percer les remparts, les gardiens des forts ne servent à rien, le claim est inutile, les mecs laisse les forts sans défense juste pour le reprendre et récup le loot de fin.

Puis merde quoi, sur daoc les bg de 50 mecs de temps à autre c'était sympa.
Mais la! c'est uniquement ça, pourtant y a du potentiel pour se faire des bonnes escarmouches, y'a pas mal de dénivelé, il faudrait seulement agrandir les zones de combat.

Finalement, 2 mois de jeu et je me fais chier, ça m'attriste, au début le jeu m'a vraiment emballé ...
par mst
Mercredi 10 décembre 2008 à 18 h 25
Ah oui c'est net il faut que ça bouge plus en RvR au 40. Après selon moi il y a plusieurs choses à considérer:

- Le serveur sur lequel on joue, c'est hyper important. En gros il y a Gisoreux pour l'open RvR et Athel en serveur normal. Etre sur un autre serveur est suicidaire.
- Avoir une guilde active: On se forme un petit groupe de 6 voir un petit warband et on va chasser en zone RvR. Il y a de quoi faire de bons combats sympas.
- Attendre le patch 1.1 qui ne devrait pas tarder.

Mais à mon sens il y a déjà tout pour pouvoir faire de jolis combats comme dans DAOC. Faut juste que les joueurs se sortent les doigts du cul et arrêtent d'attendre un bus pour aller pvp.
Certes le jeu n'est pas parfait, loin de là, mais il est encore jeune. Souviens toi les début de DAOC avec les chain stun des mids qui annihilaient tout espoir de combat sympa.
Mercredi 10 décembre 2008 à 19 h 22
Je suis sur couronne, un serveur largement peuplé en fait.

Malheureusement, je crois que tout les joueurs de WoW se sont retrouvés ici ...
Ma guilde voulait absolument utiliser le système de warband pour le RvR ce qui fait qu'on était très peu à vouloir se la jouer groupe opti&co.

Je vais attendre ce fameux patch 1.1, et je verrais si ça vaut le coup que j'y passe quelques heures de mon temps ...
par un Anonyme
Mercredi 10 décembre 2008 à 20 h 31
Mon abo a expiré aujourd'hui, ça fait une semaine ou deux que j'ai ai pas lancé le jeu et ça ne me manque pas : on se fait vraiment chier 1 mois après le level 40, le RvR étant ennuyeux au possible. La seule chose à faire ce sont les instances PvE, et vu que j'étais venu sur ce jeu pour le PvP .. Ce qu'il manque principalement, c'est une fusion des serveurs : je pense que c'est la désertion des serveurs qui peut tuer le jeu.
par hervai
Mercredi 10 décembre 2008 à 20 h 32
(L'anon c'est moi)
Mercredi 10 décembre 2008 à 20 h 52
Je suis sur Dark Crag, Serveur Open RvR US et le principal problème est que les prises de forteresses (ou plutôt les tentatives) font crasher le serveur.

J'apprécie de plus en plus ce jeu, j'arrive à progresser sans jouer des heures d'affilées, je trouve les combats bien dynamique avec teamplay obligatoire. Si je trouvais le monde un peu fade au début, le T4 avec Praag et Chaos Wastes est en train de me faire changer d'avis.

AMA, Le problème du RvR tient à la mentalité imprimé par WoW sur les joueurs. Les gens jouent pour la "récompense" (loot, Xp) alors que le RvR doit être une fin en soi avec le fun comme principale récompense.
par mst
Mercredi 10 décembre 2008 à 23 h 29
Assez d'accord avec ce qui se dit.
DAOC on avait quoi comme récompense de claim un fort ? Keud à par le plaisir de voir flotter sa bannière.
Mais la course aux loots est trop forte pour certains en effet.

J'espère juste qu'il y aura assez de monde pour se faire plaisir, l'avenir nous le dira :)
par Ba7oU
Jeudi 11 décembre 2008 à 01 h 03
J'y ai joué énormément le premier mois et il y avait de gros gros trou pour leveler, d'autant plus qu'il n'y avait pas assez de monde à l'époque pour faire des BG en T4. Je me demande si le Lion Blanc est moins bugué à présent.

Tu es de quel coté? Quel classe? Reste t-il beaucoup de bugs?
Jeudi 11 décembre 2008 à 09 h 02
Mais si seulement il était possible de faire des trou dans les remparts, rien que ça ...
Avec toute l'expérience acquise sur DAoC y'avait vraiment de supers idées à reprendre ou à développer ...

Mais ce qui me chagrine le plus c'est la disparition des mezz :(
par mst
Jeudi 11 décembre 2008 à 15 h 47
@Ba7oU: Empire, Répurgateur sur Gisoreux.
Le ratio est 1/1.2 environ ordre/destruction. Ils sont plus nombreux mais c'est gérable. D'un autre côté côté ordre on a environ 1 min d'attente jusqu'à une heure du mat' pour entrer en BG du coup. Par contre en RvR faut éviter les bus. Mais ça s'organise de plus en plus.

Le lion blanc je ne saurais dire. Je viens de faire des quetes lvl 38 avec un lion blanc, ça avait l'air d'aller à part quelques ghosts de pet.

Niveau bugs ça va, il en reste oui, la 1.10 doit encore en corriger énormément vu le patch note.

Sinon c'est clair que les mez ça manque ;)
Jeudi 11 décembre 2008 à 16 h 43
C'est quoi les mezz ?
par mst
Jeudi 11 décembre 2008 à 17 h 14
C'est le fait "d'endormir" un joueur sur une durée donnée sauf si un de ses alliés annule le sort ou que quelqu'un le tape.
Vendredi 12 décembre 2008 à 09 h 01
Sur DAoC ce qui était vraiment sympas, endormir un groupe de 35 mecs et les p0wn alors qu'on est que 8, et ça ...
C'est triquant !
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