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Septembre 2007

Réflechissez, quel est le dernier FPS solo qui vous a vraiment troué le cul ?

Dimanche 9 septembre 2007 à 00 h 35
Sur le blog de Chavez, les commentaires avaient fini par dévier jusqu'à cette sacro-sainte question : "Réflechissez, quel est le dernier FPS solo qui vous a vraiment troué le cul ?". Nous sommes sur NoFrag, un site de branleurs pseudo élitiste persuadés de posséder la Vérité absolue. Mais on (vous) va faire de notre mieux et essayer d'être réaliste. En d'autres termes, évitez de répondre "Rien qui date d'après la Colecovision".

Pour ma part, le FPS le plus récent qui m'ait réellement marqué et auquel j'ai joué plus d'une fois, c'est Condemned. Un bref extrait pour ceux qui arrivent à voir la vidéo directement sur mon blog (divx - stage6, double cliquez dessus pour du fullscreen non resizé à l'arrache...):


Pour les autres, jetez un oeil par-là (toujours divx6 - stage 6).

Pourquoi Condemned ? Parce qu'il correspond le plus, à mes yeux, au terme "First Person Shooter". Et pour moi, FPS n'est pas synonyme de skill, de rocketmachin. Juste d'un jeu à la première personne où on shoot des gens. Pour le coup, ouais, Oblivion fait partie des FPS, en tout cas plus qu'un certain Splinter Cell (dédicace à Dr.Loser ou Netsabe, je ne sais pas qui est le coupable). Avec des armes, ou à mains nues. Et en l'occurence, on ne fait que ça dans Condemned. Et bien que ce titre n'ait strictement rien d'original, bien que techniquement il n'ait pas été non plus renversant à sa sortie, Condemned bénéficie d'une atmosphère incroyablement réussie. D'une immersion rarement aussi bien foutue avec en prime, un "body awareness" bien foutu (la tête tremble, on voit les jambes, on sent le poid de chaque mouvement. La linéarité n'est pas un problème mais un gros avantage pour raconter une histoire réellement prenante et l'un des gros défaut étant en fin de compte la frustration d'avoir un systeme de combat trop pauvre pour ne pas être répétitif après à peine 30 mn de jeu (pouvoir réellement choisir les coups, réellement prendre n'importe quel objet à utiliser comme arme...).

Bref, un très bon jeu, à prendre comme un excellent film interactif, mais avec un bilan aussi simple que déprimant : le dernier FPS qui m'a marqué est un FPS loin d'être parfait et dont je reconnais sans sourciller les nombreux défauts. C'est triste.