Le blog qui fait mal (le blog de dradorb)
Retour au blog <<

PES 6: La déception

Lundi 6 novembre 2006 à 17 h 02
Le 5 ayant atteint pour moi la quasi-perfection, j'étais curieux de jouer au 6. Et après quelques jours de jeu, je suis vraiment déçu. Cette sensation de lenteur et d'impossibilité d'accélérer le jeu (pour faire de bonnes contre-attaques par ex) est due à la gestion des passes qui est ratée dans cet opus.
En effet, les joueurs se figent littéralement au moment de récupérer une passe, ils n'avancent pas vers le ballon, de même qu'il est impossible d'accélérer au moment de la réception de la passe. Ca donne donc des actions figées où il est quasi impossible de prendre l'adversaire de vitesse collectivement. Le jeu se limitant à un combat pour la possession de balle.
Ajouté à ça des frappes molles et sans variété, on se fait vraiment chier. Ces changements tendent surement vers un réalisme de plus en plus accru mais au final on obtient des parties où le jeu est pauvre et où l'on retrouve souvent les même techniques pour marquer. Ce qui rapproche maheuresement cette version de FIFA.

La bonne façon de se rendre compte que ce PES6 n'est pas à la hauteur des précédents est tout simplement de juger le fun que procure une partie à 2 sur cette version: pas d'émotions, pas d'actions/dribbles qui déclenchent des cris/sursauts pendant la partie. Bref --> On se fait chier.

(version ps2 bien entendu)

edit: ca reste quand même un super jeu. D'autant plus qu'il ya des améliorations du style la jauge des têtes, une meilleure physique etc...
par Peio
Lundi 6 novembre 2006 à 17 h 54
Moi PES ça m'a toujours fait chier, vive FIFA.
par fqboy
Lundi 6 novembre 2006 à 17 h 56
Ben moi j'ai pas du tout le même ressenti que toi.
Lundi 6 novembre 2006 à 18 h 16
"de même qu'il est impossible d'accélérer au moment de la réception de la passe."

Bah si, tu fais R1 et il laisse passer la balle en courant derrière.
par G.UNIT
Lundi 6 novembre 2006 à 18 h 18
Pareil, pour moi c'est un PES 5 amélioré, on retrouve l'excellent feeling du 5, avec des animations encore plus fluides.
par dradorb
Lundi 6 novembre 2006 à 18 h 26
Bah si, tu fais R1 et il laisse passer la balle en courant derrière.
C'est pas la question. C'est indéniable que la réception des passes est largement ralentie dans le 6.
Enfin c'est comme d'hab hein. C'est une question d'adaptation.
J'assume l'éventualité de retourner ma veste dans quelques mois :-)
Lundi 6 novembre 2006 à 18 h 56
http://www.jeux2foot.com/forum/topic-51364.html
par Poulpos
Lundi 6 novembre 2006 à 19 h 09
Comme toi au début je trouvais pas ça terrible, surtout le côté aléatoire des duels qui donnait à l'ensemble un aspect brouillon et plutôt incontrôlable. Mais là, après quelques heures de jeu, je commence à retrouver de bonnes sensations et ça redevient vraiment un plaisir de jouer. En multi c'est excellent aussi, il y a parfois un petit bug qui permet de continuer à jouer une fois que l'arbitre à siffler, et on ne compte plus les tacles assassins alors que l'action est arrêtée depuis 5 secondes, ce qui ne manque pas de prvoquer l'hilarité générale. J'ai même réussi à tacler le gardien alors qu'il avait la balle dans les mains, prêt à la dégager, et à lui piquer pour marquer. Je le trouve vraiment bien, et je le préfère au 5 qui ne permettait pas de faire un petit peu de pressing sans que le jeu soit interrompu systématiquement.
par dradorb
Lundi 6 novembre 2006 à 19 h 44
C'est vrai que le pressing prend une part très importante dans celui là.
par Ash_95
Lundi 6 novembre 2006 à 20 h 17
Etant fan des PES depuis le tout début (j'ai commencé sur ISS 98) j'ai toujours adoré chaque nouvelle version pour les nouveautés proposées et la refonte du gameplay à chaque épisode.

Je trouve cet épisode un mélange foireux du 4 et du 5, le 4 pour le spectacle (j'veux dire le nbre de buts marqués/match) et le 5 pour la construction du jeu (fini les courses en solitaire à la pes2/4) mais au final ça donne quelque chose de très brouillon à l'image du nombre de caffouillages qu'il y'a entre les joueurs, c'est la 1ere chose qui m'a interpelé !

