Rfactor : Mes settings Enb series 0.75
Dimanche 6 juillet 2008 à 17 h 44
Dans la mesure ou j'ai paumé la majorité des fichiers que j'avais modifié pour Stalker en formatant mes durs, j'ai décidé de prendre de courtes vacances et de configurer à mon gout l'ENB Series pour Rfactor.
Il s'agit d'un DLL modifié permettant, à la base, d'ajouter plein d'effets nextgen de mauvais gout à GTA San Andreas. Et, bonne nouvelle, ces effets plein de bloom sont activables dans plein de jeux comme Rfactor, GTR2, Gt Legend, Richard Burns Rally, et j'en passe.
Je suis donc parti de settings crées par un gars qui s'appelle Racefreak sur un site dédié à la simu auto, et j'y ai apporté quelques touches personnelles. Voyez plutôt :


Comme vous vous en doutez, en haut c'est sans, en bas, c'est avec.
Le mod en question est téléchargeable ici, il fait 85ko et il est hautement configurable (et surement un peu lourd en ressource).
Pour l'installer, décompressez le simplement dans le répertoire de Rfactor, ou d'un autre jeu compatible et il s'active automatiquement de lui même.
Dernière chose, si vous trouvez le bloom trop prononcé, ouvrez le ENBSERIES.INI qui se trouve dans le répertoire du jeu et réduisez la valeur de la ligne BloomMaxLimit=70. Si l'effet pose des problèmes à un circuit : shift + backspace pour le désactiver.
Vous pouvez aussi y ajouter plein d'effet du genre MotionBlur, Depth of Field et pas mal d'autres trucs, cependant, les performances chuttent très vite pour des effets qui sont relativement moches. La doc est ici.
Bon allez, je vais essayer de trouver le courage de reprendre mon boulot sur Stalker...Hmmmm un petit tour en GT40 d'abord ;).
Il s'agit d'un DLL modifié permettant, à la base, d'ajouter plein d'effets nextgen de mauvais gout à GTA San Andreas. Et, bonne nouvelle, ces effets plein de bloom sont activables dans plein de jeux comme Rfactor, GTR2, Gt Legend, Richard Burns Rally, et j'en passe.
Je suis donc parti de settings crées par un gars qui s'appelle Racefreak sur un site dédié à la simu auto, et j'y ai apporté quelques touches personnelles. Voyez plutôt :


Comme vous vous en doutez, en haut c'est sans, en bas, c'est avec.
Le mod en question est téléchargeable ici, il fait 85ko et il est hautement configurable (et surement un peu lourd en ressource).
Pour l'installer, décompressez le simplement dans le répertoire de Rfactor, ou d'un autre jeu compatible et il s'active automatiquement de lui même.
Dernière chose, si vous trouvez le bloom trop prononcé, ouvrez le ENBSERIES.INI qui se trouve dans le répertoire du jeu et réduisez la valeur de la ligne BloomMaxLimit=70. Si l'effet pose des problèmes à un circuit : shift + backspace pour le désactiver.
Vous pouvez aussi y ajouter plein d'effet du genre MotionBlur, Depth of Field et pas mal d'autres trucs, cependant, les performances chuttent très vite pour des effets qui sont relativement moches. La doc est ici.
Bon allez, je vais essayer de trouver le courage de reprendre mon boulot sur Stalker...Hmmmm un petit tour en GT40 d'abord ;).
C'est cool les effets de lumieres qui éblouissent, je trouve que ca rajoute du réalisme, même si ça peut entrainer des erreurs, mais bon, c'est comme ça, on joue pour tripper et s'y croire ou on joue pour le score...
Pourras tu aussi fournir le dll, car il en existe plusieurs, et celui que j'ai pour stalker ne me permet pas de modifier la colorimetrie.
Une idée ?
Sinon c'est quoi le mod sur tes captures, mod Mini Rover ?
Sinon, concernant les settings choisis pour Rfactor, ça doit pas mal varier en fonction des écrans. Sur mon lcd Samsung, le bloommaxlimit à 70 comme défini par défaut est limite visible.
Les screenshots au dessus sont à 90, mais j'ai du le revoir à la baisse après être devenu aveugle.
j'ai l'impression que BloomMaxLimit=85 est idéal en fait, d'ailleurs, je modifie le fichier en téléchargement ;).
G.unit, tu peux me dire si tu as le meme soucis en faisant la manip suivante :
Remplace dans ton ENBseries.ini la partie "global" avec ça :
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=3
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=0
AdditionalConfigFile=
Pour les mods, dans l'ordre : Beetle Race, la GT40 de Historic GT et une Mercedes du DTM 2007
Sinon rien à voir avec ce thread ci, mais pourrais tu me dire si c'est normal qu'avec ton mod, entre le début du jeu et la planque de Strelok je n'ai trouvé aucune ration de nourriture? J'ai pas trainé d'un poil dans le jeu là et je suis en faim niveau "rouge" dans la planque, j'ai bien peur d'être condamné à mourir éternellement de faim dans les souterrains miteux là. Si t'as un truc pour désactiver la faim juste un temps ou faire en sorte de spawner un saucisson ça m'arrangerais :) .
Edit : Merci bien pour le lien! Sinon t'inquiète, le mod tel quel me pousse déjà à continuer le jeu, et je dois avouer que je suis bien parti pour me le refaire cette nuit. Bien joué en tous cas.
Tu lances le jeu, ensuite le trainer et tu appuies sur la touche 7 du pavé numérique. Pour te dire, c'est le seul devmode qui fonctionne ;).
Désolé si ça prends du temps, mais entre la galère pour modifier quoi que ce soit et le double crash de mon windows, c'est pas évident. (lien édité)
J'ai ri.