Oblivion : Selection de mods et installation détaillée.
Dimanche 12 octobre 2008 à 18 h 15
Vous avez trouvé Oblivion trop simple, trop assisté et vous êtes en manque de Jeux de rôle, voici une solution longue et compliquée à mettre en place, mais qui vous le rendra bien.
Tout d'abord, votre première mission est de trouver Oblivion sur PC en anglais. C'est pas trop dur à trouver sur certains réseaux pour ceux qui ont déjà acheté la version Française, et pour les autres, je pense que les play.com et autres devraient répondre à vos attentes pour des prix totalement exagérés.
Alors oui, ça va être version anglaise uniquement, tout bêtement car la plupart des ajouts ne sont pas traduits, la traduction française est un scandale et ça évite pas mal d'erreurs de scripts diverses.
Allez, on va faire un gros tutorial bien compliqué, qui présentera les ajouts et la façon de les mettre en place en commençant par le début, l'installation du jeu. Vous vouliez de la config hardcore, des téléchargements par gigaoctets, du bidouillage d'ini, de la sueur, vous allez être servi.


Préparatifs :
Notez que 99% des téléchargements se font chez Tes Nexus, commencez donc par y créer un compte.
Tous les fichiers ESP et BSA doivent se trouver dans Oblivion/Data. C'est d'ailleur dans celui ci qu'on trouvera les répertoires music, textures, enfin toutes les données.
A - Installation du jeu :
Phase 1 :
Installation d'Oblivion, puis de Shivering Isle*, puis du patch SI 1.2.0416.
Phase 2 :
Installation des deux patchs non officiels, celui pour Oblivion et celui pour SI*.
Phase 3* :
Installation des ajouts de contenu officiels du type Knights of the Nine et Fighter's Stronghold. Une fois que vous avez installé ceux que vous possedez, il faut installer le patch non officiel pour les mods officiels. Puis, encore par dessus, le SM Plugin Refurbish qui supprimera les millions de popup en début de partie.
* Les parties Shivering Isle et contenus officiels sont optionnelles, n'utilisez alors que les patchs liés à votre installation.
B - Installation des logiciels tiers :
Phase 1 :
Installation du Oblivion Mods Manager, suivi par le OBSE.
Phase 2 :
Installation de Python 2.5 dans votre répertoire programfiles du disque système. Puis installation de wxpython 2.8.7.1.
Phase 3 :
Téléchargez Wrye Bash et decompressez le dans le répertoire du jeu.
L'OBSE est une extension de script pour le jeu, vous serez obliger de lancer le jeu par l'OBSE_Loader.
L'Oblivion Mods Manager et Wrye Bash permettront de configurer l'initialisation des mods pour éviter tous problèmes.
Les deux Python sont obligatoires pour pouvoir utiliser WryeBash. Tout ceci est obligatoire pour avoir un jeu moddé fonctionnel.
C - Installation des mods :
Allez, je vous les listes dans l'ordre de téléchargement et d'installation avec quelques explications :
1 - Oscuro Oblivon Overhaul 1.33 et son patch 1.34 beta.
Modification du gameplay en profondeur et difficulté accrue.
2 - Optionnel : Better Cities et ses ressources obligatoires. Puis son petit addon IWRRA.
Améliore grandement l'aspect des villes contre un GROS paquet de FPS, on tombe à 20-25 fps dans certaines villes sur une config de type C2D 4ghz, 4870 et 4 go de ram. Attention, n'installez pas le fichier "Better Cities Full.esp".
L'IWRRA apporte des effets de lumière nocturnes dans les villes.
3 - Optionnel : Exnem à installer avec le logiciel Oblivion Mod Manager, suivi de "l'armor and clothes remplacer" et de son patch. Et on enchaine sur le "Aureal and Mazken Exnem Textures" et sur Low-cut Cuirasses For Exnems Body .
Le mod Exnem améliore le physique des personnages féminins du jeu et, grace à ses extensions, proposent des armures très différentes hommes/femmes.
