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Juillet 2006
[PSP] LTE SDK du moteur disponible
Mercredi 26 juillet 2006 à 00 h 10
Le voici le voilà. La documentation qui va avec est aussi mise à disposition sur le site.
Je n'ai pas le temps de m'y coller ce soir et vu mes maigres connaissances dans le domaine de toute facon je n'aurai rien d'intéressant à dire avant un moment.
Xfennec, si tu veux y jeter un oeil, c'est dispo ici
La version 1.0a semble se compiler sous Linux.
Je n'ai pas le temps de m'y coller ce soir et vu mes maigres connaissances dans le domaine de toute facon je n'aurai rien d'intéressant à dire avant un moment.
Xfennec, si tu veux y jeter un oeil, c'est dispo ici
La version 1.0a semble se compiler sous Linux.
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Gentoo c'est user friendly
Mercredi 26 juillet 2006 à 00 h 00
En voulant monter un vieux CD retrouvé au fond d'un carton, voilà le message qui s'est affiché.
Je ne l'avais jamais vu jusque là, la dernière phrase est particulièrement énorme :)
mount: type erroné de système de fichiers, option erronée, super bloc erroné sur /dev/hdc, codepage manquante ou autre erreur
Dans quelques cas certaines informations sont utiles dans syslog - essayez
dmesg | tail ou quelque chose du genre
Je ne l'avais jamais vu jusque là, la dernière phrase est particulièrement énorme :)
mount: type erroné de système de fichiers, option erronée, super bloc erroné sur /dev/hdc, codepage manquante ou autre erreur
Dans quelques cas certaines informations sont utiles dans syslog - essayez
dmesg | tail ou quelque chose du genre
9 commentaires, dernier de mst.
Moteur 3D pour developper sur PSP
Vendredi 21 juillet 2006 à 23 h 13
La demo d'un nouveau moteur 3D pour PSP vient de paraître.
Elle n'est pas sans rappeller le design de UT premier du nom. (Je fabule peut être complètement).
Elle met en scène un espèce de niveau médiéval où l'on peut se promener avec une vue à la première personne.
Le sdk n'est pas encore disponible mais devrait voir le jour sous peu.
Les fonctionnalités proposées: (Simple copié/collé chui une flemasse)
* 3D Engine
* Mixed 2D + 3D
* Powerful and customizable 2D GUI
* Character animation system
* Particle effects
* Billboards
* Dynamic Lights
* Powerful 2D with alpha, blend, etc..
* Six image formats supported (.bmp, .png, .jpg, . pcx, .tga, .psd)
* Eight mesh formats supported (.md2, .bsp, .x, .3ds, .obj, .dmf, .dae, .ms3d)
* Fonts support
* Collision and physics integrated
* Powerful terrain system
* and much more ...
Plus d'informations ici
Xfennec à défaut de porter Raydium sur PSP tu nous fais un portage de Maniadrive ? ;)
Edit: Video pourrie dispo dans les commentaires.
Elle n'est pas sans rappeller le design de UT premier du nom. (Je fabule peut être complètement).
Elle met en scène un espèce de niveau médiéval où l'on peut se promener avec une vue à la première personne.
Le sdk n'est pas encore disponible mais devrait voir le jour sous peu.
Les fonctionnalités proposées: (Simple copié/collé chui une flemasse)
* 3D Engine
* Mixed 2D + 3D
* Powerful and customizable 2D GUI
* Character animation system
* Particle effects
* Billboards
* Dynamic Lights
* Powerful 2D with alpha, blend, etc..
* Six image formats supported (.bmp, .png, .jpg, . pcx, .tga, .psd)
* Eight mesh formats supported (.md2, .bsp, .x, .3ds, .obj, .dmf, .dae, .ms3d)
* Fonts support
* Collision and physics integrated
* Powerful terrain system
* and much more ...
Plus d'informations ici
Xfennec à défaut de porter Raydium sur PSP tu nous fais un portage de Maniadrive ? ;)
Edit: Video pourrie dispo dans les commentaires.
12 commentaires, dernier de Zemou.
[PSP] DevHook 0.45
Jeudi 20 juillet 2006 à 16 h 54
Et ca continue !
Booster a mis à jour son bébé qui permet à présent de lancer des "homebrews" directement à partir du firmware 2.71 émulé.
Pour cela il faut recompiler les applications sous forme de prx et non de pbp (format des eboot).
