Le blog qui fait mal

(photo: Vinnie Jones / Paul Gascoigne)
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Juin 2007
La painkillerisation du multijoueur
Samedi 30 juin 2007 à 18 h 52
Je vais parler ici d'un phénomène qui se voit de plus en plus dans les fast-fps et dans les jeux skillés en général.
J'ai constaté dernièrement ce phénomène sur Quake4. Je m'en doutais mais son ampleur ma encore étonné.
Après avoir testé la dernière démo qui comprend le dernier patch multi je décide de réinstaller le jeu. Je chope tout ce qui faut, Q4MAX (l'équivalent de OSP sur Q4), les maps, les packs... Chaque connexion sur un serveur m'oblige à downloader un pack de 50 Mo. Faut en vouloir...
Bref, je finis par avoir un truc jouable mais je constate que les serveurs sont irrémédiablement vides. YA PERSONNE. Que des serveurs de duels vides. Aucun serveur deathmatch pour découvrir (ou redécouvrir le gameplay, les maps). En gros, pour s'amuser il faut aller sur la démo, alors qu'on possède le jeu: un comble. Il semble dingue qu'un jeu qui suscite apparemment un intérêt certain vu les joueurs sur la démo soit aussi peu peuplé en définitif.
Il s'est passé la même chose avec Painkiller, auquel j'ai joué quelques mois. Super jeu mais très peu peuplé, qui a donné lieu pourtant à d'énormes compets où on a nottament battu le record de cash prize. Résultat, un jeu seulement peuplé de vieux quakers ultra skillés et où l'arrivée de nouveaux joueurs est impossible. Sans parler de sa mort totale une fois le nouveau quake-like phare sorti (en l'occurence quake4, qui suit le même chemin).
En gros c'est pas nouveau je sais mais c'est la mort des fast-fps. Quake3 réunissait (et réunit encore) pourtant pas mal de monde mais maintenant il semble impossible de voir un nouveau fast-fps qui sera à cette hauteur en terme de popularité.
On voit que certaines personnes comme les développeurs de war§ow tentent de faciliter l'arrivée de noob en faisant des videos-tutos de mouvements etc.. Mais la soluce n'est je pense pas là parce que bon à moins d'être mongol faut pas passer 100 heures d'entrainement pour sortir un straff jump.
Bref, c'est une grosse frustration pour moi et pour tous les quakeurs souhaitant jouer relax sans passer des heures à chercher des mecs sur IRC pour jouer le moindre duel ou CTF.
Au passage s'il ya des joueurs de Q4 dans le coin, qu'ils se signalent !
J'ai constaté dernièrement ce phénomène sur Quake4. Je m'en doutais mais son ampleur ma encore étonné.
Après avoir testé la dernière démo qui comprend le dernier patch multi je décide de réinstaller le jeu. Je chope tout ce qui faut, Q4MAX (l'équivalent de OSP sur Q4), les maps, les packs... Chaque connexion sur un serveur m'oblige à downloader un pack de 50 Mo. Faut en vouloir...
Bref, je finis par avoir un truc jouable mais je constate que les serveurs sont irrémédiablement vides. YA PERSONNE. Que des serveurs de duels vides. Aucun serveur deathmatch pour découvrir (ou redécouvrir le gameplay, les maps). En gros, pour s'amuser il faut aller sur la démo, alors qu'on possède le jeu: un comble. Il semble dingue qu'un jeu qui suscite apparemment un intérêt certain vu les joueurs sur la démo soit aussi peu peuplé en définitif.
Il s'est passé la même chose avec Painkiller, auquel j'ai joué quelques mois. Super jeu mais très peu peuplé, qui a donné lieu pourtant à d'énormes compets où on a nottament battu le record de cash prize. Résultat, un jeu seulement peuplé de vieux quakers ultra skillés et où l'arrivée de nouveaux joueurs est impossible. Sans parler de sa mort totale une fois le nouveau quake-like phare sorti (en l'occurence quake4, qui suit le même chemin).
En gros c'est pas nouveau je sais mais c'est la mort des fast-fps. Quake3 réunissait (et réunit encore) pourtant pas mal de monde mais maintenant il semble impossible de voir un nouveau fast-fps qui sera à cette hauteur en terme de popularité.
On voit que certaines personnes comme les développeurs de war§ow tentent de faciliter l'arrivée de noob en faisant des videos-tutos de mouvements etc.. Mais la soluce n'est je pense pas là parce que bon à moins d'être mongol faut pas passer 100 heures d'entrainement pour sortir un straff jump.
Bref, c'est une grosse frustration pour moi et pour tous les quakeurs souhaitant jouer relax sans passer des heures à chercher des mecs sur IRC pour jouer le moindre duel ou CTF.
Au passage s'il ya des joueurs de Q4 dans le coin, qu'ils se signalent !
10 commentaires, dernier de wata.
Prises USB mortes
Mercredi 6 juin 2007 à 18 h 53
Salut,
Hier j'ai branché mon adaptateur manette PS2 et le pc à planter (rien ne réponds, ok reset).
Maintenant plus aucune prise USB ne marche. Je les ai toutes essayées (aussi bien ceux en façade que ceux de la carte mère). Il y a par contre encore du jus (la diode de la souris est allumée, le ipod se recharge) mais plus aucun périphérique USB ne réponds.
(matos: asus P4P800SE, P4C 2.8 @ 3.2 ghz, 1 gb de ram, GF6800GT)
Des conseils pour régler le problème ?
Merci à vous
MAJ: Je les ai supprimés dans le gestionnaire de périphs puis reboot, ils réaparaissent mais ca marche toujours pas :-(
Hier j'ai branché mon adaptateur manette PS2 et le pc à planter (rien ne réponds, ok reset).
Maintenant plus aucune prise USB ne marche. Je les ai toutes essayées (aussi bien ceux en façade que ceux de la carte mère). Il y a par contre encore du jus (la diode de la souris est allumée, le ipod se recharge) mais plus aucun périphérique USB ne réponds.
(matos: asus P4P800SE, P4C 2.8 @ 3.2 ghz, 1 gb de ram, GF6800GT)
Des conseils pour régler le problème ?
Merci à vous
MAJ: Je les ai supprimés dans le gestionnaire de périphs puis reboot, ils réaparaissent mais ca marche toujours pas :-(
4 commentaires, dernier de Hansvon.