4 - Water Enhanced, Water Enhanced SI et correctif LOD (choisir le medium.
Des améliorations visuelles qui ne coutent rien en ressources et qui améliorent grandement le rendu de l'eau et des paysages.
5 - Optionnel mais conseillé : Pack zik 1, pack zik 2, pack zik 3, pack zik 3extra, pack zic 4.
Pleins de zik composées spécialement pour le jeu par Matti Paalanen. Attention, il faut décompresser les fichiers dans Oblivion/Data/Music.
6 - Une UI plus adaptée à nos PC et, en option, son patch pour la rendre plus sombre.
A installer avec L'Oblivion Mods Manager.
7 - Armanentarium Armor, Armanentarium Katana, Armanentarium Staffs, Armanentarium 1.1 Sans installer les différents ESP proposés, uniquement les répertoires.
Puis installer le mod Armanentarium complete complet sauf le fichier armanetariumLL.esp.
Pour finir, le Armanentarium for exnem si vous avez utilisé les mods optionnels Exnem.
Des milliers d'armes et de parties d'armures calibrés pour OOO tant au niveau stat que prix. Le tout étant parfaitement modélisé.
8 - Darker Pack en n'installant que les fichiers Burning Kvatch et Darker Dungeons puis l'un des deux (donc surtout pas les deux) fichiers du mod Dungeon Actors Have Torches 1.6.
Histoire de corser vos aventures dans les donjons comme voleur, et plus simplement, d'en ameliorer grandement l'ambiance.
9 - Optionnel : Qarl Texture Pack 3 pour les cartes 3d de plus de 512mo de mémoire vidéo.
1.6go de nouvelles textures.
10 - Optionnel : Unique Landscape.
Grosses améliorations graphiques de certaines zones du jeux, leur donnant un aspect vraiment unique.
11 - Lost Spires et ses 2 patchs pour les utilisateurs des Uniques Landscapes : 1 - 2.
15 heures de nouvelles aventures, dans des lieux inédits.
12 - Optionnel : Améliorations et ajouts de textures pour les chevaux et amélioration des yeux de ces braves bestioles.
C'est pas franchement nécessaire, mais ça ajoute un peu de diversité.
13 - Thieves Arsenal et Supreme Magicka et quelques nouvelles icônes.
Des ajouts majeurs pour nos amis les voleurs et magiciens. Concernant les nouvelles icônes, n'installez que le répertoire textures, le "Diverse effect icon.esp" et le "diverse effect icons for SM"
14 - A New Beginning
Le jeu commence d'une façon différente, plus rapidement. La quête principale se lance si vous vous retrouvez en prison dans la capitale, et uniquement là-bas.
15 - Atmospheric Weather System 2.1
Une refonte intégrale de la météo pour Oblivion et SI.
16 - TNR - Tamriel NPCs Revamped v106 puis IFT Improved Facial Textures puis Rens Beauty Pack .
Amélioration des visages de tous les personnages et ajout d'une nouvelle race, d'yeux et de coiffures.
17 - Deadly Reflex
Ajoute des combats montés, des parades et des esquives.
18 - Realistic Physics and Force Package
19 - Reneers Guard Overhaul, Morrowind Books, Roleplaying Dialogs, Bank of Cyrodiil , Cities at night et Cyrodiil Transportation Network (n'utilisez que le cyrodiil transportation network 1.3 wz.esp)
Merci à Couac pour le Reneers Guard Overhaul, Deadly Combat et Realistic Physics and Force Package.
D - Préparation du Load Order :
C'est la phase la plus importante, organiser dans quel ordre les mods sont chargé par le jeu. Pour faire simple, ouvrez Oblivion Mods Manager et déplacez les mods en les sélectionnant et en utilisant les boutons "move up" et "move down".
L'objectif est d'avoir exactement la même chose que l'image ci dessous (ou ici) :

Vous noterez que j'ai encadré un des mods, ne vous en souciez pas, nous allons le créer un peu plus tard.
