I Has A Bug (le blog de jye)
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Décembre 2007

Google Image Labeler

Mercredi 19 décembre 2007 à 11 h 54
C'est pendant une recherche d'images que j'ai découvert ce service qui existe selon Wikipedia depuis déjà un bon moment. Google Image Labeler est un petit jeu mis en place par Google. Bon avouons-le tout de suite, Google ne fait pas ce jeu juste pour le plaisir (le jeu n'étant pas particulièrement prenant qui plus est). Dans le domaine de la recherche d'images, on distingue (à mon sens) deux grosses pratiques. La première, c'est celle que pratique Google Image : On tape un (ou plusieurs) mot(s) clef(s) et Google nous ressort des résultats en fonction du nom de l'image, des balises alt qui l'incorporent, et aussi en fonction des mots clefs de la page dans laquelle se trouve la photo. La deuxième façon qui me vient à l'esprit, c'est une façon sur laquelle j'ai travaillé (survolé convient mieux) durant une année à l'université. Le principe, uploadez une image d'une forme, au hasard un vélo, et le moteur analyse la forme et ressort les images qui correspondent au niveau de la forme (d'autres vélos si vous suivez - et si ça marche).

Oublions le deuxième type de moteur, très complexe et pas forcement très utile pour l'utilisateur lambda. Maintenant la question qui se pose est : comment améliorer le moteur actuel de Google Image ? C'est là qu'entre en jeu Google Image Labeler. Le principe est simple, vous êtes en duo, et pendant un laps de temps (2 minutes), on vous montre des images. Vous devez alors rentrer des termes qui décrivent l'image. Le but étant de trouver un terme que votre partenaire a lui aussi trouvé, et ce, le plus rapidement possible afin d'engranger le plus de points ! Pour chaque image, il existe en général une liste de mots clefs existantes qui définissent déjà l'image, il faut donc en trouver d'autres (ou passer à l'image suivante).



La pertinence du terme est donc décidé par le fait que deux personnes qui ne se sont pas concerté ont définit une image par le même terme. Et voilà comment Google remplit sa base de données et rend son moteur de recherche plus précis sans faire le moindre effort.



La prochaine fois, je vous parlerais d'OpenId et/ou de Mootools.
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IPv6 arrive sur Free

Mercredi 12 décembre 2007 à 12 h 36
Et voilà, l'IPv6 débarque enfin pour le grand public en France. Et c'est Free, comme souvent en matière "d'innovations" dans le milieu des FAI, qui propose aux abonnés en zone dégroupées (et disposant d'une freebox v4 ou v5 et de Vista/Linux/OS X -pour XP un patch est censé ajouter la gestion de l'IPv6-) de passer au protocole IPv6. Super !!! me direz-vous, mais encore faut-il savoir à quoi va nous servir l'IPv6...

Concrètement, et pour prendre un exemple que 99% de la population d'Internet comprendra. Ça permet, si vous avez deux PCs chez vous, d'installer votre logiciel de Peer To Peer (eMule au hasard) sans vous soucier de paramétrer les ports de votre routeur et en ayant une connection optimale (High ID). Avouez que maintenant vous trouvez ça cool l'IPv6 !

Donc, outre le fait de pouvoir fournir encore plus d'adresses IP (2128 contre 232 en IPv4), l'IPv6 vous permettra dans un futur trés proche de connecter votre frigo au réseau ainsi que votre TV ou tout autres composants (téléphones, imprimantes, alarme de sécurité ?, etc etc). De pouvoir imprimer un document sur votre imprimante personnelle depuis votre lieu de travail, de réserver une plage d'IPs pour votre PC, de programmer votre magnétoscope depuis le boulot, d'accéder au répondeur de votre téléphone fixe perso depuis l'extérieur et encore plein d'autres choses. Les possibilités d'applications qui s'ouvrent avec l'IPv6 sont énormes plus particulièrement pour le monde mobile. Il faut dire qu'un autre des gros avantages de l'IPv6 et sa facilité d'auto-configuration et la possibilité de déploiement à moindre coût.

Bien sur pour le moment, cela reste destiné à une niche de users (souvent barbus et/ou hippies) mais c'est encouragant pour l'évolution que cela inclue par la suite.
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Android l'avenir du mobile ?

Jeudi 6 décembre 2007 à 13 h 21
Alors que l'iPhone vient de sortir, Google a mis il y a quelques temps le SDK d'Android. Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est Android, voici une rapide explication :

Pendant longtemps tout le monde attendait un concurrent à l'iPhone en la personne de Google avec son gPhone. Au final Google propose Android, et pour faire court, c'est un OS pour portable. Google étant composé à 83% de Hippies, la première étape suite à l'annonce d'Android a été de mettre à disposition des développeurs le SDK (Kit de développement) d'Android. Bien sur Google ne fait pas comme tout le monde. Pour favoriser la création d'applications sous Android alors que pour le moment aucun téléphones tournant sous Android n'est encore annoncés officiellement, Google lance le Android Developper Challenge qui offrira 10 millions de dollars aux développeurs qui réaliseront les applications les plus innovantes et intéressantes.

Forcement, ça motive.

J'ai donc voulu voir ce que proposait le SDK d'Android et je ne peux qu'admettre que Google font bien les choses, explications :

Google fournis un SDK téléchargeable à cette adresse. Il vous suffira ensuite d'installer un plug-in sous votre IDE préféré (Eclipse bien évidement) qui émulera votre téléphone et après un bref tutoriel (environ 5 minutes), vous vous retrouvez avec ceci :



On ne peut pas faire plus simple. Bien sur tout n'est pas encore compris dans le SDK qui est encore très jeune. En particulier la gestion des SMS est totalement inactive pour le moment. Par contre, on peut déjà simuler des appels, utiliser GoogleMaps, le navigateur Internet ou encore la gestion de contacts. En environ une heure de plus et munis d'un autre tutoriel, vous serez capable de créer un système de gestion de Notes tout simple. L'émulateur est simple et complet, on peut à la fois utiliser les touches de l'appareil mais aussi simuler une utilisation tactile sur l'écran.

Le système de stockage des données (en SQLite) est facile d'utilisation et la gestion des évènements aussi. Par contre la création de l'interface est à mon goût légèrement complexe. Heureusement certaines personnes ont déjà commencé à travailler sur un UID qui facilite incroyablement la tâche.

Bref, je suis vraiment surpris de la qualité du premier SDK d'Android. Pour ce qui est du concours, je vous avouerai que le plus dur étant de trouver une application innovante pour le monde mobile, je ne pense pas participer à ce challenge. Le groupe Google est très actif mais on sent quand même qu'il flotte une ambiance "réservée" sûrement due au fait que tout le monde ne souhaite pas divulguer ou aider d'autres personnes afin de se réserver les chances de prendre un morceau du gros gâteau qu'offre Google.

Et vous ? Vous avez des idées d'applications innovantes pour le monde mobile (vous n'êtes pas obligé de les citer si vous souhaitez participer à ce concours bien sur) ? Vous pensez qu'on a déjà tout ce qu'il faut ? Ou alors vous trouvez qu'avoir un téléphone c'est être une victime de la société ?

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