do you needfx ? (le blog de evanspro)
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Novembre 2005

Pas d'bol (partie 2) : Je l'ai dans le QCM

Mercredi 30 novembre 2005 à 23 h 48
(... précédemment, chez Needfx)

606,46 €. C'est la somme inconnue qui ressort de mon relevé de banque de novembre. Tout ça a été retiré depuis divers ATM anglais et depuis un supermarché (équivalent local de leader price). Bien entendu, dans divers lieux, la même journée et sûrement à 2 minutes d'intervalle.

On en déduis donc que :

a) pendant que je tentais vainement de retirer de l'argent pour m'acheter mon ipod, un londonien qui passait par là a pu voir furtivement mon numéro de carte bleue ainsi que le code secret qui va avec dans le reflet de mes lunettes qui se reflétaient elles-même sur ma montre alors que je regardais l'heure. Il a ainsi pu noter les numéros et les revendre à des terroristes kurdes qui rôdaient dans le bistrot d'en face qui en ont profité pour passer une commande importante de produits chimiques afin de lancer une nouvelle vague de terrorisme. Mais la police les a attrapé juste au moment où ils entraient le montant de ces produits, soit juste avant qu'ils entrent les deux derniers zéros à la fin de la somme totale. Résultat, au lieu de me débiter de 60600,46 €, ils n'ont pu retirer que 606,46 €. Dans ce cas, je les plains, j'aurais voulu faire de ces bonnes âmes des gens heureux.

b) pendant que je travaillais péniblement sur un projet long, fastidieux et épuisant, je fais malencontreusement tomber ma carte bleue dans le scanner qui est à environ 4 mètres de mon bureau en tapant violemment sur mon clavier suite à un plantage et me faisant perdre tout mon travail. Le scanner se lance alors et photoshop, programme sur lequel le contrat de qualif' avait la veille programmé divers scripts d'exportation d'image, envoie automatiquement l'image de ma carte bleue à Jean-Luc, le hotliner de la boite. Sauf que pas de bol, Jean-Luc est surchargé de travail, il envoie malencontreusement le mail de l'image de ma carte bleue au contact "Tout le monde de l'entreprise". Se rendant compte de son erreur, il coupe tous les serveurs ce qui cause une défaillance technique. Le mail atterrit on ne sait comment chez Starla, 13 ans, londonienne de son état qui cherchait au même moment un moyen de se refaire faire les seins sur internet. Elle croit à un cadeau tombé du ciel voyant la reproduction de ma carte bleue et décide d'en profiter. Aujourd'hui, Starla traîne dans tous les pubs de la ville et tombera enceinte dans environ 2 semaines. Dans ce cas là, je me propose gentiment de réutiliser ma carte bleue pour subvenir à ses futurs nouveaux besoins de mère.

c) Je me suis juste fait enculer.

Un jeu d'aventure à la Lucas Arts ?

Jeudi 3 novembre 2005 à 00 h 53
Dans la tribune de nofrag, Wild_Monkey demandait si ça existait un jeu d'aventure récent avec l'esprit 90's Lucasarts. J'allais lui répondre sauf que j'avais oublié que j'étais qu'un simple visiteur.

Du coup, dans un grand moment de solitude, je me suis mis à chercher, pour lui d'abord, mais pour moi ensuite, parce que c'est vrai que les jeux d'aventures Point & Click, c'était quand même trop bien.

Et là, je suis tombé sur AdventureGamesStudio. Le nom me disait quelque chose mais le site absolument rien... C'est normal : j'ai déjà utilisé ce programme et le site à l'époque était totalement différent. Alors hop, direction Google Desktop. Entre les milles et une vidéo de cul cachées dans mon disque dur, je retrouve la perle rare que j'affectionnais tant : "Tohmas : A pizzaman's quest".

Pour ceux que ça intéresse, une version est dispo ici (.zip, 868 ko). (attention, pour quitter le jeu une fois lancé, il faut faire CTRL+A et valider).

Il s'agit d'une version démo, pour me faire la main sur AGS. J'y avais jamais touché avant et ça avait l'air plutôt intéressant et facile d'accès pour quelqu'un qui s'y connait relativement bien en code (en l'occurence, en Actionscript).

L'histoire tient sur la tranche d'un timbre poste : vous êtes Tohmas, livreur de pizza à Manatthan dont le prénom contient une faute à cause de parents victimes de Tocs. Il reçoit un jour une énorme commande de pizza pour un congrès de la mafia locale dans le zoo de la ville. Après s'être pathéthiquement trompé de client, la moitié des animaux tombent malades. Le zoo décide de porter plainte contre Tohmas, le patron de la pizzeria de Tohmas décide de le renvoyer tandis que la Mafia essaie de l'éliminer. Plus qu'une seule solution pour Tohmas : faire le tour du monde afin de retrouvers d'autres specimens rares pour repeupler le zoo, se débarasser de la Mafia et retrouver son poste de livreur de pizza.

Bon en fait, ça prenait peut être un peu plus que la trnache d'un timbre poste...

Bref, à revoir tout ça, ça me donne envie d'y replonger sauf que la différence à il y a deux ans, c'est que j'ai un vrai travail, une vraie copine, et une vraie non-vie sociale. Surtout qu'apparemment, j'ai toutes les sources (.psd, scripts du jeu, scénario détaillé)... Je m'y remettrai peut être un jour plus tard.

Tohmas qui se gratte la tête


Tohmas qui tourne (bullet time effect)


La pizzeria de tohmas avec plein de gags en arrière plan


La map du jeu (avec bien entendu pratiquement rien)


Les toilettes de la pizzeria (lieu de suspens)