Si vous avez des mods en plus qui apparaissent autres que des mods que vous avez vous même ajouté, clic droit supprimer.
D - Finalisation de l'installation :
Allez dans le répertoire Oblivion/Mopy/Extras et copiez le fichier "Bashed Patch, 0.esp".
Collez le dans Oblivion/Data.
Ouvrez Oblivion Mod Manager, activez le Bashed Patch et placez le tout en bas.
Retournez dans Oblivion/Mopy et ouvrez le fichier "Wrye Bash for Python 2.5"
Vous allez voir une longue liste de mods, sélectionnez les tous SAUF le Bashed Patch, puis click droit "MARK LEVELER".
Une fois que l'opération est terminée, déselectionnez tout, sélectionnez le Bashed Patch et click droit -> Rebuild Patch.
Décochez toutes les cases sauf "leveled Lists", assurez vous que la case automatic soit activé dans la "leveled lists" puis faites OK.
Une fois l'opération terminée, le jeu est presque pret. Il ne reste qu'une toute petite opération :
Ouvrez dans votre disque système le répertoire utilisateur/votrenom/documents/mygames/oblivion.
Ouvrez le répertoire Oblivion.ini et chercher la ligne [fonts]
Remplacez 5 lignes qui commencent par sfontfile par
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
sfontfile_2=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_14.fnt
sfontfile_3=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_16.fnt
sfontfile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
Sauvegardez.
Pour finir, voici comment virer la boussole :
Dans Oblivion/data/menus/prefab/darn, ouvrez "hudmainmenu_config.xml" avec un éditeur de texte, cherchez les termes "COMPASS" et modifiez la ligne :
<_cv> 1 </_cv>
en
<_cv> 0 </_cv>
Sauvegardez, et c'est fini, vous pouvez lancer le jeu sans trop craindre de bugs.
Merci aux ptits gars des forums CPC, en particulier MetalDestroyer et AlphaCentori, aux créateurs de ce site et aux créateurs des mods.
J'ai fait ce petit guide à la base pour le forum de factornews suite à des demandes
Tout d'abord, votre première mission est de trouver Oblivion sur PC en anglais. C'est pas trop dur à trouver sur certains réseaux pour ceux qui ont déjà acheté la version Française, et pour les autres, je pense que les play.com et autres devraient répondre à vos attentes pour des prix totalement exagérés.
Alors oui, ça va être version anglaise uniquement, tout bêtement car la plupart des ajouts ne sont pas traduits, la traduction française est un scandale et ça évite pas mal d'erreurs de scripts diverses.
Allez, on va faire un gros tutorial bien compliqué, qui présentera les ajouts et la façon de les mettre en place en commençant par le début, l'installation du jeu. Vous vouliez de la config hardcore, des téléchargements par gigaoctets, du bidouillage d'ini, de la sueur, vous allez être servi.


Préparatifs :
Notez que 99% des téléchargements se font chez Tes Nexus, commencez donc par y créer un compte.
Tous les fichiers ESP et BSA doivent se trouver dans Oblivion/Data. C'est d'ailleur dans celui ci qu'on trouvera les répertoires music, textures, enfin toutes les données.
A - Installation du jeu :
Phase 1 :
Installation d'Oblivion, puis de Shivering Isle*, puis du patch SI 1.2.0416.
Phase 2 :
Installation des deux patchs non officiels, celui pour Oblivion et celui pour SI*.
Phase 3* :
Installation des ajouts de contenu officiels du type Knights of the Nine et Fighter's Stronghold. Une fois que vous avez installé ceux que vous possedez, il faut installer le patch non officiel pour les mods officiels. Puis, encore par dessus, le SM Plugin Refurbish qui supprimera les millions de popup en début de partie.
* Les parties Shivering Isle et contenus officiels sont optionnelles, n'utilisez alors que les patchs liés à votre installation.
