NFMST (le blog de mst)
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Février 2007

Ah les femmes ...

Dimanche 25 février 2007 à 15 h 51
Vu que je suis un mec super sympa, j'essaie de trouver des jeux video pour la donzelle. J'ai un peu tout essayé mais en vain.
Loco Roco sur PSP, bien mais trop court. Rayman et les lapins crétins sur Wii, sympa mais beaucoup trop court, idem pour Wario Ware et autres party games. Refaire 50 fois le même mini jeu pour peter un high score ça ne semble fonctionner pour les personnes équipées de chromosome Y.
Je passe sur tous les autres qui ne l'ont pas occupé plus d'une heure.
Hier, la voilà qui revient de ses emplettes avec un jeu GC. Je m'attendais à un Mario party ou truc du même genre et là elle me met sous le nez la boite de ... Resident Evil 0.
J'ai cherché tout genre de jeu mais bordel du survival horror je n'y aurais jamais pensé.
Bientôt 16h, elle à décroché de la console seulement quelques heures pour dormir et depuis ce matin elle a pas laché la manette.
33 commentaires, dernier de Mawwic.

Camescope numerique

Jeudi 22 février 2007 à 11 h 48
Ma nana me tanne depuis un moment pour l'achat d'une de ces choses.
Je n'y connais absolument rien, tout ce que je sais c'est qu'elle en aura une utilisation type loisir, comprendre par là qu'elle fera ses p'tits films à la cons sans avoir besoin d'une top qualité de la mort.
Vous avez un conseil dans des prix bas avec une qualité correcte ? Ca sera pour faire des petits montages et visionner ça sur une TV de base.
Il faut faire attention à quoi ?
12 commentaires, dernier de QQQ.

[GC] Fight night round 2

Vendredi 2 février 2007 à 12 h 17
Après plus d'un mois et deux commandes sur le net me voilà en possession de FNR2.
Graphiquement c'est mignon, les joueurs font un peu plastique et les animations des spéctateurs parfois saccadées, mais ça passe. De toute façon l'interêt est tout autre, on parle de boxe ici.

C'est au niveau de la maniabilité du combattant que le jeu prend toute sa dimension. L'utilisation du 2e stick analogique pour déclencher les coups est vraiment excellente. Pas besoin de 50 boutons pour réaliser directs, crochets et uppercuts, qu'ils soient du gauche ou du droit, puissants ou rapides.
Un peu déroutant au début ce système permet rapidement de placer ses coups de façon instinctive.
Et c'est là qu'on prend vraiment son pied, déceler la brèche dans la défense de son adversaire et s'y engouffrer, tenter de le déstabiliser avec un contre rapide pour ensuite placer un bon enchainement.
C'est complet, naturel et efficace.

La gachette de gauche permet d'utiliser le stick gauche non plus pour déplacer le boxeur sur le ring mais pour changer la position du haut du corps, que ce soit pour esquiver un coup ou pour mieux se positionner pour placer une grosse frappe.
Celle de droite change le comportement du stick droit, celui-ci sert alors à se protéger et à déstabiliser l'adversaire en deviant ses attaques.
Enfin les boutons ont plusieurs fonctions: enlasser amoureusement son adversaire pour qu'il arrête de nous éclater la tronche, placer un coup irrégulier, se foutre de son opposant avec des mimiques grotesques ou placer un coup spécial très lent à réaliser.

Un seul mode de jeu est vraiment interessant, le mode Carrière. Il fait vibrer notre côté gros bill nous permettant de faire évoluer notre boxeur que ce soit dans le classement mondial ou au niveau de ses statistiques.
Il y a encore beaucoup à dire sur ce jeu. Que ce soit les phases d'entraînement, le choix du soigneur, de l'entraîneur, le magasin avec ses objets magiques ou encore le choix de la donzelle qui nous ouvre la route vers le ring avant le match pour booster notre moral.

Ce qu'il faut retenir c'est cette putain de maniabilité qui à mon sens est fantastique. On fait ce que l'on veut en une fraction de seconde et ça, hors FPS ça me manquait grave.
Si le 3 voit le jour sur Wii j'espère vraiment qu'on pourra y jouer avec la manette GC (ou classique) de cette façon, pitié pas de combo wiimote/nunchunk là c'est vraiment trop trippant.

12 euros neuf sous blister sur Priceminister, pouquoi se priver ?
7 commentaires, dernier de G.UNIT.