Ce nombre hallucinant de duels "aléatoires" avec le ballon entre les jambes d'un défenseur et d'un attaquant où d'ailleurs c'est presque toujours l'attaquant qui à l'avantage même dans la surface de réparation.
D'autre part, les gardiens...ils n'ont jamais été si peu doués, des gardiens tel que Buffon qui relache le ballon sur une tête pas très appuyé c'est beaucoup trop courant, mais le problème c 'est ce qui se passe après...tous les attaquants (y compris baroja LOL) ont toujours cet instinct de se trouver à la chute du ballon !



Ce PES6 est le premier PES qui me décoit vraiment, peut-être que la perfection avait été finalement trouvé avec le 5 (bien qu'il y'avait moins de buts).


A oui, autre petit détail, je joue sur PS2 bien entendu mais je suis étonné que la version PC ne bénéficie pas des graphismes X360.
par Mhraya
Lundi 6 novembre 2006 à 22 h 28
Comme les autres PES, ce n'est qu'un "bon" jeu de foot'. Et vu son rythme à laquel il s'améliore on risque d'avoir le jeu de foot' parfait dans 10 ans, sinon plus.
Lundi 6 novembre 2006 à 23 h 30
Même si PES 6 est moins rapide avec des défenses moins solides, il préviligie avant tout le teamplay et les belles actions. Sa jouabilité le place au dessus d'un FIFA.
par EkinoX
Mardi 7 novembre 2006 à 12 h 52
J'ai joué hier en ayant en tête les reproches que tu prêtes au jeu, et bien je ne trouve pas que les joueurs soient si statiques quand ils recoivent une passe, ils sont tellement plus agiles que dans le 5, notamment pour se retourner ou pour crocheter, que je dirais même que c'est le contraire. Après, pour que les passes soient plus appuyées, il faut vraiment bien viser le joueur désiré, dans le 5 on pouvait se permettre de ne pas trop diriger le sens de la passe avec la croix directionnelle ( ou le stick ) mais là c'est indispensable sous peine d'avoir une passe très faible qui sera interceptée.

Les frappes ne sont pas molles, elles ont juste été changé par rapport au 5, mais ça c'est récurrent dans les PES, à chaque nouvel opus il faut réajuster le taux de remplissage de la jauge, et crois-moi, une fois que tu auras trouvé ce nouveau dosage, tu mettras des cahouètes en pleine lucarne ( TM JPP ) Sans compter les nouvelles reprises de volées et les vrais retournés acrobatiques, il y a de la variété dans les frappes.
par -RzA-
Mardi 7 novembre 2006 à 17 h 30
La gestion des gardiens c'est l'hallu... Quand il ne relache pas le ballon de manière incompréhensible sur une frappe molle de 20 mètres, il laisse passer n'importe quelle frappe d'un attaquant placé à 45°...
Je préfère ne pas aborder les réactions pour le moins étranges des défenseurs, les cafouillages qui donnent une impression de brouillon au jeu, etc...
J'ai l'impression que la formation a beaucoup moins d'importance que dans les précédents opus.

Je suis le seul à trouver que l'arbitre se chie et oublie de siffler un nombre incalculable de fautes ?

Sinon il faut quand même avouer que la gestion des passes a été améliorée, notamment celles en profondeur et plus encore celles lobbées en profondeur. De même ils ont le "dégagement instantané" automatiquement dirigé vers un attaquant. Enfin gorsse nouveauté : plus de liberté dans la direction d'un joueur qui n'a pas le ballon.

Bref, avis mitigé car y'a qu'and même d'énormes défauts...
par dradorb
Vendredi 10 novembre 2006 à 22 h 08
En tout cas le milieu de terrain est très important dans le jeu, un milieu à 5 marche pas mal.
Toutes les personnes enregistrées peuvent poster un commentaire dans ce blog.

Commenter

Tags autorisés : [b] [/b], [i] [/i], [u] [/u], [code] [/code], [img]Adresse d'une image[/img], [url=Adresse d'un site web] [/url]
Vous pouvez aligner vos images à droite ou à gauche en modifiant le tag [img] comme ceci : [img right] ou [img left].

Pour vos vidéos/animations flash : [video]Adresse d'une animation[/video], pour préciser la largeur et hauteur : [video width=100 height=200]...[/video]