B - Installation des logiciels tiers :
Phase 1 :
Installation du Oblivion Mods Manager, suivi par le OBSE.
Phase 2 :
Installation de Python 2.5 dans votre répertoire programfiles du disque système. Puis installation de wxpython 2.8.7.1.
Phase 3 :
Téléchargez Wrye Bash et decompressez le dans le répertoire du jeu.
L'OBSE est une extension de script pour le jeu, vous serez obliger de lancer le jeu par l'OBSE_Loader.
L'Oblivion Mods Manager et Wrye Bash permettront de configurer l'initialisation des mods pour éviter tous problèmes.
Les deux Python sont obligatoires pour pouvoir utiliser WryeBash. Tout ceci est obligatoire pour avoir un jeu moddé fonctionnel.
C - Installation des mods :
Allez, je vous les listes dans l'ordre de téléchargement et d'installation avec quelques explications :
1 - Oscuro Oblivon Overhaul 1.33 et son patch 1.34 beta.
Modification du gameplay en profondeur et difficulté accrue.
2 - Optionnel : Better Cities et ses ressources obligatoires. Puis son petit addon IWRRA.
Améliore grandement l'aspect des villes contre un GROS paquet de FPS, on tombe à 20-25 fps dans certaines villes sur une config de type C2D 4ghz, 4870 et 4 go de ram. Attention, n'installez pas le fichier "Better Cities Full.esp".
L'IWRRA apporte des effets de lumière nocturnes dans les villes.
3 - Optionnel : Exnem à installer avec le logiciel Oblivion Mod Manager, suivi de "l'armor and clothes remplacer" et de son patch. Et on enchaine sur le "Aureal and Mazken Exnem Textures" et sur Low-cut Cuirasses For Exnems Body .
Le mod Exnem améliore le physique des personnages féminins du jeu et, grace à ses extensions, proposent des armures très différentes hommes/femmes.
4 - Water Enhanced, Water Enhanced SI et correctif LOD (choisir le medium.
Des améliorations visuelles qui ne coutent rien en ressources et qui améliorent grandement le rendu de l'eau et des paysages.
5 - Optionnel mais conseillé : Pack zik 1, pack zik 2, pack zik 3, pack zik 3extra, pack zic 4.
Pleins de zik composées spécialement pour le jeu par Matti Paalanen. Attention, il faut décompresser les fichiers dans Oblivion/Data/Music.
6 - Une UI plus adaptée à nos PC et, en option, son patch pour la rendre plus sombre.
A installer avec L'Oblivion Mods Manager.
7 - Armanentarium Armor, Armanentarium Katana, Armanentarium Staffs, Armanentarium 1.1 Sans installer les différents ESP proposés, uniquement les répertoires.
Puis installer le mod Armanentarium complete complet sauf le fichier armanetariumLL.esp.
Pour finir, le Armanentarium for exnem si vous avez utilisé les mods optionnels Exnem.
Des milliers d'armes et de parties d'armures calibrés pour OOO tant au niveau stat que prix. Le tout étant parfaitement modélisé.
8 - Darker Pack en n'installant que les fichiers Burning Kvatch et Darker Dungeons puis l'un des deux (donc surtout pas les deux) fichiers du mod Dungeon Actors Have Torches 1.6.
Histoire de corser vos aventures dans les donjons comme voleur, et plus simplement, d'en ameliorer grandement l'ambiance.
9 - Optionnel : Qarl Texture Pack 3 pour les cartes 3d de plus de 512mo de mémoire vidéo.
1.6go de nouvelles textures.
10 - Optionnel : Unique Landscape.
Grosses améliorations graphiques de certaines zones du jeux, leur donnant un aspect vraiment unique.
11 - Lost Spires et ses 2 patchs pour les utilisateurs des Uniques Landscapes : 1 - 2.
15 heures de nouvelles aventures, dans des lieux inédits.
12 - Optionnel : Améliorations et ajouts de textures pour les chevaux et amélioration des yeux de ces braves bestioles.
