2 ans sans toucher un mmo, j'avais tenu bon et paf.
Il faut avouer que mon sevrage a bien été aidé par les sorties de ces dernières années. Depuis Dark age of Camelot, aucun n'a réussi à me scotcher devant mon écran.
Sans doute parce que trop orienté PvM (player versus monster) alors que la seule chose qui me branche c'est de buter du joueur. Idem pour la tetrachiée de mmo du genre.
War est encore jeune, très jeune. Peu de zones sont accessibles, quelques classes de la beta ne seront mise en place que petit à petit, l'équilibrage est à peaufiner, le RvR (royaume versus royaume) comporte des facettes énervantes.
Oui il y a du défaut à la pelle et pourtant putain, je m'amuse.
Déjà, fait très important pour moi, on peut monter en level uniquement en faisant du PvP. Des arènes par tranches de niveau sont en place et on peut y accéder à partir du niveau 1. Elles ressemblent beaucoup à celles que l'on peut trouver dans WoW. Sur mon serveur et jouant côté Ordre de 17h à minuit il faut compter une à deux minutes d'attente pour accéder à ces instances.
Ca joue pas mal en groupe, je n'ai pas de guilde donc je ne fais que du pickup et c'est assez fendard.
En plus des points d'expérience gagnés en tuant des joueurs ou des streums, lors d'affrontements contre d'autres joueurs on gagne des RP (Ream points ou points de renommée) qui définissent notre grade.
Le grade permet d'acheter des objets de bonne qualité aux marchands, que ce soit des bijoux, armes, armures.
Un gros joueur PvP aura donc une armure excellente pour faire son office de psychopathe mais ne vaudra pas grand chose en PvM. L'inverse est aussi vrai.
Ce système me convient parfaitement, ça évite de se faire éclater la face par un joueur appartenant à une grosse guilde et qui possède du matériel que jamais je ne verrai.
Les arènes ne sont qu'un gros tutorial, l'apéro bière/chips avant le diner. Dès de départ on peut participer au RvR, affrontements de grande envergure non instanciés, comprendre par là que tout le serveur peut y participer. Le but est de conquérir des forts et des territoires, en armée et en s'aidant de machines de siège. Là c'est du lourd.
Enfin ça c'est surtout mes souvenirs de DAOC, pour le moment le jeu étant sorti il y a peu la majorité des joueurs n'a pas le niveau maximal donc c'est surtout du PvP instancié et/ou des quêtes pour ceux qui aiment afin de monter en niveau. Mais le potentiel est là.
War ne se résume pas qu'à ça, il y a du PvM, même si bien moins poussé que celui d'un WoW qui excelle dans le domaine, mais là j'avoue je n'ai rien de plus à dire vu que je n'ai pas du tout exploré cette facette du jeu.
L'hôtel des ventes (AH) est là pour se faire du blé rapidement. Un espèce d'Ebay intégré au jeu. Tous les artisanats sont liés on a du coup toujours quelque chose à vendre d'utile à un autre joueur. Au niveau 29 j'ai 450 pièces d'or en poche, largement plus qu'il ne m'en faut. Une partie de mon futur équipement niveau 39 de bonne qualité payé à l'hôtel des ventes pour ne pas avoir à galérer.
L'argent en solo sert très peu, on
loot souvent son équipement sur les autres joueurs en PvP et on en achetera du meilleur à l'AH pour éviter d'aller tuer 200x le même monstre pour le récupérer.
Acheter un cheval pour se déplacer plus vite ne coute que 20 pièces d'or par exemple et est accessible au niveau 20.
Enfin bref, il est bourré de défauts mais les mises à jour sont régulières, Mythic est à l'écoute des joueurs et le potentiel est là.
Quelqu'un y joue ?