Réflechissez, quel est le dernier FPS solo qui vous a vraiment troué le cul ?
Dimanche 9 septembre 2007 à 00 h 35
Sur le blog de Chavez, les commentaires avaient fini par dévier jusqu'à cette sacro-sainte question : "Réflechissez, quel est le dernier FPS solo qui vous a vraiment troué le cul ?". Nous sommes sur NoFrag, un site de branleurs pseudo élitiste persuadés de posséder la Vérité absolue. Mais on (vous) va faire de notre mieux et essayer d'être réaliste. En d'autres termes, évitez de répondre "Rien qui date d'après la Colecovision".
Pour ma part, le FPS le plus récent qui m'ait réellement marqué et auquel j'ai joué plus d'une fois, c'est Condemned. Un bref extrait pour ceux qui arrivent à voir la vidéo directement sur mon blog (divx - stage6, double cliquez dessus pour du fullscreen non resizé à l'arrache...):
Pour les autres, jetez un oeil par-là (toujours divx6 - stage 6).
Pourquoi Condemned ? Parce qu'il correspond le plus, à mes yeux, au terme "First Person Shooter". Et pour moi, FPS n'est pas synonyme de skill, de rocketmachin. Juste d'un jeu à la première personne où on shoot des gens. Pour le coup, ouais, Oblivion fait partie des FPS, en tout cas plus qu'un certain Splinter Cell (dédicace à Dr.Loser ou Netsabe, je ne sais pas qui est le coupable). Avec des armes, ou à mains nues. Et en l'occurence, on ne fait que ça dans Condemned. Et bien que ce titre n'ait strictement rien d'original, bien que techniquement il n'ait pas été non plus renversant à sa sortie, Condemned bénéficie d'une atmosphère incroyablement réussie. D'une immersion rarement aussi bien foutue avec en prime, un "body awareness" bien foutu (la tête tremble, on voit les jambes, on sent le poid de chaque mouvement. La linéarité n'est pas un problème mais un gros avantage pour raconter une histoire réellement prenante et l'un des gros défaut étant en fin de compte la frustration d'avoir un systeme de combat trop pauvre pour ne pas être répétitif après à peine 30 mn de jeu (pouvoir réellement choisir les coups, réellement prendre n'importe quel objet à utiliser comme arme...).
Bref, un très bon jeu, à prendre comme un excellent film interactif, mais avec un bilan aussi simple que déprimant : le dernier FPS qui m'a marqué est un FPS loin d'être parfait et dont je reconnais sans sourciller les nombreux défauts. C'est triste.
Pour ma part, le FPS le plus récent qui m'ait réellement marqué et auquel j'ai joué plus d'une fois, c'est Condemned. Un bref extrait pour ceux qui arrivent à voir la vidéo directement sur mon blog (divx - stage6, double cliquez dessus pour du fullscreen non resizé à l'arrache...):
Pour les autres, jetez un oeil par-là (toujours divx6 - stage 6).
Pourquoi Condemned ? Parce qu'il correspond le plus, à mes yeux, au terme "First Person Shooter". Et pour moi, FPS n'est pas synonyme de skill, de rocketmachin. Juste d'un jeu à la première personne où on shoot des gens. Pour le coup, ouais, Oblivion fait partie des FPS, en tout cas plus qu'un certain Splinter Cell (dédicace à Dr.Loser ou Netsabe, je ne sais pas qui est le coupable). Avec des armes, ou à mains nues. Et en l'occurence, on ne fait que ça dans Condemned. Et bien que ce titre n'ait strictement rien d'original, bien que techniquement il n'ait pas été non plus renversant à sa sortie, Condemned bénéficie d'une atmosphère incroyablement réussie. D'une immersion rarement aussi bien foutue avec en prime, un "body awareness" bien foutu (la tête tremble, on voit les jambes, on sent le poid de chaque mouvement. La linéarité n'est pas un problème mais un gros avantage pour raconter une histoire réellement prenante et l'un des gros défaut étant en fin de compte la frustration d'avoir un systeme de combat trop pauvre pour ne pas être répétitif après à peine 30 mn de jeu (pouvoir réellement choisir les coups, réellement prendre n'importe quel objet à utiliser comme arme...).
