One man army (le blog de kev1n)
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le retour !!

Mardi 15 novembre 2005 à 00 h 45
Voila ca arrive a la fin, j'ai tout recommencé hier :p et finalement j'ai bien fait, pas beaucoup de poly

cadeaux la team




ps: non je suis pas mort :D
Mardi 15 novembre 2005 à 00 h 55
C'est beau.
par juke
Mardi 15 novembre 2005 à 00 h 56
Y'a un truc qui merde dans les proportions, la tête un peu grosse peut être.
Et je suis pas fan des couleurs de la tenue, mais peut être tout cela n'est pas définitif.
Beau boulot en tout cas.
Mardi 15 novembre 2005 à 01 h 05
on avait plus de nouvelles de toi on se demandait quoi! le perso est bien, maintenant il reste a le texturer...

Dis, ya moyen de rendre ses cuisses plus musclées a travers son trellis? il fait musclé du dessus et tout mince du dessous. Sinon tres bon boulot!
par Nooky
Mardi 15 novembre 2005 à 01 h 06
Les bras sont un peu long et la tête un peu grosse a mon avis. Le visage est pas mal mais trop gentillet et les cheveux c'est pas trop ça. Mais bon c'est quand même du super boulot \o/
par kev1n
Mardi 15 novembre 2005 à 01 h 49
j'ai encore 400 poly de marge pour els cheveux, mais je le ferais demain, pour les proportion ca chie un peu c clair, j'ai assemblé les partie sans retoucher aprés ... a demain
par Travhen
Mardi 15 novembre 2005 à 04 h 04
En jaune et noir ca l'aurait fait non ? Ou blanc et noir... Paradis enfer Blanc et rouge p'têt plutôt alors mé là ca fait trop médoc p'têt
Mardi 15 novembre 2005 à 04 h 32
Effectivement, les proportions sont à revoir. Sinon, bon boulot !
par Jerc
Mardi 15 novembre 2005 à 09 h 17
L'apparence gentillette vient en partie de sa levre inférieure trop pulpeuse pour un soldat bourrin, sinon beau travail !
Mardi 15 novembre 2005 à 09 h 53
Une combi noir orange serait parfait.
Mardi 15 novembre 2005 à 11 h 20
tu utilise quel logiciel ? Le modèle semble bump(normal ?) mapé, c'est fait a la main sous photoshop ou il a été généré ?
par kev1n
Mardi 15 novembre 2005 à 18 h 31
maya/zbrush, map generé avec le maya surface sampler pour le corps et zb pour la tete, merci tlm
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