C'est pas franchement nécessaire, mais ça ajoute un peu de diversité.
13 - Thieves Arsenal et Supreme Magicka et quelques nouvelles icônes.
Des ajouts majeurs pour nos amis les voleurs et magiciens. Concernant les nouvelles icônes, n'installez que le répertoire textures, le "Diverse effect icon.esp" et le "diverse effect icons for SM"
14 - A New Beginning
Le jeu commence d'une façon différente, plus rapidement. La quête principale se lance si vous vous retrouvez en prison dans la capitale, et uniquement là-bas.
15 - Atmospheric Weather System 2.1
Une refonte intégrale de la météo pour Oblivion et SI.
16 - TNR - Tamriel NPCs Revamped v106 puis IFT Improved Facial Textures puis Rens Beauty Pack .
Amélioration des visages de tous les personnages et ajout d'une nouvelle race, d'yeux et de coiffures.
17 - Deadly Reflex
Ajoute des combats montés, des parades et des esquives.
18 - Realistic Physics and Force Package
19 - Reneers Guard Overhaul, Morrowind Books, Roleplaying Dialogs, Bank of Cyrodiil , Cities at night et Cyrodiil Transportation Network (n'utilisez que le cyrodiil transportation network 1.3 wz.esp)
Merci à Couac pour le Reneers Guard Overhaul, Deadly Combat et Realistic Physics and Force Package.
D - Préparation du Load Order :
C'est la phase la plus importante, organiser dans quel ordre les mods sont chargé par le jeu. Pour faire simple, ouvrez Oblivion Mods Manager et déplacez les mods en les sélectionnant et en utilisant les boutons "move up" et "move down".
L'objectif est d'avoir exactement la même chose que l'image ci dessous (ou ici) :

Vous noterez que j'ai encadré un des mods, ne vous en souciez pas, nous allons le créer un peu plus tard.
Si vous avez des mods en plus qui apparaissent autres que des mods que vous avez vous même ajouté, clic droit supprimer.
D - Finalisation de l'installation :
Allez dans le répertoire Oblivion/Mopy/Extras et copiez le fichier "Bashed Patch, 0.esp".
Collez le dans Oblivion/Data.
Ouvrez Oblivion Mod Manager, activez le Bashed Patch et placez le tout en bas.
Retournez dans Oblivion/Mopy et ouvrez le fichier "Wrye Bash for Python 2.5"
Vous allez voir une longue liste de mods, sélectionnez les tous SAUF le Bashed Patch, puis click droit "MARK LEVELER".
Une fois que l'opération est terminée, déselectionnez tout, sélectionnez le Bashed Patch et click droit -> Rebuild Patch.
Décochez toutes les cases sauf "leveled Lists", assurez vous que la case automatic soit activé dans la "leveled lists" puis faites OK.
Une fois l'opération terminée, le jeu est presque pret. Il ne reste qu'une toute petite opération :
Ouvrez dans votre disque système le répertoire utilisateur/votrenom/documents/mygames/oblivion.
Ouvrez le répertoire Oblivion.ini et chercher la ligne [fonts]
Remplacez 5 lignes qui commencent par sfontfile par
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
sfontfile_2=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_14.fnt
sfontfile_3=Data\Fonts\DarN_Kingthings_Petrock_16.fnt
sfontfile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt
Sauvegardez.
Pour finir, voici comment virer la boussole :
Dans Oblivion/data/menus/prefab/darn, ouvrez "hudmainmenu_config.xml" avec un éditeur de texte, cherchez les termes "COMPASS" et modifiez la ligne :
<_cv> 1 </_cv>
en
<_cv> 0 </_cv>
Sauvegardez, et c'est fini, vous pouvez lancer le jeu sans trop craindre de bugs.
Merci aux ptits gars des forums CPC, en particulier MetalDestroyer et AlphaCentori, aux créateurs de ce site et aux créateurs des mods.
J'ai fait ce petit guide à la base pour le forum de factornews suite à des demandes
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