Les décors sont carrés, les personnages sont mal fichus on se croirait revenu des années en arrière. Les sauts sont toujours aussi ridicule (à la Oblivion, quoi). Les armes sont moches, le design des robots est mauvais...
Si la liberté d'exploration est totale comme dans Oblivion, ca peut etre bien sympa d'explorer cet univers urbain post-apo en 3d...
Par contre la musique de la vidéo ne colle vraiment pas du tout avec l'ambiance, et le systeme de combat ou tu choisis l'endroit que tu vise à l'air bien naze...
@ludovich: Ne publie pas le commentaire anon, je n'étais pas identifié.
par un Anonyme
Lundi 14 juillet 2008 à 22 h 03
@divide
"Par contre la musique de la vidéo ne colle vraiment pas du tout avec l'ambiance, "
C'est de l'humour, la musique, en fait.... si tu apporenais un peu l'anglais tu aurais compris que de petits pods volants diffusent cette musique typiquement patriotique car ils sont les derniers restes du gouvernement américain.
A quoi sert la partie FPS si y a un truc qui vise automatiquement ? Je vois pas l'intérêt de se casser le cul à essayer de caler des HS, et de gaspiller des munitions si y a un truc qui le fait mieux que moi...
Il le fait mieux que toi mais à hauteur de 24% de réussite si on regarde bien la vidéo.
Je me demande surtout l'intérêt de la visée par ce biais quand on sait à peu près tous utiliser une souris et un FPS. J'espère qu'un tir à la tête est fatal sur n'importe qui sans casque.
J'attends beaucoup des mods en tout cas. Ils ont su rendre Oblivion carrément plus classe (mais toujours aussi chiant et plat) dont peut être qu'avec un peu de bol et le nombre de fan...
Mrcarton, le truc "qui fait mieux que toi", c'est en fait le "même" système que sur les autres fallout: les résultats dépendront des stats, ça touchera ou pas, ça fera plus ou moins de dégats, etc
Bon la seconde vidéo est un peu mieux, en fait le système à l'air de servir plus à faire son malin avec un ralenti qu'à vraiment viser pour nous qui avons des souris (sûrement qu'au pad c'est plus pratique).
Pour le VATS, il sert à viser les membres precis d'un adversaire, comme dans les précédents Fallout. Le joueur verra un pourcentage s'afficher sur les différentes parties, pourcentage influencé par la compétence du joueur dans l'arme qu'il utilise, mais aussi de l'état de l'arme, et de la portée. Un tir dans la tete sera fatal, un tir dans le bras désarmera l'adversaire, un tir dans la jambe le ralentira... Le VATS consommera des points d'action régénérés au fil du temps.
Si vous n'ulitisez pas le VATS, les tirs ne sont pas localisés. Le pourcentage de chance de toucher est déterminé comme si le joueur visait le torse de l'adversaire. Comme dans les précédents Fallout, si j'ose dire.
"Si vous n'ulitisez pas le VATS, les tirs ne sont pas localisés. Le pourcentage de chance de toucher est déterminé comme si le joueur visait le torse de l'adversaire. Comme dans les précédents Fallout, si j'ose dire."
Je prie pour que ça ne soit pas comme ça !
Putain Oblivion tu joues archers et tu te retrouves à lutter contre des hérissons tellement tes adversaires sont criblés de traits. Une flèche dans la tête ou dans le pied fait les mêmes dommages c'est parfaitement stupide et frustrant, mais ça peut passer quand ça ne concerne qu'une classe (les archers).
Ici on devra tous utiliser des armes à feu donc si c'est le même système (et VATS obligatoire si on veut faire de vrais dégats), ça suxx.
Disons que sur la seconde vidéo, ce sont des phases de gameplay très courtes mises bout à bout (+ des cinématiques) et ça donne effectivement envie. Mais la première qui est du vrai gameplay sans coupure, ramène à la réalité et ce que sera le jeu..
La première est plutot décevante en effet. Mais il ne s'agit que de 5 minutes pour la conférence Microsoft. Se faire un avis sur une si courte durée alors que le jeu est supposé peser une centaine d'heures, est a mon avis stupide.
Demain, pour la conférence de Bethesda, il devrait y avoir une vidéo d'une trentaine de minutes. Cela nous permettrait d'avoir un meilleur aperçu du jeu.. Et surtout autre chose que des combats, par pitié.
Moi j'aime bien le rendement... Enfin sauf que là c'est du pad. Mais sinon, j'aime bien. C'est pas parfait mais je trouve que c'est un mix plutôt intéressant.
Je suis outré par cette vidéo. Ca me fait mais VRAIMENT chier. Dire que Fallout 3 avait été annulé... et c'était pas cette grosse merde de brotherhood of steel qui rattrapait le coup...
Le type dit que tu peux aller te balader partout ou tu regardes, ça me parait probable, par contre c'est décevant niveau gameplay et co. , le seul truc que j'ai trouvé sympa, c'est l'hélico de l'enclave qui semblait vraiment crédible, mais le reste... Je trouve ça dommage, c'est du gâchis. Après j'espère que je me trompe et que ça sera plaisant à jouer, mais j'y crois plus trop.
