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PES 5 : test

Vendredi 28 octobre 2005 à 16 h 18
(un petit test, tiré de mon blog, avec quelques modifs pour ici)

Konami fait dorénavant comme FIFA en sortant un PES chaque année, à la même période (début de saison, logique...). En bon fan de PES, mon frère s'est donc empréssé de l'acheter, et moi, par la même occasion de pouvoir y jouer sans avoir débourser un copec. Bah oui, c'est lui le joueur de PES quoi. Bref.


Pro Evolution Soccer 5


On se rend tout de suite compte en jouant que le côté arcade du 4 est définitivement enterré ici (fini les lobs en profondeur millimétrés) et les joueurs paraissent au début lourds et pas réactifs. Au bout de quelques parties on commence à vraiment apprécier le gameplay, qui est vraiment très riche et varié. On voit le travail de Konami qui corrige tout les défauts des précédents opus et rajoute des éléments qui font que le jeu frise la perfection de simulation.

Les scores de 10-10 c'est fini. Les défenses sont beaucoup plus difficiles à percer. Ca oblige vraiment à construire des actions travaillées et il est rare de retrouver le même schéma de jeu 2 fois, contrairement au 4 où certaines actions permettaient de marquer coup sur coup et donc on les retrouvait souvent (un peu comme sur un FIFA). La vitesse de jeu est difficile à mettre en place, mais, une fois lancée, une action peut vraiment être jouissive à éxécuter. Les actions y gagnent en réalisme.

A propos de réalisme, on peut parler des animations, qui sont simplement magnifiques. Ainsi que les graphismes, qui n'ont rien à envier à FIFA. (qui les surpassent même totalement si l'on veut mon avis, je trouve les gfx de FIFA vraiment moches de chez moches...). Les pelouses ratées du 4 ont été re-designées. Les graphismes sont à peu près les même que dans le 4, la fluidité en + (on se souvient que dans le 4 on atteignait de temps en temps les limites de la PS2 en terme de framerate). On peut même voir des animations avec des supporters en 3D, lors d'un but. La plupart des joueurs sont bien modélisés, à part quelques exceptions (matez Meriem, c'est assez marrant). De plus, le jeu contient pas mal de licences...

Encore un point qui fait que FIFA n'a plus sa place (chez moi en tout cas). En effet, PES acquiert chaque année de plus en plus de licences. La présence de Arsenal et Chelsea a été très médiatisée. En dehors de ça, de très nombreuses ligues et équipes, et également des marques, sont présentes. On peut noter cependant des cas comme les Pays-Bas, ou les noms ne sont pas les bons et les visages des joueurs volontairement différents (alors que les joueurs hollandais en club sont parfaitement modélisés). Il s'agit d'un cas particulier car il me semble que dans FIFA l'équipe n'est carément pas présente... On peut néanmoins compter sur l'interface de personnalisation toujours plus travaillée, les geeks customizers vont pouvoir s'en donner à coeur joie.

Du côté des points négatifs, on peut citer quelques transferts non actualisés (le jeu étant fini avant la fin du mercato), mais dans l'ensemble c'est correct. Autre truc: Zidane porte le numéro 11 en équipe de France (je tiens à souligner la performance). Pour les coups francs un peu éloignés, les joueurs ne sont pas tout le temps placés en attaque, ce qui rend impossible les balles longues vers la surface. A propos des coups francs, à titre indicatif, Juninho et le meilleur tireur du jeu avec 99% de stat CF :-)
Le défaut, le plus frappant est la grosse fréquence de fautes, en effet, chaque petit pressing provoque souvent un coup de sifflet. Et les cartons ne sont pas souvent au rendez-vous, ce qui multiplie les fautes tactiques. Point assez négatif donc, mais qui renforce le réalisme...

PES a, dans cette version, améliorer l'interface (gros point noir de la série). Les menus sont plus clairs et plus agréables à naviguer. Ce qui ne doit pas être pris à la légère vu la complexité des menus de la ligue des Masters (que je n'ai pas encore testé). Konami rattrape donc EASports à ce niveau là aussi et on apprend même qu'ils comptent sortir leur jeu de management. Je ne m'attends pas à un bon jeu, car au contraire des licences, de l'habillage et de la bande sonore (au fait, ya toujours des commentaires de merde dans PES5...rebonjour Christian Jean-Pierre et ses talents de comédiens), Konami est surtout spécialiste du gameplay, et c'est ce qui fait de Pro Evolution Soccer 5 encore une année consécutive la référence de foot absolue et l'achat du 5, même si l'on possède le 4 ou le 3, vaut le coup.

Liens:
- test Gamekult
- test JV.com
- test dradorblog
par mox
Vendredi 28 octobre 2005 à 16 h 26
Super jeu.
Dire que le 4 était arcade par contre.. des scores de 10 a 10 contre le cpu , j'en ai jamais vu sur aucun PES.
par Jovan
Vendredi 28 octobre 2005 à 16 h 33
Non mais des 7-0 en 6 etoiles dans des matchs du genre psg - juventus, c'était assez fréquent, étant donné que l'ordinateur perdait tous ses moyens une fois qu'un 1 ou 2 buts étaient plantés, ce qui ne semble pas être le cas dans le 5.
par mox
Vendredi 28 octobre 2005 à 17 h 33
C'est ce que je sous entendais , tu peux mettre une équipe fannie mais des ex aequo 5-5 ,6-6 .. ça n' arrive jamais.
par dradorb
Vendredi 28 octobre 2005 à 22 h 20
C'était juste pour illustrer les gros scores du 4
par Conrad
Samedi 29 octobre 2005 à 23 h 30
Mouais ... on est quand même dans la copie du système EA Sport ... bien peu de changements années après années et tu verras qu'après le temps d'adaptation habituel t'auras les même scores qu'avant. D'ailleurs les tirs en limite de surfaces rentrent assez facile.

Et puis y'a toujours les truc qui font chier, comme le mur invisible quand l'adversaire fait une touche etc

Sans parler (du moins sur pc) que les matchs ne sont pas toujours à la même vitesse. Un problème de programmation connu depuis les premiers jeux sur pc ?

Le truc un peu sympa c'est le travail sur le ballon : physiques, touché etc.

En plus il va falloir attendre les patchs non officiels pour avoir les bonnes équipes avec les bons maillots etc.
par dradorb
Dimanche 30 octobre 2005 à 14 h 56
J'avoue que sur PC, PES reste assez pourri: temps de latence, pas de réactivité, freezes. D'ailleurs j'étais étonné qu'ils utilisent la version PC au dernier ESWC. J'espère que ce ne sera pas le cas à l'ESWC 2006 car ça avait assez fait jazer.
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