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de la publicité et des jeux video

Vendredi 11 janvier 2008 à 22 h 57
petit post bref, histoire de discuter et de chercher a obtenir quelque réponse.

Pendant la semaine, j'ai bossé avec des collègues amateur de jeux vidéo. jusqu'ici rien d'exceptionnel. cependant, en discutant avec l'un d'entre eux, un fan du multi de FEAR, et bien il m'a dit joué a partir d'une version pirate de FEAR, et d'autre on parler de crack FEAR pour jouer en multi.

Ma question n'est pas du tout lié a la qualité intrinsèque du multi de FEAR, on aime ou pas, je comprend que le manque de tactique peut déplaire a beaucoup, avec ce mélange un peu bâtard entre CS et UT. perso, j'y joue de temps en temps, et ça reste fun quoique je me lasse vite. Je ne pose pas le problème non plus du piratage, j'avoue que vu le prix atteint par FEAR en solde a l'heure actuel, sauf a être totalement fauché, il me semble la encore ridicule de faire ca.

M'a question c'est comment un mec qui aime bien le jeu, y joue régulièrement, mais online avec une version cracké, et donc la possibilité d'après ces estimation de se connecter a un serveur sur six, comment a t-il pu, non pas ne pas acheter le jeu, la radinerie est déjà connu comme phénomène, mais surtout ignorer, jusqu'à ce que je lui en parle, l'existence de FEAR combat, multi complet et gratuit.

Pourtant, la sortie de ce multi gratuit a fait pas mal parler de lui dans la presse videoludique, les FPS multi, graphiquement évolué (un peu vieillissant, et si l'on oublie le coté monotone), et gratuit étant rare. Le jeux FEAR lui même n'est pas inconnu loin de là, même si ça n'a pas été un gros succès commercial.

Je me demande dés lors qu'est ce qui influence les joueurs dans leur choix de jeux. comment un jeux comme WoW arrive a ce faire un énorme bouche a oreille, a devenir populaire auprès d'une large communauté, et comment les meilleurs FPS n'arrive t-il pas a percer malgré le buzz que peut créer un jeux de qualité auprès de la presse.

bref la question que je viens a me poser, c'est : COMMENT LES JOUEURS CHOISSISSENT UN JEUX?

Je suppose que des études ont été faite, ou que dr loser ou netsabes ont publié quelque chose sur le sujet, malheureusement, le moteur de recherche interne au blog ne me retourne pas les résultat espéré et attendu. et je ne peut répondre a cette question par moi même, n'étant pas représentatif, en effet je lit sanqua, factornews et nofrag, qui sont finalement des sites que je qualifierais de pointu, il ne peut en être autrement quand on voit les jeux de prédilection des lecteurs de cette presse, et ce qui constitue l'essentiel des ventes.
par kibot
Vendredi 11 janvier 2008 à 23 h 51
Le buzz ? Ils ne lisent pas Nofrag ?
Samedi 12 janvier 2008 à 00 h 10
pas faux, s'il ne lise pas la presse, il sont insensible au bien qui peut étre dit autour d'un jeu.

mais ca n'explique pas tout, loin de la a mon avis.
par JiHeM
Samedi 12 janvier 2008 à 00 h 19
Leur FEAR cracké est un produit payant, donc forcément bien, tandis qu'un FEAR Combat gratuit ne peut qu'être un truc au rabais.
Samedi 12 janvier 2008 à 01 h 14
La masse est "casual gamer", donc elle va se contenter d'une pub télévisée ou des présentoirs dans une boutique d'informatiques qui mettent en valeur un jeu X lors de l'achat du jeu du mois. Elle ne perdra donc pas son temps à se renseigner dans des magazines ou sur des sites spécialisés, puisqu'au fond elle ne cherche pas à avoir quelque chose de spécialisé. Quand j'étais jeune, je me fiais beaucoup à la pochette ou sinon le bouche à oreille peut être efficace.
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