Bref, un très bon jeu, à prendre comme un excellent film interactif, mais avec un bilan aussi simple que déprimant : le dernier FPS qui m'a marqué est un FPS loin d'être parfait et dont je reconnais sans sourciller les nombreux défauts. C'est triste.
Ce qui m'a troué le cul c'est que j'ai pu être scotché autant sur un Fps console.
Sinon, avant lui... Half-life.
La dynamique des combats est jouissive.
Et puis j'ai bien aimé les ennemis (design et IA) et les armes, les décors ne m'ont pas dérangé (je préfère me battre dans des buildings et des complexes que dans des grottes interminables, personellement), l'ambiance générale m'a énormément plû, l'histoire est bien, etc.
Et sinon, Condemned aussi.
Y a une époque où j'aurai dit sans hésitation Doom, Duke3D et Shadowarrior : j'y jouais encore et encore et encore... Aujourd'hui, je sais pas si je kifferai autant : duke/shadowrun, j'ai réessayé et j'ai pas aimé. Doom par contre, c'est toujours autant de la balle. Quake aussi.
Condemned souffre selon moi du même problème que Bioshock : super ambiance, mais la partie combat est trop répétitive et la partie RPG/enquête est pas du tout développée.
Sauf peut-être au début. Duke nukem (3D, hein !) m'avait fait halluciner, utilisation de la souris, univers géant. Je bavais devant Quake et sa véritable 3D. Quake 2 est le jeu solo qui m'a le plus marqué. J'y avais joué avant Half-Life, et ce dernier m'avait paru complétement fade à côté de Q2.
Dark project (Thief) m'avait complétement retourné à l'époque, aussi. Des possibilités jamais vues, une ambiance plutôt cool.
Mais alors récemment... je ne saurai vraiment dire. Peut-être FEAR, parce que les phases de combats sont assez violentes si on s'empêche de se la jouer slowmo. Mais la mise en scène à base de répondeurs et de bureaux m'a carrément lourdée.
Stalker a été un très bon moment, aussi (l'attente un peu moins, mais bon).
Je n'ai jamais testé Condemned, en revanche.. à voir si je peux encore le trouver.
Sinon l'I.A de FEAR m'a aussi impressionné la première fois.
Les autres un peut récent sont SWAT4, Doom3, HL², ... Riddick : Escape from Butcher Bay aussi.
J'ai pas encore fini Bioshock.
D'ailleurs Bioshock ressemble beaucoup à Condemned je trouve.
EDIT: ha ouais jviens de lire: "solo". Bein même à l'époque je m'éclatais pas mal contre les bots à essayer de tout finir en nightmare. J'étais encore en 56k...
REEDIT: Si je devais en citer un autre, ce serait Painkiller, vraiment fun.
Battlefield 1942
Cthulhu pour la première partie.
S.T.A.L.K.E.R. pour son monde.
Mais là encore c'est pas les jeux en entier mais certains aspects. Sinon pour un vrai trouage de cul je sais pas y a rien de récent en tout cas.
Techniquement il arrive pas à la cheville de Bioshock ou de Halo 3, mais il y a longtemps que j'avais pas eu autant de fnu dans un FPS. La wiimote bien implémentée offre une expérience nouvelle et vraiment sympa.
Essayez-le si vous pouvez, il en vaut la peine.
Avant ça, S.T.A.L.K.E.R, avant, Condemned, F.E.A.R, Doom 3 .
(troué le cul, troué le cul...Je dirais que ce sont des jeux dans lesquels j'ai souvent dis "wahou..! ça tue" )
Cette année : Stalker mais j'ai trouvé la fin assez baclée et il m'a fallu beaucoup le modifier pour que j'y passe finalement presque 100 heures sur une seule partie. Pour un FPS solo c'est mon record bien que ce soit plus le côté RPG/jeglande qui ait pris le dessus.
