Rien (le blog de moSk)
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Rien.

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Octobre 2007

Craquage

Mardi 16 octobre 2007 à 15 h 30
Oui, j'ai craqué. J'ai été lâche, j'ai succombé à la tentation. Oui j'ai pêché, oui mon père mes fautes sont grandes. Mais le sauveur Jésus Christ me pardonne en son infini miséricorde... il était si beau, si harmonieux, on aurait cru un joyau tout droit descendu du paradis. Je l'ai touché, il était doux comme de la soie... mes sens se sont emballés et je n'ai plus pu détourner mes yeux de ce fruit maudit. Et j'ai senti l'envie monter en moi le désir si longtemps refoulé... Je m'étais juré! Et pourtant, je ne peux résister! Pourquoi suis je si faible? Il est si petit, si beau... et je suis si gros, si laid... Comment puis je lui imposer ça? Et pourtant il ne me refoule pas et je n'hésite plus. A peine je l'effleure et il soupire, sa respiration, je sens le rythme qui s'accélère... ses couleurs s'animent! Si délicat! Qui pourrait en attendre autant d'une si petit chose....





Et oui, j'ai acheté un apod nana 8gb. Ce n'est vraiment pas très raisonnable mais j'en avais envie. Au delà de la nécessité réelle de la chose il faut avouer que l'objet est plutôt mignon. Ses proportions en font un outil on ne peut plus pratique et sa forme permet de le glisser un peu partout sans difficulté. L'avant de la coque semble résistant, il n'y a pas de jeu. L'écran n'est pas trop salissant et est bien protégé (mais sur le mon nano il est un peu décentré... peu importe). Cependant l'arrière brillant se salie au moindre contact et se raye tout aussi facilement.





Côté interface il faut bien dire qu'on peut difficilement faire plus pratique et intuitif d'autant que la qualité graphique des menus est en elle même remarquable : fluide, précis, complet... Aucun reproche à faire de côté là. Pas plus que pour la vidéo : l'écran est surprenant : pas de dégradation trop gênante de l'image sous les angles les plus impromptus, on peut lire les sous titres d'un anime, les couleur sont tout a fait correctes.



Et pour faire court le seul hic se trouve du côté d'itune : la gestion de la bibliothèque est assez complexe (et inutile si on a auparavant des fichiers classés minutieusement) et si les podcast sont tout a fait accessible le logiciel d'apple ne sait pas faire les conversions de vidéo à la volé. On doit donc perdre du temps à convertir les fichiers avant de pouvoir les importer sur itune... où certains fichiers devront a nouveau être mis au format ipod via l'interface pour s'afficher correctement sur l'écran. On peut activer la fonction disque dur pour pouvoir déplacer des donner avec l'ipdod nano et reflexion faite l'absence de radio ne me pose pas de problème.


Bonus : La Grande Ourse.

24 commentaires, dernier de moSk.

Demo de Sega Rally.

Lundi 1er octobre 2007 à 18 h 17
J'ai toujours aimé cette série, et cette édition ne fait pas exception... ce qui ne l'empêche pas d'être bourrée (du moins sur PC et sur la démo) de défauts : les commandes ne sont pas customisables et le jeu ne supporte pas toutes les manettes (j'ai l'impression qu'il ne connait que les manettes de chez MS), comble de la connerie les réglages par défaut des commandes clavier sont assez incroyables : on accélère avec " Q ", on freine avec " W " (enfin, on peut, mais ça sert pas à grand chose), frein à main sur espace (ça encore, c'est logique) et on tourne avec " ; " et " : " . Allez comprendre. Le jeu semble être assez fâché avec les ATI puisqu'il m'a fallut faire pas mal de concession pour obtenir un framerate correct. Utiliser l'accélération materielle du son fait planter le jeu au bout de quelques secondes (sound blaster audigy 4 sous le capot)

Enfin bref, tout ça est vite oublié face aux qualités intrinsèques du jeu : sensations de vitesses, feeling arcade top moumoute : conduite au frein à main et pied au plancher, graphisme très bon (surtout l'évolution en direct de la piste, une très bonne idée). Les sons sont assez anecdotiques par contre.

Mon meilleur temps actuel sur le circuit de la démo :