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Juillet 2007
Resident Evil Wii edition
Dimanche 22 juillet 2007 à 13 h 42
J'ai pas mal joué aux épisodes précédants, disons plutôt que j'ai servi de cheat code à la miss sur les passages un peu trop hard des opus Gamecube. C'était sympa mais rien de transcendant, elle a adoré par contre.
La version 4 fait son apparition sur Wii, savant mélange entre les graphismes Gamecube et l'ajout de contenu de la version PS2. Un détour par le vendeur de JV du coin et me voilà chez moi avec la boite sous le nez. Je n'étais pas sensé déballer "son" cadeau avant qu'elle n'arrive mais allez demander à un gosse de ne pas toucher aux jouets sous le sapin.
J'ai tenu quelques heures quand même, quel super héro.
- 23h: "Voyons ça 5 minutes pour voir si la maniabilité sur Wii est sympa".
...
- 4h: "Ah oui quand même"
Je ne m'étendrai pas à décrire le jeu en profondeur, Maïa l'a déjà très bien fait.
Disons simplement que le 4 est bien moins axé sur les énigmes à la con et bien plus orienté action. Finito les aller/retour incessants, on bouffe du macchabé par paquet de 12.
Le combo Wiimote/Nunchuk fonctionne bien, c'est précis même si l'on déplore l'impossibilité de viser en se déplaçant et l'absence du straff. Ce gros lourdo de Leon est mou du genou quand on veut qu'il tourne sur lui même, en gros c'est demi tour rapide sinon il faut être patient. Puisqu'on est des gens sympas dans le coin, on va dire que ça contribue au stress.
L'ambiance quant à elle est excellente tant au niveau graphique que sonore. Les graphismes d'ailleurs, c'est du GC pur et dur avec quelques améliorations de la gestion des lumières. Le rendu me convient parfaitement, je n'ai pas besoin de plus pour être plongé dans l'ambiance. Ouaip chui un gars sympa moi.
Sur un constat simple, on peut dire que le pari est réussi, on s'y croit et on veut toujours aller plus loin. Il n'est pas exempt de défauts mais ce jeu détient ce qui se fait presque rare de nos jours, le plaisir de jeu.
Je suis satisfait, j'ai enfin l'impression d'avoir acheté une Wii pour autre chose que des party games. Vivement RE5 que je ne puisse pas me dire que j'aurais pu faire la même sur GC, ce qui est faux d'ailleurs, déplacer un viseur au pad m'a toujours rendu dingue. Et la version PC ... non rien en fait.
La version 4 fait son apparition sur Wii, savant mélange entre les graphismes Gamecube et l'ajout de contenu de la version PS2. Un détour par le vendeur de JV du coin et me voilà chez moi avec la boite sous le nez. Je n'étais pas sensé déballer "son" cadeau avant qu'elle n'arrive mais allez demander à un gosse de ne pas toucher aux jouets sous le sapin.
J'ai tenu quelques heures quand même, quel super héro.
- 23h: "Voyons ça 5 minutes pour voir si la maniabilité sur Wii est sympa".
...
- 4h: "Ah oui quand même"
Je ne m'étendrai pas à décrire le jeu en profondeur, Maïa l'a déjà très bien fait.
Disons simplement que le 4 est bien moins axé sur les énigmes à la con et bien plus orienté action. Finito les aller/retour incessants, on bouffe du macchabé par paquet de 12.
Le combo Wiimote/Nunchuk fonctionne bien, c'est précis même si l'on déplore l'impossibilité de viser en se déplaçant et l'absence du straff. Ce gros lourdo de Leon est mou du genou quand on veut qu'il tourne sur lui même, en gros c'est demi tour rapide sinon il faut être patient. Puisqu'on est des gens sympas dans le coin, on va dire que ça contribue au stress.
L'ambiance quant à elle est excellente tant au niveau graphique que sonore. Les graphismes d'ailleurs, c'est du GC pur et dur avec quelques améliorations de la gestion des lumières. Le rendu me convient parfaitement, je n'ai pas besoin de plus pour être plongé dans l'ambiance. Ouaip chui un gars sympa moi.
Sur un constat simple, on peut dire que le pari est réussi, on s'y croit et on veut toujours aller plus loin. Il n'est pas exempt de défauts mais ce jeu détient ce qui se fait presque rare de nos jours, le plaisir de jeu.
Je suis satisfait, j'ai enfin l'impression d'avoir acheté une Wii pour autre chose que des party games. Vivement RE5 que je ne puisse pas me dire que j'aurais pu faire la même sur GC, ce qui est faux d'ailleurs, déplacer un viseur au pad m'a toujours rendu dingue. Et la version PC ... non rien en fait.
21 commentaires, dernier de JinRoh.