Les seul fps que j'ai terminer sans faire de pause ...
Des barres de rires à n'en plus finir, c’est la quintessence du gameplay bourrin.
Je l'ai fait d'un trait.
J'ai apprécié d'autre FPS depuis, comme Far cry, DoomIII, Fear, Ridick, Stalker et même Bioshock en ce moment, mais aucun ne m'a autant éclaté.
(je n'évoque même pas la déception de Serious sam 2 que j'ai abandonné au bout de 3 niveaux)
Mais bon je triche, c'est presque pas un FPS. Sauf quand on prends M4+Balles magnume+chargeur à tambour+silencieux et qu'on joue ça a la Leon.
Mais bon je triche un peu là...
Sinon : Dark Messiah, F.E.A.R., SWAT4, Riddick, DOOM 3 (euh, 3 ans quand même, là), PainKiller, Far Cry... Dark Forces: Jedi Knight.
S.T.A.L.K.E.R si j'avais pas autant de merdes quand j'y joue, car le peu de chemin que je fais avant d'avoir un plantage, je bande.
Et aussi, même si on doit pas être beaucoup à le penser, Prey, parceque je me suis marré come un connard, grâce au scénar nawak power (mais pas pu le finir, à cause de la mort de mon PC)
Far Cry m'a saoulé.
Ambiance de folie, la je suis sur bioshock et je sens que je vais autant aimer.
Avant lui : Vampire Bloodlines
(Hitman BM m'a plutôt troué le cul aussi, mais je ne peux le désigner comme un FPS. Je n'ai pas encore testé Call of Cthulhu.)
Et avant Vampire Bloodline, et surtout Half Life.
Après : Far Cry, HL,HL2... (surtout l'Ep.1), FEAR dans une moindre mesure.
ps : J'en profite pour demander si quelqu'un saurait faire marcher Doom 3 sous xp64bits....
Vampires Bloodlines - Au début j'ai pas accroché, puis je l'ai réinstallé 1 an plus tard et je l'ai finit d'une traite.
Et après on arrive à Far-Cry (acheté par hasard et gros choc) ; Medal of honor debarquement allié (j'assume) ; Return to castle Wolfenstein ; No one lives forever 1&2 ; Arx Fatalis ; Deus Ex ; Kingpin ; Half-Life (de tous c'est celui qui m'a le plus marqué (dans le contexte de l'époque hein) ; Jedy Knight ; Duke Nukem etc..
Les jeux auquels j'ai joué mais bof :
HL2 & HL2 ep1
Stalker (j'arrive pas a accroché - trop confus au niveau du scénar/fil conducteur ou je sais pas - pas terminé)
Penumbra EP1 (si c'était pas aussi répétitif - ce jeu serait directe dans la 1ere catégorie)
Doom 3 (sympa, sans plus - mais je kiffe les éclairages dynamiques dans un jeu)
Thief 3 (sympa, sans plus - mais je kiffe les éclairages dynamiques dans un jeu)
Deus EX 2 (sympa, sans plus - mais je kiffe les éclairages dynamiques dans un jeu)
Et c'est tout
Je n'ai pas encore joué à Bioshock.
Sinon un peu moins recemment doom 3
Bioshock je sais pas j'ai commencé un peu mais pas assez (d'ailleurs j'ai bien fait de le prendre sur console parce que l'interface et le jeu se prete PAS DU TOUT a y jouer sur PC.. comme Oblivion en somme)
Je ne vois pas en quoi, des petites explications seraient nécessaires.
En gros ca me rapelle le procédé qu'on fait pour le multisupport, c'est a dire concillier les deux en faisant un truc pas trop PC et pas trop console, un peu comme la tentative ratée de Bethesda pour Oblivion et fatalement tombera inévitablement sur Fallout 3.
