... (le blog de fwouedd)
Retour au blog <<

Rfactor : Mes settings Enb series 0.75

Dimanche 6 juillet 2008 à 17 h 44
Dans la mesure ou j'ai paumé la majorité des fichiers que j'avais modifié pour Stalker en formatant mes durs, j'ai décidé de prendre de courtes vacances et de configurer à mon gout l'ENB Series pour Rfactor.

Il s'agit d'un DLL modifié permettant, à la base, d'ajouter plein d'effets nextgen de mauvais gout à GTA San Andreas. Et, bonne nouvelle, ces effets plein de bloom sont activables dans plein de jeux comme Rfactor, GTR2, Gt Legend, Richard Burns Rally, et j'en passe.

Je suis donc parti de settings crées par un gars qui s'appelle Racefreak sur un site dédié à la simu auto, et j'y ai apporté quelques touches personnelles. Voyez plutôt :





Comme vous vous en doutez, en haut c'est sans, en bas, c'est avec.

Le mod en question est téléchargeable ici, il fait 85ko et il est hautement configurable (et surement un peu lourd en ressource).
Pour l'installer, décompressez le simplement dans le répertoire de Rfactor, ou d'un autre jeu compatible et il s'active automatiquement de lui même.

Dernière chose, si vous trouvez le bloom trop prononcé, ouvrez le ENBSERIES.INI qui se trouve dans le répertoire du jeu et réduisez la valeur de la ligne BloomMaxLimit=70. Si l'effet pose des problèmes à un circuit : shift + backspace pour le désactiver.

Vous pouvez aussi y ajouter plein d'effet du genre MotionBlur, Depth of Field et pas mal d'autres trucs, cependant, les performances chuttent très vite pour des effets qui sont relativement moches. La doc est ici.

Bon allez, je vais essayer de trouver le courage de reprendre mon boulot sur Stalker...Hmmmm un petit tour en GT40 d'abord ;).
par SPTX
Dimanche 6 juillet 2008 à 18 h 00
ça simule bien le soleil dans tes yeux -_-
Dimanche 6 juillet 2008 à 19 h 00
Ca ressemble à la vue cockpit de GT5 au niveau de la lumière. Il arrive parfois de faire éblouir à la sortie d'un tunnel et de rater son virage comme un connard (sur High Speed Ring notamment). La lumière apporte encore plus de réalisme et la c'est bien réglé. :)
par SpamOne
Dimanche 6 juillet 2008 à 19 h 28
Cool, je me suis remis à fond sur Rfactor depuis 2/3 jours comme j'ai choppé un G25 y'a pas longtemps, par contre j'ai jamais eu le courage de configurer ce bidule...merci !
C'est cool les effets de lumieres qui éblouissent, je trouve que ca rajoute du réalisme, même si ça peut entrainer des erreurs, mais bon, c'est comme ça, on joue pour tripper et s'y croire ou on joue pour le score...
par Olipro
Dimanche 6 juillet 2008 à 19 h 29
Si tu fais un ini bien foutu pour stalker, je suis interessé de type hautement. (trop bien comme phrase)
Pourras tu aussi fournir le dll, car il en existe plusieurs, et celui que j'ai pour stalker ne me permet pas de modifier la colorimetrie.
par G.UNIT
Dimanche 6 juillet 2008 à 21 h 19
Chez moi ça foire complètement, j'ai essayé sur plusieurs circuits pour vérifier, la première fois j'avais une espèce de filtre bleu, je rédémarre le jeu et maintenant le filtre est vert.







Une idée ?


Sinon c'est quoi le mod sur tes captures, mod Mini Rover ?
par fwouedd
Dimanche 6 juillet 2008 à 21 h 19
Je vais y jeter un œil Olipro quand j'aurais plus des points de toutes les couleurs devant les yeux à force de faire des essais.
Sinon, concernant les settings choisis pour Rfactor, ça doit pas mal varier en fonction des écrans. Sur mon lcd Samsung, le bloommaxlimit à 70 comme défini par défaut est limite visible.

Les screenshots au dessus sont à 90, mais j'ai du le revoir à la baisse après être devenu aveugle.
j'ai l'impression que BloomMaxLimit=85 est idéal en fait, d'ailleurs, je modifie le fichier en téléchargement ;).

G.unit, tu peux me dire si tu as le meme soucis en faisant la manip suivante :
Remplace dans ton ENBseries.ini la partie "global" avec ça :

[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=3
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=0
AdditionalConfigFile=

Pour les mods, dans l'ordre : Beetle Race, la GT40 de Historic GT et une Mercedes du DTM 2007
par Iggy
Dimanche 6 juillet 2008 à 21 h 23
Je me joins à l'intérêt prononcé par Olipro à l'égard d'un ENB complètement fonctionnel pour STALKER.

Sinon rien à voir avec ce thread ci, mais pourrais tu me dire si c'est normal qu'avec ton mod, entre le début du jeu et la planque de Strelok je n'ai trouvé aucune ration de nourriture? J'ai pas trainé d'un poil dans le jeu là et je suis en faim niveau "rouge" dans la planque, j'ai bien peur d'être condamné à mourir éternellement de faim dans les souterrains miteux là. Si t'as un truc pour désactiver la faim juste un temps ou faire en sorte de spawner un saucisson ça m'arrangerais :) .

Edit : Merci bien pour le lien! Sinon t'inquiète, le mod tel quel me pousse déjà à continuer le jeu, et je dois avouer que je suis bien parti pour me le refaire cette nuit. Bien joué en tous cas.
par fwouedd
Dimanche 6 juillet 2008 à 21 h 37
Iggy utilise le S.T.A.L.K.E.R. v1.0004 +9 TRAINER.

Tu lances le jeu, ensuite le trainer et tu appuies sur la touche 7 du pavé numérique. Pour te dire, c'est le seul devmode qui fonctionne ;).

Désolé si ça prends du temps, mais entre la galère pour modifier quoi que ce soit et le double crash de mon windows, c'est pas évident. (lien édité)
par Mawwic
Lundi 7 juillet 2008 à 02 h 26
"[...]ou faire en sorte de spawner un saucisson ça m'arrangerais :) ."

J'ai ri.
@fwouedd
par G.UNIT
Dimanche 13 juillet 2008 à 22 h 41
J'ai essayé tes derniers settings, en modifiant le fichier ".ini", et j'ai toujours le même bug. Peut être que ça vient de ma carte graphique (ATI X1950 pro AGP).
Tout le monde peut publier un commentaire, vous n'avez pas besoin de compte (dans ce cas votre commentaire ne sera publié qu'une fois validé par le propriétaire du blog)

Commenter

Tags autorisés : [b] [/b], [i] [/i], [u] [/u], [code] [/code], [img]Adresse d'une image[/img], [url=Adresse d'un site web] [/url]
Vous pouvez aligner vos images à droite ou à gauche en modifiant le tag [img] comme ceci : [img right] ou [img left].

Pour vos vidéos/animations flash : [video]Adresse d'une animation[/video], pour préciser la largeur et hauteur : [video width=100 height=200]...[/video]