Mon blog (titre de merde)
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Octobre 2008
Rire avec Electronic Arts
Jeudi 30 octobre 2008 à 14 h 47
Ceci est un nouvel article sur Dead Space, donc si vous êtes soulés d'en lire un nouveau, passez votre chemin. Quoique, j'ai envie de dire
Après un énième plantage de Dead Space sur PC, j'avais décidé de chercher en compagnie de google s'il existait pas une autre solution pour régler ces problèmes : J'ai testé le débranchement des périphériques usb sauf le clavier et la souris, jarté mon antivirus etc...).
Bref, comme je l'ai dit ci dessus, j'avais viré mes périphériques usb, notamment ma manette xbox 360. Du coup, j'ai pu faire un comparatif clavier/souris et manette malgré moi. Et bien, c'est assez etonnant mais le jeu est largement plus fluide avec une manette. En fait, quand j'ai un clavier, j'ai la sensation que le personnage est plus lourd à diriger qu'avec une manette.
Donc en recherchant sur google, je suis tombé sur une déclaration d'un mec de EA Redwood Shores qui sort en quelque sorte que c'est normal :
Dead Space for PC is an equivalent experience to that on consoles. The controls are different and customizable, but we feel it’s in the best ability for the players to match what the console experience is like.
J'adore la justification en tout cas de ne pas optimiser leur jeu sur PC mine de rien. Avancer que l'experience sur pc doit être équivalente à celle sur console pour ne pas se faire chier à faire en sorte que le jeu soit bien fluide avec le couple clavier/souris c'est beau. Enfin d'un coté, c'est un peu faux ce qu'il dit vu que sur PC, il y a la peur des plantages en plus par rapport aux consoles ;) Bien entendu, pas un mot sur un éventuel patch salvateur.
En l'état, je ne peux plus jouer au jeu, ce qui m'embête comment il est excellent. Et comme ça me soule de payer 70€ pour y jouer sur xbox 360 ou d'avoir plus peur d'un écran noir que des monstres sur PC, je vais devoir attendre longtemps pour voir la fin de dead space. Heureusement que j'ai Fable II à coté mine de rien...
D'ailleurs, ça me fait penser que Mirror's Edge est aussi édité par EA. J'espère qu'on aura pas le droit à la même blague, surtout qu'aucune demo PC est annoncé pour voir des eventuels bugs. Enfin, d'un autre coté, je fais un peu confiance à dice pour que leur jeu soit bien fini sur PC. Après tout, ce sont des developpeurs PC à la base...
Après un énième plantage de Dead Space sur PC, j'avais décidé de chercher en compagnie de google s'il existait pas une autre solution pour régler ces problèmes : J'ai testé le débranchement des périphériques usb sauf le clavier et la souris, jarté mon antivirus etc...).
Bref, comme je l'ai dit ci dessus, j'avais viré mes périphériques usb, notamment ma manette xbox 360. Du coup, j'ai pu faire un comparatif clavier/souris et manette malgré moi. Et bien, c'est assez etonnant mais le jeu est largement plus fluide avec une manette. En fait, quand j'ai un clavier, j'ai la sensation que le personnage est plus lourd à diriger qu'avec une manette.
Donc en recherchant sur google, je suis tombé sur une déclaration d'un mec de EA Redwood Shores qui sort en quelque sorte que c'est normal :
Dead Space for PC is an equivalent experience to that on consoles. The controls are different and customizable, but we feel it’s in the best ability for the players to match what the console experience is like.
J'adore la justification en tout cas de ne pas optimiser leur jeu sur PC mine de rien. Avancer que l'experience sur pc doit être équivalente à celle sur console pour ne pas se faire chier à faire en sorte que le jeu soit bien fluide avec le couple clavier/souris c'est beau. Enfin d'un coté, c'est un peu faux ce qu'il dit vu que sur PC, il y a la peur des plantages en plus par rapport aux consoles ;) Bien entendu, pas un mot sur un éventuel patch salvateur.
En l'état, je ne peux plus jouer au jeu, ce qui m'embête comment il est excellent. Et comme ça me soule de payer 70€ pour y jouer sur xbox 360 ou d'avoir plus peur d'un écran noir que des monstres sur PC, je vais devoir attendre longtemps pour voir la fin de dead space. Heureusement que j'ai Fable II à coté mine de rien...
D'ailleurs, ça me fait penser que Mirror's Edge est aussi édité par EA. J'espère qu'on aura pas le droit à la même blague, surtout qu'aucune demo PC est annoncé pour voir des eventuels bugs. Enfin, d'un autre coté, je fais un peu confiance à dice pour que leur jeu soit bien fini sur PC. Après tout, ce sont des developpeurs PC à la base...
17 commentaires, dernier de KouKaracHa.
Fermeture de INpact Virtuel
Mercredi 8 octobre 2008 à 18 h 42
INpact Virtuel, merveilleux site sur les jeux video, ferme ses portes. Je vais sans doute pour une ordure capitaliste, mais j'ai envie de dire tant mieux vu la qualité de la chose.
Entre les news écrit par Marion qui parle à ses lecteurs comme s'ils venaient de JeuxVideo.com ou celle de Gizmo qui sort des conneries pour justifier la mort des jeux PC, je pense qu'ils ont bien mérité de se prendre une petite fermeture.
Enfin, j'espère quand même qu'ils vont se reclasser, ils ont largement le niveau pour écrire chez jeuxvideo.com ou .fr (c'est au choix) et s'ils arrivent à se forcer pour c/c les communiqués, sur gamekult.
Entre les news écrit par Marion qui parle à ses lecteurs comme s'ils venaient de JeuxVideo.com ou celle de Gizmo qui sort des conneries pour justifier la mort des jeux PC, je pense qu'ils ont bien mérité de se prendre une petite fermeture.
Enfin, j'espère quand même qu'ils vont se reclasser, ils ont largement le niveau pour écrire chez jeuxvideo.com ou .fr (c'est au choix) et s'ils arrivent à se forcer pour c/c les communiqués, sur gamekult.
47 commentaires, dernier de LeGreg.