Plus d'infos bientôt, je ne mets pas de lien pour le moment car je n'ai pas testé par moi même, l'info traine sur les forums metagames et gueux.
D'ici peu on devrait donc pouvoir laisser sa psp en 2.71 émulé et jouer à ses UMD récents tout en pouvant lancer un bon vieux scummvm des familles sans avoir à repasser en 1.5.
Quelques corrections de bug donc la possibilité de démarrer le XMB en 333mhz directement. Toutefois ca reste déconseillé d'utiliser le wifi en 333mhz, l'augmentation de la vitesse du bus de la CM de la PSP semble être très mal vécue par le chipset wifi.
Booster a mis à jour son bébé qui permet à présent de lancer des "homebrews" directement à partir du firmware 2.71 émulé.
Pour cela il faut recompiler les applications sous forme de prx et non de pbp (format des eboot).
Plus d'infos bientôt, je ne mets pas de lien pour le moment car je n'ai pas testé par moi même, l'info traine sur les forums metagames et gueux.
D'ici peu on devrait donc pouvoir laisser sa psp en 2.71 émulé et jouer à ses UMD récents tout en pouvant lancer un bon vieux scummvm des familles sans avoir à repasser en 1.5.
Quelques corrections de bug donc la possibilité de démarrer le XMB en 333mhz directement. Toutefois ca reste déconseillé d'utiliser le wifi en 333mhz, l'augmentation de la vitesse du bus de la CM de la PSP semble être très mal vécue par le chipset wifi.
10 commentaires, dernier de mst.
[PSP] Espilon bios 1.0 pour U.P
Mercredi 19 juillet 2006 à 12 h 13
La team Epsilon a sorti son firmware modifié pour la puce Undituled Platinium.
Il permet entre autres de lancer ses backups compressée en gz à directement à partir du XMB, le "debrick" de la console est possible à partir du menu et reflash le NAND de la console et bien d'autres.
Bon forcement le problème actuel est qu'il faut installer une puce dans sa console. Son prix est trop élevé à mon goût et la pose est impossible pour un utilisateur lambda (soudures de 0.1mm).
Attendons de voir ce que vont faire les bidouilleurs avec ce nouveau jouet. Peut être que le fameux DevHook permettra l'usage de ce firmware ?
D'un autre côté, ce bios est de plus en plus malmené par les custom firmwares pour psp 1.5. On est qu'au début de l'aventure.
Dernier gros point noir, la U.P ne fonctionne pas sur les cartes mères T0-82 (modification du voltage utilisé par la puce NAND) tout comme les differents downgrade en 1.5. Sur les forums de ps2dev.org on avance une protection hardware qui refuse ces firmwares.
Cette puce, donc ce bios semblent donc utiles qu'à ceux qui ont mis à jour leur console en 2.71 ou qui l'ont transformée en serre livre suite à une mise à jour foireuse.
Le post original ici
Il permet entre autres de lancer ses backups compressée en gz à directement à partir du XMB, le "debrick" de la console est possible à partir du menu et reflash le NAND de la console et bien d'autres.
Bon forcement le problème actuel est qu'il faut installer une puce dans sa console. Son prix est trop élevé à mon goût et la pose est impossible pour un utilisateur lambda (soudures de 0.1mm).
Attendons de voir ce que vont faire les bidouilleurs avec ce nouveau jouet. Peut être que le fameux DevHook permettra l'usage de ce firmware ?
D'un autre côté, ce bios est de plus en plus malmené par les custom firmwares pour psp 1.5. On est qu'au début de l'aventure.
Dernier gros point noir, la U.P ne fonctionne pas sur les cartes mères T0-82 (modification du voltage utilisé par la puce NAND) tout comme les differents downgrade en 1.5. Sur les forums de ps2dev.org on avance une protection hardware qui refuse ces firmwares.
Cette puce, donc ce bios semblent donc utiles qu'à ceux qui ont mis à jour leur console en 2.71 ou qui l'ont transformée en serre livre suite à une mise à jour foireuse.
Le post original ici
5 commentaires, dernier de mst.
[PSP] Loco roco
Lundi 17 juillet 2006 à 00 h 33
Ca fait 2 heures que ma femme scotche sur ce jeu. Même Lumines ne l'avait pas accaparé autant.
Le premier firmware modifié pour PSP a vu le jour par Dark Alex. Il permet entre autres de charger ses propres prx au démarage de la console, de booter directement sur le 2.71 émulé par devhook ou de booter sur le 1.5 en maintenant la touche L enfoncée.
