Fallout 3 + Street Fighter IV
Mardi 15 juillet 2008 à 23 h 13
Même endroit que la vidéo d'hier, mais on peut voir des armes supplémentaires.
Et quelques phases de FPS (avec visée en temps réel, incroyable)
Vers 8'30, la grande classe, il bute un ennemi avec un lance-pedobear...
[edit :] Bloody Mess
Vidéo de SFIV : ici
Présentation des différents persos.
I dont get the point...
A part le coté "j'explose dans tous les sens quand j'me prends une seule balle", c'est pas si mauvais. Le VATS a l'air de ne pas être indispensable (bien qu'il soit rigolo de temps en temps) vu qu'on peut voir un perso touché à la jambe "en FPS" se la faire arracher ou un autre (sous la tourelle) touché à la hanche se baisser en se tenant l'endroit touché.
Ca m'enlève mes craintes sur le coté FPS du truc et la localisation des dégâts, apparemment ça marche comme pour tous les autres jeux.
La mini nuke est ridicule mais on est pas obligé de l'utiliser. Après je n'aime pas du tout le design des robot-tourelle et la rigidité des persos mais ça pourra éventuellement se changer avec des mods.
D'après ce que j'en vois sur cette vidéo, rien de si dramatique, et potentiellement si les outils sont là, tout sera corrigeable (et donc corrigé) par des mods. :)
J'espère au moins qu'ils gardent le WYSIWYG.
Bidon que tout le corps explose quand il shoot la tête...je suis déçu. Jespère que ça va être corigé
Allo?
c'est une des "options" que ton perso peut avoir et ce depuis fallout 1 : Bloody Mess. Quand tu butes tes ennemis, il y a de bonnes chances que les effets soient complètement aberrants..genre : une balle dans le pied et le bonhomme explose . c'est de l'humour et c'est présent dans le 3, donc.
J'ajouterais que le dev sur la premiere vidéo précisait justement qu'il sélectionnait "the good old bloody mess".
Ont aurait aimé que seulement la tête explose de façon ultra violente, et sans le Bloody Mess, qu'il y ai juste un gros trou fumant perché sur son front.
ET encore une fois, pour WasteLand, je trouves qu'il y a bien trop de monde.
Mention spéciale aux "finish moves" en bullet time avec arrêt sur image lors du KO, ça rends trop bien !
Là c'est carrément trop comme effet. Mais comme on peut ne pas prendre la perk ça va je dis rien (si ça en amuse de voir les gens exploser et foutre du sang partout, tant mieux pour eux).
Sans parler du cheat pour faire 100% de réussite.
Ils sont vraiment obligés d'applaudir à chaque fois qu'il explose en morceaux un enemi ? Ils sont payés ou alors ils ont jamais vu de jeux vidéo qui présente le même genre d'effets gores en mieux ?
Tiens au fait, où est le côté rpg ? On dirait un simple fps temps réel où il faut passer son temps à frager.
La distinction mode combat et le reste était bien mieux !
EDIT: Wow pour SFIV, rien à voir avec fallout. Le style mixe l'oldschool des street fighters avec du moderne, et ça a l'air carrément réussi. Ça donne envie au moins.
http://fallout.wikia.com/wiki/Bloody_Mess
Désolé de passer pour un vieil aigri, mais ça n'a quand même pas grand chose à voir.
Surtout que fanboy ou pas de fallout, les gens que j'interroge dans mon entourage sont tous sans la moindre exception formels, ce jeu va plus que certainement être de la merde
Enfin bon, c' est une démo donc on peut penser que c' est juste pour le spectacle et qu' on fera pas des frags comme ça sans arrêt.
Ouais moi aussi je préfère mille fois F1/2 et tes vidéos montrent bien la différence de niveau entre un vrai RPG bien foutu et un FPS parodique avec juste le côté fun/gore de gardé.
A la limite on peut peut être encore espérer un bon FPS avec un petit peu de profondeur (pour un FPS), sans rapport ni comparaison directe avec *Fallout*.
Parceque quoi qu' il arrive ca sera de toute façon jamais le vrai Fallout3 de BlackIsle/Troika.
Il ne sera surement pas une tuerie mais je pense qu'on aura le droit à de bonnes surprises. (le coup du lance-peluche est plutôt pas mal)
Et pourtant ça whine dans tous les coins...
SFIV reprend l'ancien design, par contre c'est dommage je preferai bison dans SFA/Z, la cape va me manquer mais tant qu'il garde son super psycho crusher ça me va.
Ah, et ce système de "j'arrête l'action toute les 2min pour décider où je vais tirer et ça le fait tout seul", c'est juste naze.
Voilà, insultez moi.