Rire avec Electronic Arts
Jeudi 30 octobre 2008 à 14 h 47
Ceci est un nouvel article sur Dead Space, donc si vous êtes soulés d'en lire un nouveau, passez votre chemin. Quoique, j'ai envie de dire
Après un énième plantage de Dead Space sur PC, j'avais décidé de chercher en compagnie de google s'il existait pas une autre solution pour régler ces problèmes : J'ai testé le débranchement des périphériques usb sauf le clavier et la souris, jarté mon antivirus etc...).
Bref, comme je l'ai dit ci dessus, j'avais viré mes périphériques usb, notamment ma manette xbox 360. Du coup, j'ai pu faire un comparatif clavier/souris et manette malgré moi. Et bien, c'est assez etonnant mais le jeu est largement plus fluide avec une manette. En fait, quand j'ai un clavier, j'ai la sensation que le personnage est plus lourd à diriger qu'avec une manette.
Donc en recherchant sur google, je suis tombé sur une déclaration d'un mec de EA Redwood Shores qui sort en quelque sorte que c'est normal :
Dead Space for PC is an equivalent experience to that on consoles. The controls are different and customizable, but we feel it’s in the best ability for the players to match what the console experience is like.
J'adore la justification en tout cas de ne pas optimiser leur jeu sur PC mine de rien. Avancer que l'experience sur pc doit être équivalente à celle sur console pour ne pas se faire chier à faire en sorte que le jeu soit bien fluide avec le couple clavier/souris c'est beau. Enfin d'un coté, c'est un peu faux ce qu'il dit vu que sur PC, il y a la peur des plantages en plus par rapport aux consoles ;) Bien entendu, pas un mot sur un éventuel patch salvateur.
En l'état, je ne peux plus jouer au jeu, ce qui m'embête comment il est excellent. Et comme ça me soule de payer 70€ pour y jouer sur xbox 360 ou d'avoir plus peur d'un écran noir que des monstres sur PC, je vais devoir attendre longtemps pour voir la fin de dead space. Heureusement que j'ai Fable II à coté mine de rien...
D'ailleurs, ça me fait penser que Mirror's Edge est aussi édité par EA. J'espère qu'on aura pas le droit à la même blague, surtout qu'aucune demo PC est annoncé pour voir des eventuels bugs. Enfin, d'un autre coté, je fais un peu confiance à dice pour que leur jeu soit bien fini sur PC. Après tout, ce sont des developpeurs PC à la base...
Après un énième plantage de Dead Space sur PC, j'avais décidé de chercher en compagnie de google s'il existait pas une autre solution pour régler ces problèmes : J'ai testé le débranchement des périphériques usb sauf le clavier et la souris, jarté mon antivirus etc...).
Bref, comme je l'ai dit ci dessus, j'avais viré mes périphériques usb, notamment ma manette xbox 360. Du coup, j'ai pu faire un comparatif clavier/souris et manette malgré moi. Et bien, c'est assez etonnant mais le jeu est largement plus fluide avec une manette. En fait, quand j'ai un clavier, j'ai la sensation que le personnage est plus lourd à diriger qu'avec une manette.
Donc en recherchant sur google, je suis tombé sur une déclaration d'un mec de EA Redwood Shores qui sort en quelque sorte que c'est normal :
Dead Space for PC is an equivalent experience to that on consoles. The controls are different and customizable, but we feel it’s in the best ability for the players to match what the console experience is like.
J'adore la justification en tout cas de ne pas optimiser leur jeu sur PC mine de rien. Avancer que l'experience sur pc doit être équivalente à celle sur console pour ne pas se faire chier à faire en sorte que le jeu soit bien fluide avec le couple clavier/souris c'est beau. Enfin d'un coté, c'est un peu faux ce qu'il dit vu que sur PC, il y a la peur des plantages en plus par rapport aux consoles ;) Bien entendu, pas un mot sur un éventuel patch salvateur.
En l'état, je ne peux plus jouer au jeu, ce qui m'embête comment il est excellent. Et comme ça me soule de payer 70€ pour y jouer sur xbox 360 ou d'avoir plus peur d'un écran noir que des monstres sur PC, je vais devoir attendre longtemps pour voir la fin de dead space. Heureusement que j'ai Fable II à coté mine de rien...
D'ailleurs, ça me fait penser que Mirror's Edge est aussi édité par EA. J'espère qu'on aura pas le droit à la même blague, surtout qu'aucune demo PC est annoncé pour voir des eventuels bugs. Enfin, d'un autre coté, je fais un peu confiance à dice pour que leur jeu soit bien fini sur PC. Après tout, ce sont des developpeurs PC à la base...
"Et comme ça me soule de payer 70€ pour y jouer sur xbox 360 ou d'avoir plus peur d'un écran noir que des monstres"
Eu...
Qu'est ce que tu comprends pas ? Enfin j'ai modifié ma phrase mais bon, peut être que je suis pas clair :p
@Crache
Bizarrement, je trouve le jeu plus fluide avec la manette xbox 360 qu'avec un clavier/souris. Après faut dire que j'ai largement plus joué à la manette donc forcement, mon avis est legerement biaisé.
C'est un ou exclusif. Soit il paie 70€ pour y jouer sur xboite, soit il se tape des écran noirs.
NON.
Enfin, d'un autre coté, je fais un peu confiance à dice pour que leur jeu soit bien fini sur PC. Après tout, ce sont les developpeurs de battlefield 2 à la base...
Je pense qu'on peut globalement s'en sortir sans tout comprendre, mais tu perdras sans doute une partie de l'histoire (ce qui serait dommage). Bref, ça dépendra de ton niveau. En cas tente l'affaire et vois, puis si ça convient pas repasse en français.
Je joue en hard et il faut être rapide pour dégommer tout les membres.
Le niveau de difficulté est-il le même sur console que sur pc ?
Perso quand je joue à COD4 en vétéran et que je fait un nombre de hs de dingue en moins d'une minute (ce qui est la solution pour survivre), je ne pense pas que ce soit possible sur xboite avec un pad.
De même sur dead space les munitions sont très limitées, actuellement je suis bloqué (pas pour longtemps j'espère) contre 7 monstres alors que je n'ai que 7 "balles" dans mon chargeur (il faut 4 balles minimum pour tuer les plus fragile (2 par membres supérieurs)) et pourtant je loupe rarement mes tirs et quand j'achète des items c'est surtout des munitions...
Les models de monstres sont tous les mêmes, le jeu fait de moins en moins peur, le moteur du jeu fait vieillot (les textures organiques rendent beaucoup moins bien que dans doom 3), le jeu fait moins peur que doom 3 et est très répétitif.
Voila c'était pour les côtés négatifs parce-que j'en ai lu que du bien (dont je rejoins également les avis) mais il faut que ce soit dit.
PS: le jeu tourne très bien chez moi (aucun bug), TAF en 1920*1440 sur un vieux P4 et une hd3850.