Il ajoute aussi un "Recovery mode" en cas de foirage de la PSP en voulant changer des trucs triviaux dans le flash, ca permet de lancer directement un update de firmware.
C'est l'été des "custom" PSP, ca bouge de jour en jour.
Plus d'infos sur PspUpdates
Le premier firmware modifié pour PSP a vu le jour par Dark Alex. Il permet entre autres de charger ses propres prx au démarage de la console, de booter directement sur le 2.71 émulé par devhook ou de booter sur le 1.5 en maintenant la touche L enfoncée.
Il ajoute aussi un "Recovery mode" en cas de foirage de la PSP en voulant changer des trucs triviaux dans le flash, ca permet de lancer directement un update de firmware.
C'est l'été des "custom" PSP, ca bouge de jour en jour.
Plus d'infos sur PspUpdates
6 commentaires, dernier de G.UNIT.
[PSP] Devhook 0.44 - Emulation firmware 2.71
Vendredi 14 juillet 2006 à 01 h 14
Et voilà on y est. Il est à présent possible d'émuler le dernier firmware en date de Sony sur les PSP version 1.5
Tout semble fonctionner, le navigateur web, le flash, les flux RSS ...
Que demande le peuple ?
Booster frappe encore un grand coup avec son Devhook.
Tout semble fonctionner, le navigateur web, le flash, les flux RSS ...
Que demande le peuple ?
Booster frappe encore un grand coup avec son Devhook.
2 commentaires, dernier de Vahron.
Vim c'est pour l'3l33t
Jeudi 13 juillet 2006 à 12 h 33
En cherchant un script pour gérer un peu mieux mes gros projets directement dans Vim, je suis tombé là dessus.
Un commentaire de booz.
Il y a quelque chose qui m'échappe
Jeudi 6 juillet 2006 à 11 h 00
Nombreux sont ceux qui crient et qui s'insurgent face aux "evenements" récents. Ca s'indigne car les admins font ce qu'ils veulent de leur site, le changement ça perturbe donc je comprends.
Ce que j'arrive moins à saisir c'est cette levée de bouclier envers Nets, pas forcément pour ses actes mais pour ses propros.
Il s'adresse juste aux lecteurs comme ils le font entre eux. Regardez les threads sur Sarah23, les "encule le/la" à tout bout de champs même sur des sujets vus comme "sérieux" par l'auteur des messages.
Donc en résumé vous aimez bien chier sur les gens en groupe, mais quand une personne en haut de la pyramide fait de même envers vous c'est dégueulasse et irrespectueux.
Connards.
Ce que j'arrive moins à saisir c'est cette levée de bouclier envers Nets, pas forcément pour ses actes mais pour ses propros.
Il s'adresse juste aux lecteurs comme ils le font entre eux. Regardez les threads sur Sarah23, les "encule le/la" à tout bout de champs même sur des sujets vus comme "sérieux" par l'auteur des messages.
Donc en résumé vous aimez bien chier sur les gens en groupe, mais quand une personne en haut de la pyramide fait de même envers vous c'est dégueulasse et irrespectueux.
Connards.
16 commentaires, dernier de Twist.
[PSP] 2.6 Downgrader
Samedi 1er juillet 2006 à 18 h 24
Et le voilà enfin, le soft pour permettre de passer une 2.6 en 1.5
Attention, ca reste expérimental et en cas de foirage vous pouvez jeter vos PSP ou acheter une puce U.P.
Ils recommandent d'avoir une PSP 2.0x upgradée en 2.6 il semble non encore validé sur les 2.6 originales.
Il ne fonctionne PAS sur les psp avec version de carte mères TA-082.
Plus d'infos ici.
Je ne l'ai pas testé par moi même j'ai déjà une 1.5 donc faites gaffes comme ils disent.
Attention, ca reste expérimental et en cas de foirage vous pouvez jeter vos PSP ou acheter une puce U.P.
Ils recommandent d'avoir une PSP 2.0x upgradée en 2.6 il semble non encore validé sur les 2.6 originales.
Il ne fonctionne PAS sur les psp avec version de carte mères TA-082.
Plus d'infos ici.
Je ne l'ai pas testé par moi même j'ai déjà une 1.5 donc faites gaffes comme ils disent.
6 commentaires, dernier de Zemou.