Mon blog à moi... (le blog de manus)
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INCorporated Video ingame...

Lundi 13 décembre 2004 à 20 h 25
Voilà en avant première des vidéos présentant certains personnages du mod:
Le GOV Medium
Le GOV Light
L'Epsilon Hanashi
L'Epsilon Moeku

Toutes ces vidéos sont à l'origine capturées directement sur FarCry, puis un petit montage.
Crédits:
Idées artworks/lineup INC Team (je sais plus qui exactement)
Textures: Deimortem/Davlin
Modélisation/Animation: Deimortem
Intégration ingame/shader/mise en scene (sous les conseils avisés de Dei): Manus
Capture: Manus
Montage: Deimortem

A venir le GOV Heavy...
Mardi 14 décembre 2004 à 01 h 40
Avec les textures, c'est magnifique !
Mardi 14 décembre 2004 à 08 h 36
C'est sympa de voir dse modèles non statiques même s'ils ne font que marcher ... Ils sont tous pourvus d'une anim bien foutue mais le plus impressionnant c'est leur gueule ! Je suis pressé de pouvoir voir tout ça sur mon écran et controlé par mes chtites mimines !
par Napalm
Mardi 14 décembre 2004 à 12 h 01
Rien à dire, ça cartonne.
Je suis pressé aussi.
Mardi 14 décembre 2004 à 12 h 44
La nouvelle version de la vidéo de l'epsilon Hanashi a été mieux réalisée que l'ancienne vue sur le blog de max3Dmoon ( éclairage refait, etc ). Je comprend maintenant pourquoi il s'est fait "engueuler" ...
par Ashira
Mardi 14 décembre 2004 à 12 h 46
Je trouve l'anim du gov light un poil raide mais sinon la modélisation et les textures déboitent vraiment. Rha rien que pour ça j'achèterai farCry, dommage que valve ait sorti son sdk si tard ça aurait permis à votre mod de se faire plus connaître... mais y-a-t'il des possibilités de conversion, bien que le source soit moins puissant que le cry engine je suppose, et puis vous connaissez les différences entre le hammer et le sandbox ? (j'avais lu sur NF que sandbox était super puissant).
Mardi 14 décembre 2004 à 13 h 39
Ashira > "ça aurait permis à votre mod de se faire plus connaître"
Euh je crois que INC est plutôt assez connu ( article dans LIBeration, news sur GAMekult, etc ... ).
il faut arrêter de dire que si un mod se développe sur FarCry, il ne sera pas connu. FarCry a énormément de potentiel mais malheureusement il n'y a pas assez d'équipes de développement qui lui font confiance .
par Ashira
Mardi 14 décembre 2004 à 17 h 14
Necrophage :
C'est bien ce que je voulais dire, du potentiel mais pas assez d'équipes. Surtout, le développement sous hl2 aurait permis un franchissement des frontières plus facile, mais je te rassure ça me donne envie de prendre farcry ce mod.
par manus
Mardi 14 décembre 2004 à 17 h 15
Personnellement je pense que HL2 marche niveau mod uniquement parce qu'il y a eu HL1...
Mardi 14 décembre 2004 à 19 h 45
Oui ... l'effet marketing ! Ah les bons consommateurs de masse !
par yvanohe
Mardi 14 décembre 2004 à 20 h 12
anashi a bien changé depuis la derniere fois que je lai vu en vidéo , et en bien ! bravo!
par feneki
Lundi 20 décembre 2004 à 12 h 21
Manus : ça te brancherais de coécrire un article dans mon blog sur les mods, nouvelle source de créativité indépendante dans les JV?
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