Evidemment je suis plus anti consoles, mais les developpeurs ont tendance a se focaliser sur ce support console et ils ont *entierement* raison, seul survivant du PC : Left 4 dead.
Quakewars et tres probablement Crysis vont passer en multisupports.
Mais les consoles evoluent, finies les adaptations PC foireuses Deux ex 2, Thief 3 et oblivion - les concepts evoluent, les consoles ont le support dvd et des HD, les temps de chargement ne sont plus un probleme MAIS l'interface reste essentiellement focalisée sur le confort jouer sur le canap dans le salon.
Rien de bien mechant, faut s'adapter a l'évolution actuelle.
- Golden Eye 64 (comment peut-on cracher sur le concept de FPS sur console après ça !? )
- Battlefield 1942 puis Vietnam (mais c'est pas du solo)
Sinon il y a un tas de jeux que j'ai terminé avec un très grand plaisir, dont les plus récents:
- ArmA et OFP avant lui
- Swat 4
- HL² et episode 1, Hl1 avant lui
- Doom 3 (un peu long quand même)
- Far Cry
- Time Splitter 2
- Perfect Dark
- Halo
- Medal of Honor: Allied Assault puis Call of Duty
(- Hitman BM, mais qui est le tordu qui qualifie ce jeu de FPS ?)
Par contre je ne suis pas aller plus loin que la démo de FEAR, je n'accroche pas au contexte. Dark Messiah et STALKER j'ai rapidement lâché l'affaire tellement je me suis fait chier. Chacun ses gouts. Mais j'avoue que j'apprécie pas mal les FPS qui nous guident, et surtout je n'aime pas les aspects RPG avec inventaire et corps à fouiller ...
-Background post-apocalyptique ultra immersif et relativement proche de la réalité.
-Tension permanante et opressante
-Cycle Météo
-IA Excellente en mode maître
-Iron Sight + Customisation des armes
-Scénario avec multiples fins
-Durée de vie très longue + Rejouabilité excellente
-Multiples possiblité de jeux, jouer seul ou avec une/plusieurs faction(s)
-Gameplay ouvert laissant souvent le choix de la tactique d'approche
Ce que tu dis est sans doute vrai par contre je ne vois pas pourquoi il est préférable d’y jouer sur console (je doute pouvoir faire au pad ce que j’ai réalisé sur pc !).
Pour QW, il sort sur XBOX360 (tout comme L4D) mais il n’y a aucune crainte à avoir de ce côté là, il suffit de voir la bêta.
- DeusEx : bon mélange des genres
- Vampire Bloodlines : le côté RPG/dialogues
- Call Of Cthulhu : le côté aventure
- STALKER : le côté liberté/recherche
- BioShock : les graphismes/ambiance
- Dark Messiah : les combats
- Robocop : le plus gros vomi
Les FPS qui m'ont marqué :
Wolf 3D
Doom
Quake
Duke 3D
HL1
System Shock 2
Deux Ex
NOLF
Project IGI
Vietcong
Far Cry
Joint Operations
Riddick
Red Orchestra
FEAR extraction point
STALKER
Et sinon Bioshock est très bon, j'en suis à 10h de jeu environ, j'accroche bien, malgré le level-design trop old-school pour moi.
HL1
Le mod Insurgency pour HL²
STALKER
Le mod True Combat Elite pour Wolf ET
CS (pas source)
J'crois qu'c'est too.
Sinon, celui qui m'a le plus marqué récemment, c'est sans aucun doute S.T.A.L.K.E.R.
@Anonyme
Medal of honor debarquement allié (j'assume)
Le multi de Moh:aa est terrible, qu'est-ce que j'ai pu y passer comme temps! Et il me semble que celui-ci est le dernier "bon" opus de Medal Of Honor en solo.
Red Orchestra (le mod, époque ultime)
SoF II MP
SOF SP/MP
Un peu Project IGI aussi (la map qui n'avait pas de limites, vraiment énorme)