Je parlais de crédible au sens du model 3D et de l'animation, après il est possible que dans l'histoire du 3 il reste des soldats de l'enclave ou des hélicos abandonné qui ont étés réutilisés par je ne sais qui.
-Un FPS, bof, mais en plus un FPS sans les avantages du FPS.
-la musique, complètement à côté de la plaque.
-les mini-nukes, avec un effet plutôt naze pour ce que c' est censé être (et quand on voit les tir à bout portant !)
-toujours pas assez de détails par rapport à la 2D, et la 3D n' apporte rien. (Parceque c' est un RPG à la base, pas un FPS), plein de polygones avec des effets par-dessus... Beurk je préfère encore le 640*400/256couleurs/3d isométrique de F1.
-cutscenes nazes et cheap, ca fait plus parodie des vidéos de F1/2, vidées de l' humour.
-la tronche du perso :|
-y aura autre chose que des combats ?
-la taille de la map ?? Y aura d' autres villes que Washinton ?
-finalement ca sera un tout autre jeu que F1/2, ca peut encore être très bien mais j' imagine qu' ils vont aussi virer tout les choix de dialogue marrants et tout les trucs fun qu' on pouvait faire ?
"j' imagine qu' ils vont aussi virer tout les choix de dialogue marrants et tout les trucs fun qu' on pouvait faire ?" > Ils ont parlé de 40.000 lignes de dialogue (contre quelques milliers dans les premiers opus)
C'est effectivement décevant en temps réel. Espérons qu'on pourra faire tous les combats avec le VATS, à l'ancienne...
Graphiquement c'est également super décevant je trouve !
Comme ça , les 40 000 lignes sont vites pliées... n'oublions pas qu'il s'agit d'un jeu console développé pour la console et donc pour le plus large public possible. Ils ne vont pas se couler à faire un titre interdit au moins de 16 ans avec du cul, de la drogue et des insultes dans les dialogues...
C'est mou. Et ne pas localiser les dégats quand les combats sont joués en temps réel est une grave erreur. J'espère que des mods corrigeront tout cela.
Bon bah, on évitera les combats... si c'est possible. Un très mauvais ersatz de FPS à ce niveau-là car ce sont évidemment vos stats qui déterminent si vous touchez ou pas. Dans la vidéo, il a l'air d'avoir ses stats à fond ou d'être en invincible. Imaginez au début avec votre souris : headshot ? Ben non.
Reste à voir la partie jeu de rôle, les dialogues, les personnages. Le décor est bien travaillé quand même, ça donne envie de s'y balader à supposer qu'on puisse sortir de ce couloir.
N'ayant jamais joué a fallout (je fais une allergie au jeux en 3D iso ou 2D vu de dessus), je trouve ces vidéos plutôt alléchantes.
Un bon petit RPG en vue subjective dans un univers post-apo, lent certes, mais c'est pas un "fps", ni un jeu d'action donc ça passe. En plus c'est assez joli à regarder.
"je fais une allergie au jeux en 3D iso ou 2D vu de dessus"
Ca c'est avant de jouer à Fallout. :)
Essaye au moins le 1. Moi qui ait une sainte horreur des RPG et des combats au tour par tour (bon, certes, Fallout ce n'est pas réellement du tour par tour, mais le système GURPS), j'ai eu du mal à décrocher la première fois, et j'ai immédiatement enchaîné sur le 2.
Après, j'ai pleuré d'avoir raté ça toutes ces années.
J'ai toujours regretté de ne pas avoir joué aux Fallouts, alors aujourd'hui j'ai essayé de m'y lancer, et du coup je regrette encore plus de ne pas y avoir joué à l'époque, car c'est techniquement trop vieux pour que j'arrive à y accrocher.
/me put a gun in his mouth, swallow it, throw it up, put my face in it, pulls the trigger and die. Thanx Beth.
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mon dieu que ça à l'air nase.
Les décors sont carrés, les personnages sont mal fichus on se croirait revenu des années en arrière. Les sauts sont toujours aussi ridicule (à la Oblivion, quoi). Les armes sont moches, le design des robots est mauvais...
bouhouhouhou je veux mourir
C'est assez lamentable et les déplacements laborieux au pad sur la vidéo n'arrangent rien. Bref :/
Le système de combat a l'air vraiment mou et chiant.
Ben du coup je suis pas déçu et c'est presque totalement ce à quoi je m'attendais.
Par contre la musique de la vidéo ne colle vraiment pas du tout avec l'ambiance, et le systeme de combat ou tu choisis l'endroit que tu vise à l'air bien naze...
OBLIVION WITH GUNS
@Ze_PilOt: Ni l'aine. :(
@ludovich: Ne publie pas le commentaire anon, je n'étais pas identifié.
"Par contre la musique de la vidéo ne colle vraiment pas du tout avec l'ambiance, "
C'est de l'humour, la musique, en fait.... si tu apporenais un peu l'anglais tu aurais compris que de petits pods volants diffusent cette musique typiquement patriotique car ils sont les derniers restes du gouvernement américain.
A part ça, le jeu a l'air cool.
Je me demande surtout l'intérêt de la visée par ce biais quand on sait à peu près tous utiliser une souris et un FPS. J'espère qu'un tir à la tête est fatal sur n'importe qui sans casque.
J'attends beaucoup des mods en tout cas. Ils ont su rendre Oblivion carrément plus classe (mais toujours aussi chiant et plat) dont peut être qu'avec un peu de bol et le nombre de fan...
http://www.gametrailers.com/player/36202.html
Ca commence pareil mais après....oloz.
Les animations restent super raides.
Pour le VATS, il sert à viser les membres precis d'un adversaire, comme dans les précédents Fallout. Le joueur verra un pourcentage s'afficher sur les différentes parties, pourcentage influencé par la compétence du joueur dans l'arme qu'il utilise, mais aussi de l'état de l'arme, et de la portée. Un tir dans la tete sera fatal, un tir dans le bras désarmera l'adversaire, un tir dans la jambe le ralentira... Le VATS consommera des points d'action régénérés au fil du temps.
Si vous n'ulitisez pas le VATS, les tirs ne sont pas localisés. Le pourcentage de chance de toucher est déterminé comme si le joueur visait le torse de l'adversaire. Comme dans les précédents Fallout, si j'ose dire.
Je prie pour que ça ne soit pas comme ça !
Putain Oblivion tu joues archers et tu te retrouves à lutter contre des hérissons tellement tes adversaires sont criblés de traits. Une flèche dans la tête ou dans le pied fait les mêmes dommages c'est parfaitement stupide et frustrant, mais ça peut passer quand ça ne concerne qu'une classe (les archers).
Ici on devra tous utiliser des armes à feu donc si c'est le même système (et VATS obligatoire si on veut faire de vrais dégats), ça suxx.
J'aimerais me tromper FFS !!§
Demain, pour la conférence de Bethesda, il devrait y avoir une vidéo d'une trentaine de minutes. Cela nous permettrait d'avoir un meilleur aperçu du jeu.. Et surtout autre chose que des combats, par pitié.
Ou tu vois des couloirs ? Le décor à l'air complètement ouvert (et le contraire serait étonnant, puisque c'est le moteur d'Oblivion)
Monde de merde.
Putain je me rend compte que je suis passé a coté de plein de chose : JAMAIS vus ou jouer a un seul fallout :/ Y a des démos dispo ?
J'ai regarder la video sans le son, mais j'ai eu cette impression de grande avenue dasn laquelle tu dois bien sagement rester.
Sinon Wait&See, ça peut être sympa quand même =)
Le fanboy que je suis garde espoir et va réinstaller le premier opus.
@[Clan_Pin]Gouin :
Sur ton lien, première page, on voit les jaquettes de Fallout 1/2/Tactics.
Série d'anthologie.
Sauf que l'Enclave a été détruite dans le 2...
Et puis bon le pentagone debout après une guerre nucléaire...
-la musique, complètement à côté de la plaque.
-les mini-nukes, avec un effet plutôt naze pour ce que c' est censé être (et quand on voit les tir à bout portant !)
-toujours pas assez de détails par rapport à la 2D, et la 3D n' apporte rien. (Parceque c' est un RPG à la base, pas un FPS), plein de polygones avec des effets par-dessus... Beurk je préfère encore le 640*400/256couleurs/3d isométrique de F1.
-cutscenes nazes et cheap, ca fait plus parodie des vidéos de F1/2, vidées de l' humour.
-la tronche du perso :|
-y aura autre chose que des combats ?
-la taille de la map ?? Y aura d' autres villes que Washinton ?
-finalement ca sera un tout autre jeu que F1/2, ca peut encore être très bien mais j' imagine qu' ils vont aussi virer tout les choix de dialogue marrants et tout les trucs fun qu' on pouvait faire ?
Graphiquement c'est également super décevant je trouve !
Travail
manger
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Rumeurs
Arf....
Et alors, dans le 2 il reste bine des mutants. C'est idiot se que tu dis.
Reste à voir la partie jeu de rôle, les dialogues, les personnages. Le décor est bien travaillé quand même, ça donne envie de s'y balader à supposer qu'on puisse sortir de ce couloir.
Un bon petit RPG en vue subjective dans un univers post-apo, lent certes, mais c'est pas un "fps", ni un jeu d'action donc ça passe. En plus c'est assez joli à regarder.
Ca c'est avant de jouer à Fallout. :)
Essaye au moins le 1. Moi qui ait une sainte horreur des RPG et des combats au tour par tour (bon, certes, Fallout ce n'est pas réellement du tour par tour, mais le système GURPS), j'ai eu du mal à décrocher la première fois, et j'ai immédiatement enchaîné sur le 2.
Après, j'ai pleuré d'avoir raté ça toutes ces années.